抽象类作为父类,不能实例化自己类型的对象,但可以通过向上转型实例化子类对象。

public abstract class Animal{  }

比如eat(); ,每个动物子类都应有自己的方法,那Animal类的eat()方法是无用的。就可以把Animal类定义为abstract。

Animal animal=new Animal();   //定义为abstract的Animal类,此句会编译错误,不能实例化,可以对下一句虽然语法对,但实际逻辑来说无用的方法调用起到提示作用

animal.eat();

这样就可以了:

Animal cat=new Cat();

cat.eat();

Animal dog=new Animal();

dog.eat();

所以abstract应用场景:父类只写子类应包含哪些方法,但具体实现由多个子类自己去写,避免无意义父类的实例化,也避免子类设计的随意性。

在实际编程中,可能会有很多子类应该调用自己重写的方法,如果忘写某个方法,已经定义了abstract的父类,会编译出错提示子类要实现某个抽象方法。

父类中要有子类自己实现的抽象方法,无方法体,是一条声明语句。   public abstract void eat();

同时,子类必须去实现这个抽象方法,否则编译错误,或者视为继承了父类的抽象方法,将子类也写成抽象类。

类中有抽象方法,此类必为抽象类,但抽象类里可以有非抽象方法。

static、final、private都是无法被子类重写的修饰符,所以不能与abstract共存。

用接口实现没有共同父类,却有着共同行为的类。实现接口的类中要实现接口中的抽象方法。

IPhoto ip=new FourthPhone();

ip.phone();  //接口引用指向实现类时,该对象只能调用接口中有的方法,无法访问实现类中自己的方法。

接口定义了某一批类所需遵守的规范,不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节。它只规定这些类里必须提供某些方法。接口访问修饰符:public/默认

public interface INet{

  void network();    //接口中抽象方法可以不写abstract关键字,即默认abstract、默认public

}

实现方法的访问修饰符不能低于接口的访问修饰符,所以实现方法会自动加上public。

当类实现接口时,需要去实现接口中的所有抽象方法,否则需要将该类设置为抽象类,谁再继承该类,谁去实现。

public static final int TEMP=20;   //接口中可以包含常量,默认是public static final 所以可以直接写int TEMP=20;  必须得初始化赋值

在实现类里调用接口常量,用接口名.常量名     该常量值不能被重新赋值

也可以用接口的引用去指向具体的实现类

INet net=new SmartWatch();    //接口的引用的实现类对象,只能调用接口中定义的方法和Object中的派生方法

net.TEMP      如果实现类中也有同名常量,该方法调用的也是接口中的常量,但通常都用接口名.常量名去调用接口中的常量

若要调用实现类自己的常量,用自己引用类型创建对象,去调用即可。

接口也可以继承,并可继承多个接口,实现了多重继承。接口的实现类,需实现父接口和子接口中所有方法。

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