Transform有关旋转个属性和方法测试

一,属性

1,var eulerAngles : Vector3

  1. public float yRotation = 5.0F;
  2. void Update() {
  3. yRotation += Input.GetAxis("Horizontal");
  4. transform.eulerAngles = new Vector3(10, yRotation, 0);
  5. }

效果:与Quaternion.enlerAngles基本相同,用来设定物体的旋转角度,但不要分别设置xyz,要整体赋值。

2,var rotation : Quaternion

  1. public float smooth = 2.0F;
  2. public float tiltAngle = 30.0F;
  3. void Update() {
  4. float tiltAroundZ = Input.GetAxis("Horizontal") * tiltAngle;
  5. float tiltAroundX = Input.GetAxis("Vertical") * tiltAngle;
  6. Quaternion target = Quaternion.Euler(tiltAroundX, 0, tiltAroundZ);
  7. transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation, target, Time.deltaTime * smooth);
  8. }

效果:代表了物体的旋转,不能直接为transform.rotation.eulerAngles赋值。可以使用各种Quaternion的方法。

二,方法

1,function Rotate (eulerAngles : Vector3, relativeTo : Space = Space.Self) :void

  1. void Update() {
  2. transform.Rotate(Vector3.right * Time.deltaTime);
  3. transform.Rotate(Vector3.up * Time.deltaTime, Space.World);
  4. }

效果,使物体旋转一个基于欧拉角的旋转角度,eulerAngles.z度围绕z轴,eulerAngles.x度围绕x轴,eulerAngles.y度围绕y轴。vector3可以变成3个分开的float值。

2,function Rotate (axis : Vector3, angle : float, relativeTo : Space = Space.Self) : void

  1. void Update() {
  2. transform.Rotate(Vector3.right, Time.deltaTime);
  3. transform.Rotate(Vector3.up, Time.deltaTime, Space.World);
  4. }

效果:按照angle度围绕axis轴旋转。

3,function RotateAround (point : Vector3, axis : Vector3, angle : float) : void

  1. public Transform target;
  2. Quaternion rotation;
  3. void Update()
  4. {
  5. transform.RotateAround(target.position, Vector3.up, 20 * Time.deltaTime);
  6. }

效果: 以point为中心点,以axis为轴进行旋转,类似于围绕某一点公转。

4,function LookAt (target : Transform, worldUp :Vector3 = Vector3.up) : void

  1. public Transform target;
  2. void Update() {
  3. transform.LookAt(target);
  4. }

效果:使物体绕y轴旋转,z轴一直指向target,所以顾名思义叫lookat。

【转】Unity3D Transform中有关旋转的属性和方法测试的更多相关文章

  1. HTML中DOM对象的属性和方法的层级关系是怎样的?(目录即层次)

    HTML中DOM对象的属性和方法的层级关系是怎样的?(目录即层次) 一.总结 一句话总结:目录就是测试题 1.document取得元素(get element)的方式有哪几种? 解答:四种,分别是id ...

  2. C#类中的字段、属性和方法

    C#类中的字段.属性和方法 刚开始学C#,对于类中的字段.属性和方法很难分清,写下这份笔记,帮助理解 字段:与类相关的变量 声明方法与声明变量类似,可在前面添加访问修饰符.static关键字等: 属性 ...

  3. 全面理解Javascript中Function对象的属性和方法

    http://www.cnblogs.com/liontone/p/3970420.html 函数是 JavaScript 中的基本数据类型,在函数这个对象上定义了一些属性和方法,下面我们逐一来介绍这 ...

  4. javascript中的array对象属性及方法

    Array 对象 Array 对象用于在单个的变量中存储多个值. 创建 Array 对象的语法: new Array(); new Array(size); new Array(element0, e ...

  5. 如何在低api中使用View的属性设置方法如setAlpha等

    ViewPagerTransforms 是一个自定义了各种翻转效果的开源库,其中的各种PageTransformer使用了view的很多属性设置方法如DepthPageTransformer中:? p ...

  6. iOS中UIKit的外观属性及方法汇总

    这里将UIKit的外观属性及方法从头文件中抽取出来,以便查找及熟悉.(更新到iOS 8.0,从A-Z排序) UIActivityIndicatorView @property (readwrite,  ...

  7. js中Array数组的属性和方法

    这是我自己整理出来的一些关于Array数组的属性和方法,即查即用. 1.Array.length属性:数组的项数组,始终返回0或者更大的值. 2.instanceof操作符:value instanc ...

  8. VB6.0中WinSock控件属性和方法详解

    原文链接:http://liweibird.blog.51cto.com/631764/653134 WinSock控件能够通过UDP协议(用户数据报协议)或TCP协议(数据传输协议)连接到远程的机器 ...

  9. java不同包中protected修饰的属性和方法调用方法

    protected修饰的静态属性和方法的调用方式1:直接类名调用 2:实例化父类对象进行调用 3:实例化子类对象进行调用 protected修饰的非静态属性和方法的调用方式:1:实例化子类对象进行调用 ...

随机推荐

  1. P1725 琪露诺

    P1725 琪露诺 单调队列优化dp 对于不是常数转移的dp转移,我们都可以考虑单调队列转移 然而我们要把数组开大 #include<cstdio> #include<algorit ...

  2. ajaxfileup.js

    <img id="tinyPic" class="user-icon" :src="headPortrait"><inpu ...

  3. Java Web入门经典扫描版

    全书共分4篇19章,其中,第一篇为“起步篇”,主要包括开启JavaWeb之门.不可不知的客户端应用技术.驾驭JavaWeb开发环境.JavaWeb开发必修课之JSP语法等内容:第二篇为“核心篇”,主要 ...

  4. Oracle 将 A 用户下所有表的增删改查 赋予 B 用户

    第一步:创建用户 create user username identified by password; 第二步:给用户赋值接触锁定(仅仅赋予会话权限) grant create session t ...

  5. Leetcode463. Island Perimeter

    题目 给定一个包含 0 和 1 的二维网格地图,其中 1 表示陆地 0 表示水域. 网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连).整个网格被水完全包围,但其中恰好有一个岛屿(或者说,一个或多个表 ...

  6. 提高篇(1):RMQ问题与ST表

    RMQ是英文Range Minimum/Maximum Query的缩写,是询问某个区间内的最值,这里讲一种解法:ST算法 ST算法通常用在要多次(10^6级别)询问区间最值的问题中,相比于线段树,它 ...

  7. python核心编程2 第八章 练习

    8–2. 循环. 编写一个程序, 让用户输入三个数字: (f)rom, (t)o, 和 (i)ncrement . 以 i为步长, 从 f 计数到 t , 包括 f 和 t . 例如, 如果输入的是 ...

  8. 交换机基础配置之单交换机划分vlan

    我们以以上拓扑图为例 pc0的IP地址为:192.168.1.1 pc1的ip地址为:192.168.1.2 两台主机在同一网段,相互ping是能ping通的 我们的目的是在单交换机上划分两个vlan ...

  9. PHP脚本执行效率性能检测之WebGrind的使用

    webgrind这个性能检测是需要xdebug来配合,因为webgrind 进行性能检测分析就是通过xdebug生成的日志文件进行编译分析的 那么这就需要们配置好xdebug,这个一般的php 版本都 ...

  10. 删除警告的方法 python

    import warningswarnings.filterwarnings('ignore')