CSS动画并不是绝对比JavaScript动画性能更优越,开源动画库Velocity.js等就展现了强劲的性能。

一、两者的主要区别

先开门见山的说说两者之间的区别。

1)CSS动画:

基于CSS的动画一般由浏览器“主线程”之外的独立线程处理,在其中执行样式、布局、绘制和 JavaScript。

使用CSS动画,允许对单个动画关键帧、持续时间和迭代进行更多控制。

但缺乏表现力,并且很难有意义地组织动画,这意味着创造动画会带来较高的复杂度和错误率。

2)JavaScript动画:

在浏览器主线程的JavaScript中运行,主线程已经忙于运行其他的JavaScript,样式的计算,布局还有绘制。线程内存在资源竞争,这实质上增加了掉帧的风险。

基于JavaScript的动画灵活性更高,完全控制元素在每个步骤,能更好的实现复杂的动画和大量的交互(例如当要求所有的元素在页面加载时顺次加载显示出来)

对于多元素多步骤的动画序列、交互拖拽动画等,用JavaScript实现则是上选。

二、页面渲染

1)步骤

为了能让动画高性能的执行,得先了解一下页面渲染。

页面渲染的一般过程为JavaScript > 计算样式 > 布局 > 绘制 > 渲染层合并。

Layout:计算每个DOM元素最终在屏幕上显示的大小和位置。页面中一个元素的布局发生变化,会联动地引发其他元素的布局发生变化。

Paint:绘制文字、颜色、边框和阴影等,也就是一个DOM元素所有的可视效果。这个绘制过程可能会在多个层上完成的。

Composite:在每个层上完成绘制之后,浏览器会将所有层按照合理的顺序合并成一个图层,然后显示在屏幕上。

2)优化

Layout(重排)Paint(重绘)是整个环节中最为耗时的两环,所以我们尽量避免着这两个环节。

为了实现上述效果,就需要只使用那些仅触发Composite的属性。

可以选择transformopacityanimate.css中很多的动画都是用这两个属性实现的。

Css Triggers的网页中可以看到两个属性的描述:

多层绘制方式的好处是,使用tranform来实现移动效果的元素将会被正常绘制,同时不会触发对其他元素的绘制。

H5动画60fps之路》中通过一张图,总结了一些针对性的优化方法:

优化方法中提到了一个属性will-change,可以将元素提升为合成层,不过兼容性不太友好。

对于不支持此属性的,可以使用一个3D transform属性来强制浏览器创建一个新的渲染层,也就是人们常说的硬件加速。

.css{
transform: translate3d(0,0,0);
}

做过一个大转盘抽奖的项目,当使用“transform:rotate(0deg)”没有创建一个新的渲染层,那么就会在不停的重绘,高亮的地方就是重绘。

当改用“transform:rotate3d(0,0,1,0deg)”新增一个渲染层后,只会重绘一次,在电脑上看不出性能区别,在手机上就会非常明显,卡的不能动。

3)工具

在Chrome浏览器中,有工具可以查看到重绘与合成层。

Paint Flashing:就是看重绘,重绘的地方会高亮。

Layer Borders:黄褐色就是合成层,青色的细线是浏览器渲染时候的“瓦片”,浏览器绘制页面的时候只会绘制可视区域一定范围内的瓦片,以节省性能开销。

三、动画相关事件

1)CSS动画事件

CSS动画有两种方式设置Transition过渡和Animation

与过渡相关事件只有一个TransitionEnd,也就是在过渡结束后触发。

animation相关事件有三个,animationstart、animationiteration与animationend。

两个动作相关的事件比较少,所以控制动画非常有限制,应对复杂场景蛮吃力的。

2)requestAnimationFrame

requestAnimationFrame函数就是针对动画效果的API,与显示器固定的刷新频率保持同步,利用这个刷新频率进行页面重绘,一般来说,这个频率为每秒60帧。

此外,一旦页面不处于浏览器的当前标签,就会自动停止刷新,这就节省了CPU、GPU和电力。

这个函数是在主线程上完成,如果主线程非常繁忙,那么动画效果会降低。

我们常用的setInterval、setTimeout是开发者主动要求浏览器去绘制,因为动画不会与屏幕的刷新率同步,很可能出现抖动和跳帧。

各个浏览器对此函数的支持程度不一样,可能需要添加前缀,也可能需要Polyfill一下。

window.requestAnimFrame = (function() {
return window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
window.oRequestAnimationFrame ||
window.msRequestAnimationFrame ||
function(callback) {
window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
};
})();

上面的代码按照1秒钟60次(大约每16.7毫秒一次),来模拟requestAnimationFrame。

参考资料:

JavaScript动画漫谈

CSS3动画和js动画各有什么优劣

CSS vs JS动画:谁更快?

CSS 对比 JavaScript 动画

CSS VS JavaScript动画

前端性能优化之更平滑的动画

简化绘制的复杂度、减小绘制区域

优先使用渲染层合并属性、控制层数量

动画与性能

补间动画

JavaScript动画实现初探

消除疑问:CSS动画 VS. JavaScript

High Performance Animations

打造H5动感影集的爱恨情仇(动画性能篇)

HTML5探秘:用requestAnimationFrame优化Web动画

Chrome渲染分析之Rendering工具使用(1)

Chrome渲染分析之Rendering工具使用(2)

Chrome 渲染优化 - 层模型

无线性能优化:Composite

CSS3硬件加速也有坑

梅须逊雪三分白,雪却输梅一段香——CSS动画与JavaScript动画的更多相关文章

  1. 原生Ajax 和Jq Ajax

    前言:这次介绍的是利用ajax与后台进行数据交换的小例子,所以demo必须通过服务器来打开.服务器环境非常好搭建,从网上下载wamp或xampp,一步步安装就ok,然后再把写好的页面放在服务器中指定的 ...

  2. Go语言解密上篇中用java aes实现的加密

    上一篇java aes文件加解密中加密的梅须逊雪三分白,雪却输梅一段香.使用go语言解密. 解密代码如下: AESUtil.go package util import ( "crypto/ ...

  3. JAVA AES文件加解密

    AES加解密算法,代码如下: /** * Created by hua on 2017/6/30. */ import javax.crypto.Cipher; import javax.crypto ...

  4. 纯HTML5APP与原生APP的差距在哪?

    笔者写过一些纯H5的APP,虽然开发起来的确很快很舒服,但和原生比起来纯H5APP还是有很多问题,主要聚集在以下几个方面: 1.动画 动画有很多种,比如侧边栏菜单的滑入滑出.元素的响应动画.页面切换之 ...

  5. compass做雪碧图

    由于最近没什么时间好好写博文,我把用sass做雪碧图的关键点贴出来方便自己记忆: config.rb注释 # Set this to the root of your project when dep ...

  6. css之background-position属性实现雪碧图

    什么是雪碧图 雪碧图就是CSS Sprite,也有人叫它CSS精灵,是一种CSS图像合并技术,就是把多张小图标合并到一张图片上,然后用css的background-position来显示需要显示的部分 ...

  7. 雪妖现世:给SAP Fiori Launchpad增添雪花纷飞的效果

    1995年7月,台湾大宇公司发布了一款国产单机角色扮演游戏神作:<仙剑奇侠传1>,所谓"一包烟,一杯茶",就能在电脑面前坐一整天. 这么经典的游戏Jerry当然已经通关 ...

  8. CSS-sprit 雪碧图

    CSS-sprit 雪碧图  可以将 多个小图片统一保存到一个大图片中,然后通过调整background-position来显示响应的图片        这样图片会同时加载到网页中 就可以避免出现闪烁 ...

  9. 原创:CSS3技术-雪碧图自适应缩放与精灵动画方案

    花了一个礼拜完成了慕课网定制的七夕主题效果,其中有一个没实现好的功能,就是雪碧图的自适应缩放 ps: 以下实现都是基于移动端的处理 原图如下: 人物是采用的是雪碧图,通过坐标绝对数据取值 问题很明显, ...

随机推荐

  1. Windows 7上执行Cake 报错原因是Powershell 版本问题

    在Windows 7 SP1 电脑上执行Cake的的例子 http://cakebuild.net/docs/tutorials/getting-started ,运行./Build.ps1 报下面的 ...

  2. MVVM模式和在WPF中的实现(二)数据绑定

    MVVM模式解析和在WPF中的实现(二) 数据绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中 ...

  3. 算法笔记_013:汉诺塔问题(Java递归法和非递归法)

    目录 1 问题描述 2 解决方案  2.1 递归法 2.2 非递归法 1 问题描述 Simulate the movement of the Towers of Hanoi Puzzle; Bonus ...

  4. Android数据加密之异或加密算法

    前言: 这几天被公司临时拉到去做Android IM即时通信协议实现,大致看了下他们定的协议,由于之前没有参与,据说因服务器性能限制,只达成非明文传递,具体原因我不太清楚,不过这里用的加密方式是采用异 ...

  5. CRL快速开发框架系列教程十(导出对象结构)

    本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框 ...

  6. 分享两种实现Winform程序的多语言支持的解决方案

    因公司业务需要,需要将原有的ERP系统加上支持繁体语言,但不能改变原有的编码方式,即:普通程序员感受不到编码有什么不同.经过我与几个同事的多番沟通,确定了以下两种方案: 方案一:在窗体基类中每次加载并 ...

  7. 手把手教你写一个RN小程序!

    时间过得真快,眨眼已经快3年了! 1.我的第一个App 还记得我14年初写的第一个iOS小程序,当时是给别人写的一个单机的相册,也是我开发的第一个完整的app,虽然功能挺少,但是耐不住心中的激动啊,现 ...

  8. Java中,异常的处理及抛出

    首先我们需要知道什么是异常? 常通常指,你的代码可能在编译时没有错误,可是运行时会出现异常.比如常见的空指针异常.也可能是程序可能出现无法预料的异常,比如你要从一个文件读信息,可这个文件不存在,程序无 ...

  9. 初识JavaScript

    JavaScript ECMA-262: 变量,函数,对象,数据类型....唯独没有输入和输出. Javascript:包含 ECMA-262,核心 BOM 浏览器对象模型, DOM 文档对象模型 什 ...

  10. Java虚拟机 JVM

    finalize();(不建议使用,代价高,不确定性大) 如果你在一个类中覆写了finalize()方法, 那么你可以在第一次被GC的时候,挽救一个你想挽救的对象,让其不被回收,但只能挽救一次. GC ...