新建项目->MFC模板->MFC应用程序->应用程序类型:基于对话框->...OK

解决方案资源管理器->资源文件->xxx.rc->进入:资源视图->Dialog->IDD_DEMO_DIALOG->打开工具箱(在侧面找)

//0.准备

删除默认控件:ctrl+A,fn+delete;

修改名称 属性 属性 captain

点击触发事件 属性 控件事件 BN_CLICKED ;右键 添加事件处理程序;双击进入编辑

插入窗口 右键 添加类

插入工具 右键 添加变量:控件/值 private

//1.模态/非模态对话窗口 插入Dialog

模态:只可对当前窗口操作

非模态:可对所有窗口操作

插入窗口 右键 添加类

//文件名:CAboutDlg.h

按钮1:模态对话框

void CdemoDlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//弹出模态对话框,阻塞功能
CDlgExec dlg;
dlg.DoModal();
}

按钮2:非模态对话框

void CdemoDlg::OnBnClickedButton2()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//弹出非模态对话框,
//CDlgShow dlg; 会一闪而过,写到 .h 做成员
//dlg.Create(IDD_SHOW); 创建一次,多次会崩,写到初始化 OnInitDialog
dlg.ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);
}

//文件名:CdemoDlg.h

//给全局
private:
CDlgShow dlg;

//文件名:CdemoDlg.cpp

  //给初始化
  // TODO: 在此添加额外的初始化代码
dlg.Create(IDD_SHOW);

//2.静态文本 StaticText

添加变量 以STATIC结尾的ID是不可以添加变量的,需要修改变量,eg:IDC_TEXT; IDC_PIC;

// CAboutDlg.cpp

//在静态文本内添加 BITMAP(可能是我的bmp图片有问题,没显示成功)

// TODO: 在此添加额外的初始化代码
//设置静态控件风格为居中
m_pic.ModifyStyle(0xf, SS_BITMAP | SS_CENTERIMAGE); //通过路径获取BITMAP句柄
#define HBMP(filepath,width,height)(HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),filepath,IMAGE_BITMAP,width,height,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION) //获取窗口大小
CRect rect;
m_pic.GetWindowRect(rect); //静态控件设置bitmap
m_pic.SetBitmap(HBMP(TEXT("./1.bmp"), /*300,250*/rect.Width(), rect.Height()));

//三个按钮的设置

void Cdemo2Dlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//让哈哈变成呵呵
//设置文本内容
m_text.SetWindowTextW(TEXT("呵呵"));
} void Cdemo2Dlg::OnBnClickedButton2()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//获取内容
CString str;
m_text.GetWindowTextW(str);
MessageBox(str);
} void Cdemo2Dlg::OnBnClickedButton3()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//修改按钮上的内容
m_btn.SetWindowTextW(TEXT("Cowry"));
//获取内容
CString str;
m_btn.GetWindowTextW(str);
MessageBox(str);
//设置点击状态,点后灰掉
m_btn.EnableWindow(FALSE); }

//3.编辑框使用 EditControl

属性:multLine 多行;Want return :true 可多行书写;Scroll 滚动条 纵横

// CAboutDlg.cpp

    // TODO: 在此添加额外的初始化代码
//设置第一个编辑框内有文本内容
m_edit1.SetWindowTextW(TEXT("hello Cowry"));

//四个按钮的设置

void Cdemo3Dlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//复制编辑框1的内容到编辑框2
CString str;
m_edit1.GetWindowTextW(str);
m_edit2.SetWindowTextW(str);
} void Cdemo3Dlg::OnBnClickedButton2()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 //退出程序
//exit(0); //推出当前对话框
//CDialog::OnOK();
CDialog::OnCancel(); }void Cdemo3Dlg::OnBnClickedButton3()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//利用关联value方式设置和获取内容
m_text = TEXT("hello");
//将变量中的内容 同步到控件中
UpdateData(FALSE);
} void Cdemo3Dlg::OnBnClickedButton4()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//将控件中的内容 同步到变量中
UpdateData(TRUE);
MessageBox(m_text);
}

//属性 重写OnOK 注释掉里面代码;为了不输入return后直接退出;

void Cdemo3Dlg::OnOK()
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类 //CDialogEx::OnOK();
}

//4.下拉框 ComboBox

属性:加入数据data :aa;bb;cc;设置不默认排序 sort:false;设置不可编辑 type:下拉列表

// CAboutDlg.cpp

// TODO: 在此添加额外的初始化代码

    //下拉框添加
m_cbx.AddString(TEXT("唐僧"));
m_cbx.AddString(TEXT("孙悟空"));
m_cbx.AddString(TEXT("猪八戒"));
m_cbx.AddString(TEXT("沙僧"));
//设置默认值
m_cbx.SetCurSel();
//插入
m_cbx.InsertString(, TEXT("白龙马"));
//删除
m_cbx.DeleteString();
//获取1号索引内容
//CString str;
//m_cbx.GetLBText(1,str);
//MessageBox(str);

//下拉框改变值时,弹出Box

void Cdemo4Dlg::OnCbnSelchangeCombo1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//拿到索引位置
int index=m_cbx.GetCurSel();
CString str;
m_cbx.GetLBText(index, str);
MessageBox(str); }

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