const取自constant的缩写,本意是不变的,不易改变的意思

一.修饰普通变量

const int a = 7;

int b = a;         //正确

a = 8;             // 错误,不能赋值

二.修饰指针

int b = 500;
const int* a = &b;                     

int const *a = &b;   
                
这两种一样的,const修饰的是*a ,无法修改*a的值,*a指的其实是b的值

就是无法给*a赋值,*a=10会报错

但是能给b赋值,而且赋值后*a也会跟着变,但是不管如何只能读取*a,而不能给*a赋值

int* const a = &b;

const修饰的是a,既指针本身,就是a(地址)无法被修改,但是*a可以变,b也可以变

const int* const a = &b;  

为指针本身和指向的内容均为常量

三.修饰类的成员函数时

为什么仅仅说是类中的成员函数?因为非成员函数不能用const修饰,在cpp文件下直接写一个函数带const会报错

在类中将成员函数修饰为const表明在该函数体内,不能修改对象的数据成员而且不能调用非const函数。为什么不能调用非const函数?因为非const函数可能修改数据成员,const成员函数是不能修改数据成员的,所以在const成员函数内只能调用const函数。

  1. class A
  2. {
  3. private:
  4. int i;
  5. public:
  6. void setnum(int n) //set函数需要设置i的值,所以不能声明为const
  7. {
  8. i = n;
  9. }
  10. int getnum() const //get函数返回i的值,不需要对i进行修改,则可以用const修饰。防止在函数体内对i进行修改。
  11. {
  12. //i = 30; 会报错,这句要删掉
  13. //Func(); 这句也会报错,不能调非constd的函数,“对象含有与成员 函数 "A::func" 不兼容的类型限定符
  14. return i;
  15. }
  16. int Func()
  17. {
  18. return 0;
  19. }
  20. };

四.const修饰函数参数

1.防止传入的参数代表的内容在函数体内被改变,但仅对指针和引用有意义。

因为如果是按值传递,传给参数的仅仅是实参的副本,即使在函数体内改变了形参,实参也不会得到影响。如:

void fun(const int  i)

{

    i = 10;

}

在函数体内是不能改变 i 的值的,但是没有任何实际意义,因为按值传递实参的值本来就不会改变,加不加const没有区

2.const修饰的函数参数是指针时,代表在函数体内不能修改该指针所指的内容,起到保护作用

如下:在字符串复制的函数中保证不修改源字符串的情况下,实现字符串的复制

void fun(const char * src, char * des) //保护源字符串不被修改,若修改src则编译出错。

{                    

     strcpy(des,src);

}

而且const指针可以接收非const和const指针,而非const指针只能接收非const指针

3.const修饰引用时

当传参的类型为自定义类型,比如A是自定义的类,如下:

void fun(A a)

{



那么此时,传递进来的参数a是实参对象的副本,

要调用构造函数来构造这个副本,而且函数结束后要调用析构函数来释放这个副本,在空间和时间上都造成了浪费
所以函数参数为类对象的情况,推荐用引用。

但是按引用传递,又可能会造成安全隐患,通过函数参数的引用可以修改实参的内部数据成员,所以用const来保护实参,如下:

void fun(A& a)

{

}

五.修饰函数返回值

也是用const来修饰返回的指针或引用,保护指针指向的内容或引用的内容不被修改,也常用于运算符重载。归根究底就是使得函数调用表达式不能作为左值。

  1. class A
  2. {
  3. private:
  4. int i;
  5. public:
  6. A()
  7. {
  8. i = 0;
  9. }
  10. int & get()
  11. {
  12. return i;
  13. }
  14. const int & get_i()
  15. {
  16. return i;
  17. }
  18. };
  19. void main()
  20. {
  21. A a;
  22. cout << a.get() << endl; //数据成员值为0
  23. a.get() = 1; //尝试修改a对象的数据成员为1,而且是用函数调用表达式作为左值。
  24. cout << a.get() << endl; //数据成员真的被改为1了,返回指针的情况也可以修改成员i的值,所以为了安全起见最好在返回值加上const,使得函数调用表达式不能作为左值
  25. a.get_i() = 1;//这一句会报错,因为是const修饰,不能修改函数返回值
  26. }
  1.  
  2.  

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