[数据结构与算法] : AVL树
头文件
typedef int ElementType; #ifndef _AVLTREE_H_
#define _AVLTREE_H_ struct AvlNode;
typedef struct AvlNode *Position;
typedef struct AvlNode *AvlTree; AvlTree MakeEmpty(AvlTree T);
Position Find(ElementType X, AvlTree T);
Position FindMin(AvlTree T);
Position FindMax(AvlTree T);
AvlTree Insert(ElementType X, AvlTree T);
AvlTree Delete(ElementType X, AvlTree T);
ElementType Retrieve(Position P);
void PrintTree(AvlTree T); #endif
源文件
#include "fatal.h"
#include "avltree.h"
#include <malloc.h> struct AvlNode
{
ElementType Element;
AvlTree Left;
AvlTree Right;
int Height;
}; AvlTree MakeEmpty(AvlTree T) // 同二叉查找树
{
if(T != NULL) // 递归终止
{
MakeEmpty(T->Left);
MakeEmpty(T->Right);
free(T);
}
return T;
} Position Find(ElementType X, AvlTree T) // 同二叉查找树
{
if(T == NULL)
return NULL;
else if(X < T->Element)
{
return Find(X, T->Left);
}
else if(X > T->Element)
{
return Find(X, T->Right);
}
else
return T;
} Position FindMin(AvlTree T) // 递归实现
{
if(T == NULL)
return NULL;
else if(T->Left == NULL)
return T;
else
return FindMin(T->Left);
} Position FindMax(AvlTree T) // 非递归实现
{
if(T != NULL)
while(T->Right != NULL)
T = T->Right; return T;
} static int Height(Position P)
{
if(P == NULL)
return -; // 空树高度为-1
else
return P->Height;
} static int Max(int Left, int Right)
{
return Left > Right ? Left : Right;
} /* This function can be called only if K2 has a left child */
/* Perform a rotate between a node (K2) and its left child */
/* Update heights, then return new root */
static Position SingleRotateWithLeft(Position K2)
{
Position K1; K1 = K2->Left;
K2->Left = K1->Right;
K1->Right = K2; K2->Height = Max(Height(K2->Left), Height(K2->Right)) + ;
K1->Height = Max(Height(K1->Left), Height(K1->Right)) + ; return K1; /* New root */
} /* This function can be called only if K1 has a right child */
/* Perform a rotate between a node (K1) and its right child */
/* Update heights, then return new root */
static Position SingleRotateWithRight(Position K1)
{
Position K2; K2 = K1->Right;
K1->Right = K2->Left;
K2->Left = K1; K1->Height = Max(Height(K1->Left), Height(K1->Right)) + ;
K2->Height = Max(Height(K2->Left), Height(K2->Right)) + ; return K2; /* New root */
} /* This function can be called only if K3 has a left */
/* child and K3's left child has a right child */
/* Do the left-right double rotation */
/* Update heights, then return new root */
static Position DoubleRotateWithLeft(Position K3)
{
/* Rotate between K1 and K2 */
K3->Left = SingleRotateWithRight(K3->Left);
/* Rotate between K3 and K2 */
return SingleRotateWithLeft(K3);
} /* This function can be called only if K1 has a right */
/* child and K1's right child has a left child */
/* Do the right-left double rotation */
/* Update heights, then return new root */
static Position DoubleRotateWithRight(Position K1)
{
/* Rotate between K3 and K2 */
K1->Right = SingleRotateWithLeft(K1->Right);
/* Rotate between K1 and K2 */
return SingleRotateWithRight(K1);
} // 1. 找位置; 2. 插入; 3. 平衡性; 4. 旋转
AvlTree Insert(ElementType X, AvlTree T)
{
if(T == NULL)
{
/* Create and return a one-node tree */
T = (AvlTree)malloc(sizeof(struct AvlNode));
if(T == NULL)
FatalError("Out of space!");
else
{
T->Left = T->Right = NULL;
T->Height = ;
T->Element = X;
}
}
else if(X < T->Element)
{
T->Left = Insert(X, T->Left);
// 因为插到左边了, 所以肯定是左边比较高
if(Height(T->Left) - Height(T->Right) == )
{
if(X < T->Left->Element)
T = SingleRotateWithLeft(T);
else
T = DoubleRotateWithLeft(T);
}
}
else if(X > T->Element)
{
T->Right = Insert(X, T->Right);
// 插到右边了, 右边比较高
if(Height(T->Right) - Height(T->Left) == )
{
if(X > T->Right->Element)
T = SingleRotateWithRight(T);
else
T = DoubleRotateWithRight(T);
}
}
/* Else X is in the tree already; we'll do nothing */
T->Height = Max(Height(T->Left), Height(T->Right)) + ; return T;
} AvlTree Delete(ElementType X, AvlTree T)
{
printf( "Sorry; Delete is unimplemented; %d remains\n", X );
return T;
} ElementType Retrieve(Position P)
{
return P->Element;
} void PrintTree(AvlTree T)
{
if( T != NULL)
{
PrintTree(T->Left);
printf("%d ", T->Element);
PrintTree(T->Right);
}
}
测试文件
#include "avltree.h"
#include <stdio.h> main( )
{
AvlTree T;
Position P;
int i;
int j = ; T = MakeEmpty( NULL );
for( i = ; i < ; i++, j = ( j + ) % )
T = Insert( j, T );
for( i = ; i < ; i++ )
if( ( P = Find( i, T ) ) == NULL || Retrieve( P ) != i )
printf( "Error at %d\n", i ); /* for( i = 0; i < 50; i += 2 )
T = Delete( i, T ); for( i = 1; i < 50; i += 2 )
if( ( P = Find( i, T ) ) == NULL || Retrieve( P ) != i )
printf( "Error at %d\n", i );
for( i = 0; i < 50; i += 2 )
if( ( P = Find( i, T ) ) != NULL )
printf( "Error at %d\n", i );
*/
printf( "Min is %d, Max is %d\n", Retrieve( FindMin( T ) ),
Retrieve( FindMax( T ) ) );
PrintTree(T);
return ;
}
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