Scala语言快速入门(基本类型)

(参考视频:av39126512,韩顺平281集scala精讲)

一、Linux和Windows环境安装

这部分跳过,直接使用IDEA进行搭建,和其他编程语言配置差不多

二、HelloWorld

  • 1.object表示一个伴生对象(相当于一个对象)
  • 2.HelloWorld是对象的名字
  • 3.def表示声明一个方法
  • 4.main表示程序入口
  • 5.args:Array[String] 表示形参,和go语言差不多,把参数写前面,类型写在后面
  • 6.Unit表示返回值为空(类似Java中的void)
object HelloWorld {
def main(args: Array[String]): Unit = {
print("Hello World")
}
}
科普:反编译的helloworld的执行过程
/**
* jd-gui
* 这个工具可用进行反编译成java
* 我们通过对源文件的反编译,得到一个java的源文件
* 如果我们使用Java的描述来看,执行流程
*
* 1.我们使用object Hello.scala会生成2个.class文件,分别是Hello.class
* 和Hello$.class
* 2.调用HelloScala$类的方法 Hello$.MoDULE$.main
* 3.执行主函数
*/ public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
HelloWorld$.MODULE$.main(args);
}
}
final class HelloWorld${
public static final HelloWorld$ MODULE$; static{
MODULE$=new HelloWorld$();
} public void main(String[] args) {
System.out.println("HelloWorld");
}
}

三、注释(和Java一样)

1.单行注释
//
2.多行注释
/**/
3.文档注释
/**
*@Param:
*@Return:
*/

四、变量

4.1.变量的基本使用

object VarDemo {
def main(args: Array[String]): Unit = {
var a:Int = 10
var b:String = "hello"
var c:Boolean = false
var d:Double = 10.0
var f:Float = 10.1f
println(s"${a}${b}")
}
}

现代编译器,都是动态的,很多编译器都会进行自由化的逃逸分析

注意事项:

1.声明变量时,类型可以省略,编译器会自动推导,比如var a:Int = 10可以把:Int简写,这样做,自己本身还是会自动转为强类型,类似

println(a.isInstanceOf[Int])

2.声明变量我们有2种方式,var或者val,var修饰的变量可以改变,val修饰的变量不可以改变,如果不需要改变,我们推荐使用val,因为线程安全,效率高

var a=10
a=""//可以
val b=10
b=""//不可以

3.不能不给初始值

var a //不可以

五、程序运算符

1.程序+的使用

(1)、左右都是数值,做加法
(2)、左右有一方是字符串,做拼接运算

六、数据类型

1.在Scala中,数据类型都是对象

2.Scala数据类型分为AnyVal(值类型)和AnyRef(引用类型)

无论值类型,和引用类型,都是对象

科普源码:
在scala中,使用Any作为总根
AnyVal是一个分支:Double,Float,Long,Int,Short,Byte,Boolean,Char,StringOps,Unit
AnyRef是一个分支:里面有Scala集合,所有Java类,Null,Nothing和其他Scala类

整型

1.Scala整型不受OS影响,保证可移植性

2.常量/字面量默认Int型,声明Long型必须加l或者L

3.Scala程序中变量常声明为Int型,除非不足以表示大数,才是用Long

记忆:
Byte Short Int Long分别1,2,4,8字节,和Java一样

浮点型

1.浮点型有固定的范围和长度,不受OS影响

2.默认Double型,声明Float必须加L

3.浮点型可直接表示也可科学计数法

4.通常情况下Double比Float更精确,小数点约后7位

字符型

1.Char字符是2个字节

2.允许转义符号,转化为常量

3.可以直接赋值一个整数

4.Char类型可以运算,因为是Unicode编码

Boolean

true & false

Unit & Null & Nothing重点

1.我们把Unit进行返回打印,进行测试,打印()

  def main(args: Array[String]): Unit = {
var res=sayHello()
println(res)
}
def sayHello():Unit={
} 输出:()

2.关于Null

val dog:Dog=null
val ch:Char=null

比较上述两句代码,我们发现,只有Dog不报错,证明,只有AnyRef分支的是可以用null修饰

3.关于Nothing

Nothing是Scala类层级的最低端,是任何其他类型的子类型,当一个函数没有确定返回值,可以返回Nothing

Question&Answer

1.在Scala REPL(read->evaluteion->print->loop)中,计算3的平方根,然后对该值求平方,求与3相差多少?

提示:在scala.math中找



2.Scala环境变量配置及其作用

使我们在任何地方能访问到scala

3.Scala程序编写编译,运行步骤是什么?能否一步执行。

编写文件HelloWorld

scalac HelloWorld.scala

scala HelloWorld

4.Scala程序编写的规则。

几乎和Java相同,仅仅后面不加分号

5.Scala语言的SDK是什么?

开发工具包(software development kit)

6.简述,配置环境,编译,运行各个步骤中常见的错误

搭建一下,如果缺少lib包,可以yum upgrade一下,如果还报错,就yum update

7.如何检测一个变量是val还是var?

如果能修改则是val,不能修改是var

8.Scala允许你用数字乘一个字符串,去REPL中试一下“crazy"。如何在scaladoc中找到

9.10 max 2是什么操作? max定义在什么类中

找到最大值 10 max 2 max 20 ,是返回20

10.用Right计算2的1024次方

提示:在BigInt找

11.在Scala中如何获取“Hello”的首字符和尾字符?

提示:在String中找

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