第一步:promise的声明

class Promise{
// 构造器
constructor(executor){
// 成功
let resolve = () => { };
// 失败
let reject = () => { };
// 立即执行
executor(resolve, reject);
}
}

第二步:三个基本状态(pending、fulfilled、rejected)

class Promise{
constructor(executor){
// 初始化state为等待态
this.state = 'pending';
// 成功的值
this.value = undefined;
// 失败的原因
this.reason = undefined;
let resolve = value => {
// state改变,resolve调用就会失败
if (this.state === 'pending') {
// resolve调用后,state转化为成功态
this.state = 'fulfilled';
// 储存成功的值
this.value = value;
}
};
let reject = reason => {
// state改变,reject调用就会失败
if (this.state === 'pending') {
// reject调用后,state转化为失败态
this.state = 'rejected';
// 储存失败的原因
this.reason = reason;
}
};
// 如果executor执行报错,直接执行reject
try{
executor(resolve, reject);
} catch (err) {
reject(err);
}
}
}

第三步:then方法(两个参数:onFulfilled,onRejected)

onFulfilled,onRejected如果他们是函数,

则必须分别在fulfilled,rejected后被调用,value或reason依次作为他们的第一个参数

class Promise{
constructor(executor){...}
// then 方法 有两个参数onFulfilled onRejected
then(onFulfilled,onRejected) {
// 状态为fulfilled,执行onFulfilled,传入成功的值
if (this.state === 'fulfilled') {
onFulfilled(this.value);
};
// 状态为rejected,执行onRejected,传入失败的原因
if (this.state === 'rejected') {
onRejected(this.reason);
};
}
}

第四步:异步的实现

当resolve在setTomeout内执行,then时state还是pending等待状态

我们就需要在then调用的时候,将成功和失败存到各自的数组,一旦reject或者resolve,就调用它们

class Promise{
constructor(executor){
this.state = 'pending';
this.value = undefined;
this.reason = undefined;
// 成功存放的数组
this.onResolvedCallbacks = [];
// 失败存放法数组
this.onRejectedCallbacks = [];
let resolve = value => {
if (this.state === 'pending') {
this.state = 'fulfilled';
this.value = value;
// 一旦resolve执行,调用成功数组的函数
this.onResolvedCallbacks.forEach(fn=>fn());
}
};
let reject = reason => {
if (this.state === 'pending') {
this.state = 'rejected';
this.reason = reason;
// 一旦reject执行,调用失败数组的函数
this.onRejectedCallbacks.forEach(fn=>fn());
}
};
try{
executor(resolve, reject);
} catch (err) {
reject(err);
}
}
then(onFulfilled,onRejected) {
if (this.state === 'fulfilled') {
onFulfilled(this.value);
};
if (this.state === 'rejected') {
onRejected(this.reason);
};
// 当状态state为pending时
if (this.state === 'pending') {
// onFulfilled传入到成功数组
this.onResolvedCallbacks.push(()=>{
onFulfilled(this.value);
})
// onRejected传入到失败数组
this.onRejectedCallbacks.push(()=>{
onRejected(this.reason);
})
}
}
}

第五步:链式调用

new Promise().then().then()

这就是链式调用,用来解决回调地狱

1、为了达成链式,我们默认在第一个then里返回一个promise,叫promise2,将它传递下一个then中。

2、我们需要在then中return一个参数,这个就叫x,x如果是promise,则取它的结果,作为promise2成功的结果。如果是普通值,直接作为promise2成功的结果,判断x的函数叫resolvePromise,带四个参数(promise2,x,resolve,reject)

class Promise{
constructor(executor){
this.state = 'pending';
this.value = undefined;
this.reason = undefined;
this.onResolvedCallbacks = [];
this.onRejectedCallbacks = [];
let resolve = value => {
if (this.state === 'pending') {
this.state = 'fulfilled';
this.value = value;
this.onResolvedCallbacks.forEach(fn=>fn());
}
};
let reject = reason => {
if (this.state === 'pending') {
this.state = 'rejected';
this.reason = reason;
this.onRejectedCallbacks.forEach(fn=>fn());
}
};
try{
executor(resolve, reject);
} catch (err) {
reject(err);
}
}
then(onFulfilled,onRejected) {
// 声明返回的promise2
let promise2 = new Promise((resolve, reject)=>{
if (this.state === 'fulfilled') {
let x = onFulfilled(this.value);
// resolvePromise函数,处理自己return的promise和默认的promise2的关系
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
};
if (this.state === 'rejected') {
let x = onRejected(this.reason);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
};
if (this.state === 'pending') {
this.onResolvedCallbacks.push(()=>{
let x = onFulfilled(this.value);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
})
this.onRejectedCallbacks.push(()=>{
let x = onRejected(this.reason);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
})
}
});
// 返回promise,完成链式
return promise2;
}
}

第六步:实现resolvePromise函数

function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject){
// 循环引用报错
if(x === promise2){
// reject报错(检测到promise的链接循环)
    return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise'));
}
// 防止多次调用
let called;
// x不是null 且x是对象或者函数
if (x != null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')) {
try {
// A+规定,声明then = x的then方法
let then = x.then;
// 如果then是函数,就默认是promise了
if (typeof then === 'function') {
// 就让then执行 第一个参数是this 后面是成功的回调 和 失败的回调
then.call(x, y => {
// 成功和失败只能调用一个
if (called) return;
called = true;
// resolve的结果依旧是promise 那就继续解析
resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
}, err => {
// 成功和失败只能调用一个
if (called) return;
called = true;
reject(err);// 失败了就失败了
})
} else {
resolve(x); // 直接成功即可
}
} catch (e) {
// 也属于失败
if (called) return;
called = true;
// 取then出错了那就不要在继续执行了
reject(e);
}
} else {
resolve(x);
}
}

第七步:解决一些问题

1、onFulfilled或onRejected不能同步被调用,必须异步调用。我们就用setTimeout解决异步问题

2、onFulfilled返回一个普通的值,成功时直接等于 value => value

3、onRejected返回一个普通的值,失败时如果直接等于 value => value,则会跑到下一个then中的onFulfilled中,所以直接扔出一个错误 reason => throw err

class Promise{
constructor(executor){
this.state = 'pending';
this.value = undefined;
this.reason = undefined;
this.onResolvedCallbacks = [];
this.onRejectedCallbacks = [];
let resolve = value => {
if (this.state === 'pending') {
this.state = 'fulfilled';
this.value = value;
this.onResolvedCallbacks.forEach(fn=>fn());
}
};
let reject = reason => {
if (this.state === 'pending') {
this.state = 'rejected';
this.reason = reason;
this.onRejectedCallbacks.forEach(fn=>fn());
}
};
try{
executor(resolve, reject);
} catch (err) {
reject(err);
}
}
then(onFulfilled,onRejected) {
// onFulfilled如果不是函数,就忽略onFulfilled,直接返回value
onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value;
// onRejected如果不是函数,就忽略onRejected,直接扔出错误
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : err => { throw err };
let promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
if (this.state === 'fulfilled') {
// 异步
setTimeout(() => {
try {
let x = onFulfilled(this.value);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}, 0);
};
if (this.state === 'rejected') {
// 异步
setTimeout(() => {
// 如果报错
try {
let x = onRejected(this.reason);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}, 0);
};
if (this.state === 'pending') {
this.onResolvedCallbacks.push(() => {
// 异步
setTimeout(() => {
try {
let x = onFulfilled(this.value);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}, 0);
});
this.onRejectedCallbacks.push(() => {
// 异步
setTimeout(() => {
try {
let x = onRejected(this.reason);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}, 0)
});
};
});
// 返回promise,完成链式
return promise2;
}
}

祝贺:一个promise就在自己笔下诞生啦~~

参考资料:

https://github.com/xieranmaya/blog/issues/3

请手写代码实现一个promise的更多相关文章

  1. ClownFish:比手写代码还快的通用数据访问层

    http://www.cnblogs.com/fish-li/archive/2012/07/17/ClownFish.html 阅读目录 开始 ClownFish是什么? 比手写代码还快的执行速度 ...

  2. 手写一款符合Promise/A+规范的Promise

    手写一款符合Promise/A+规范的Promise 长篇预警!有点长,可以选择性观看.如果对Promise源码不是很清楚,还是推荐从头看,相信你认真从头看到尾,并且去实际操作了,肯定会有收获的.主要 ...

  3. 2019前端面试系列——JS高频手写代码题

    实现 new 方法 /* * 1.创建一个空对象 * 2.链接到原型 * 3.绑定this值 * 4.返回新对象 */ // 第一种实现 function createNew() { let obj ...

  4. 手写代码自动实现自动布局,即Auto Layout的使用

    手写代码自动实现自动布局,即Auto Layout的使用,有需要的朋友可以参考下. 这里要注意几点: 对子视图的约束,若是基于父视图,要通过父视图去添加约束. 对子视图进行自动布局调整,首先对UIVi ...

  5. 如果选择构建ui界面方式,手写代码,xib和StoryBoard间的博弈

    代码手写UI这种方法经常被学院派的极客或者依赖多人合作的大型项目大规模使用. 大型多人合作项目使用代码构建UI,主要是看中纯代码在版本管理时的优势,检查追踪改动以及进行代码合并相对容易一些. 另外,代 ...

  6. .netER的未来路,关于基础是否重要和应该自己手写代码吗?

    http://www.cnblogs.com/onepiece_wang/p/5558341.html#!comments 引用"基础知识的学习,一开始可能是背书,但是在后续若干年的工作过程 ...

  7. 请注意写代码的习惯与态度(Java)

    注: 以下内容引自http://blog.csdn.net/xtayfjpk/article/details/52136686 请注意写代码的习惯与态度(Java) 原创 2016年08月06日 16 ...

  8. 手写代码UI,xib和StoryBoard间的的优劣比较

    在UI制作方面,逐渐分化三种主要流派:使用代码手写UI:使用单个xib文件组织viewController或者view:使用StoryBoard来通过单个或很少的几个文件构建UI.三种方式各有优劣,也 ...

  9. UI到底应该用xib/storyboard完成,还是用手写代码来完成?

    UI到底应该用xib/storyboard完成,还是用手写代码来完成? 文章来源:http://blog.csdn.net/libaineu2004/article/details/45488665 ...

随机推荐

  1. 转贴 使用正则表达式解析一般sql语句(C++)

    https://blog.csdn.net/dreamgchuan/article/details/47715743 --END--2019年9月5日11点58分

  2. Linux之tar命令

    命令格式: tar [-cxzjvf]   压缩打包文档的名称 欲打包目录 参数: -c :建立一个归档文件的参数指令 -x :解开一个归档文件的参数指令! -z :是否需要用 gzip 压缩? -j ...

  3. 解决 Elasticsearch 超过 10000 条无法查询的问题

    解决 Elasticsearch 超过 10000 条无法查询的问题 问题描述 分页查询场景,当查询记录数超过 10000 条时,会报错. 使用 Kibana 的 Dev Tools 工具查询 从第 ...

  4. Ceph osd故障硬盘更换

    正常状态: 故障状态: 实施更换步骤: (1)关闭ceph集群数据迁移: osd硬盘故障,状态变为down.在经过mod osd down out interval 设定的时间间隔后,ceph将其标记 ...

  5. OnCustomDraw

    ON_NOTIFY_REFLECT(NM_CUSTOMDRAW, &CMyListCtrl::OnNMCustomdraw) ON_NOTIFY : Comes from a child co ...

  6. 01vscode配置git

    一.准备工作 必须保证已安装git,相关安装git的教程很多,这里就不进行描述. 通过命令:git --version 查看git版本. 二.git config 配置 通过git config 配置 ...

  7. Servlet中@WebServlet("XXXX")注解无效,访问servlet报404错误

    1.问题描述 servlet使用注解配置,经检查无错误,如图: tomcat正常启动,页面正常运行,当访问servlet时出现无响应的情况,控制台报错404,未访问到servlet. 经检查,我的错误 ...

  8. 4-2 编辑器之神--vim

    vim vi:Visual editor文本编辑器 文本:ascii,Unicode vim:VIsual editor iMproved 官网:www.vim.org 帮助网站:Vimhelp.or ...

  9. Git-T

    或在命令行上创建一个新的存储库echo“#gittest”>> README.md git init git add README.md git commit -m“first commi ...

  10. QT5中编译存在的几个问题(LNK2019,构造函数不能有返回类型)

    1. 自己构造新类,注意必须在头文件最后加上分号 写个c++类报“构造函数不能有返回类型”, 谷歌一下,才找到原因: 原来是我定义的类后面没有用“:”结尾,构造函数默认把整个类作为返回值了 2. 新建 ...