C++中静态成员函数和普通成员函数存储方式相同
先从一个示例查看类的创建过程中,静态成员函数和普通成员函数的存储区别。
- #include "stdafx.h"
- #include<iostream>
- #include<string.h>
- using namespace std;
- class Test
- {
- public:
- static int a;
- void func1()
- {
- cout << "类的地址:" <<this << endl;
- };
- static void func2()
- {
- };
- };
- int Test::a=;
- int main() {
- printf( "普通成员函数的地址:%X\n", &Test::func1);
- printf( "静态成员函数的地址:%X\n", &Test::func2);
- Test test;
- Test test2;
- test.func1();
- cout << "静态成员变量a的地址:" << &(test.a)<<endl;
- printf( "%X\n", &Test::func1);
- cout << &test.func2 << endl;
- cout << &test2.func2 << endl;
- system("pause");
- return ;
- }
运行结果:
可以看出类在定义后就会给成员函数(包括静态和动态)分配”存储空间“,当然静态成员变量也会分配。在初始化对象时,这个地址也不会再改变了。
对应为什么需要使用:printf( "普通成员函数的地址:%X\n", &Test::func1); 获取静态函数的地址,可以参考:https://blog.csdn.net/zzhays/article/details/8036098
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