基本概念:

1>tty(终端设备的统称):

tty一词源于teletypes,或者teletypewriters,原来指的是电传打字机,是通过串行线用打印机键盘阅读和发送信息的东西,后来这东西被键盘与显示器取代,所以现在叫终端比较合适。

终端是一种字符型设备,它有多种类型,通常使用tty来简称各种类型的终端设备。

2>pty(伪终端,虚拟终端):

但是如果我们远程telnet到主机或使用xterm时不也需要一个终端交互么?是的,这就是虚拟终端pty(pseudo-tty)

3>pts/ptmx(pts/ptmx结合使用,进而实现pty):

pts(pseudo-terminal slave)是pty的实现方法,与ptmx(pseudo-terminal master)配合使用实现pty。

在Linux系统的设备特殊文件目录/dev/下,终端特殊设备文件一般有以下几种:

1、串行端口终端(/dev/ttySn)

串行端口终端(Serial Port Terminal)是使用计算机串行端口连接的终端设备。计算机把每个串行端口都看作是一个字符设备。有段时间这些串行端口设备通常被称为终端设备,因为那时它的最大用途就是用来连接终端。这些串行端口所对应的设备名称是/dev/tts/0(或/dev/ttyS0), /dev/tts/1(或/dev/ttyS1)等,设备号分别是(4,0), (4,1)等,分别对应于DOS系统下的COM1、COM2等。若要向一个端口发送数据,可以在命令行上把标准输出重定向到这些特殊文件名上即可。例如,在命令行提示符下键入:echo test > /dev/ttyS1会把单词”test”发送到连接在ttyS1(COM2)端口的设备上。

2、伪终端(/dev/pty/)

伪终端(Pseudo Terminal)是成对的逻辑终端设备(即master和slave设备, 对master的操作会反映到slave上)。

例如/dev/ptyp3和/dev/ttyp3(或者在设备文件系统中分别是/dev/pty /m3和 /dev/pty/s3)。它们与实际物理设备并不直接相关。如果一个程序把ptyp3(master设备)看作是一个串行端口设备,则它对该端口的读/ 写操作会反映在该逻辑终端设备对应的另一个ttyp3(slave设备)上面。而ttyp3则是另一个程序用于读写操作的逻辑设备。telnet主机A就是通过“伪终端”与主机A的登录程序进行通信。

3、控制终端(/dev/tty)

控制终端是指能够控制一个、套设备或者几套设备的终端控制器。

如果当前进程有控制终端(Controlling Terminal)的话,那么/dev/tty就是当前进程的控制终端的设备特殊文件。可以使用命令”ps –ax”来查看进程与哪个控制终端相连。对于你登录的shell,/dev/tty就是你使用的终端,设备号是(5,0)。使用命令”tty”可以查看它具体对应哪个实际终端设备。/dev/tty有些类似于到实际所使用终端设备的一个联接。

4、控制台终端(/dev/ttyn, /dev/console)

在Linux 系统中,计算机显示器通常被称为控制台终端 (Console)。它仿真了类型为Linux的一种终端(TERM=Linux),并且有一些设备特殊文件与之相关联:tty0、tty1、tty2 等。当你在控制台上登录时,使用的是tty1。使用Alt+[F1—F6]组合键时,我们就可以切换到tty2、tty3等上面去。tty1–tty6等称为虚拟终端,而tty0则是当前所使用虚拟终端的一个别名,系统所产生的信息会发送到该终端上(这时也叫控制台终端)。因此不管当前正在使用哪个虚拟终端,系统信息都会发送到控制台终端上。/dev/console即控制台,是与操作系统交互的设备,系统将一些信息直接输出到控制台上。目前只有在单用户模式下,才允许用户登录控制台。

5、虚拟终端(/dev/pts/n)

在Xwindows模式下(图形界面下)的伪终端.如我在Kubuntu下用konsole,就是用的虚拟终端,用tty命令可看到/dev/pts/1。

6、其它类型

Linux系统中还针对很多不同的字符设备存在有很多其它种类的终端设备特殊文件。例如针对ISDN设备的/dev/ttyIn终端设备等。这里不再赘述。

tty设备包括:

虚拟控制台,串口以及伪终端设备。

/dev/tty代表当前tty设备,在当前的终端中输入 echo “hello” > /dev/tty ,都会直接显示在当前的终端中

好啦,今天的分享到这里就结束了,如果需要更多的技术性文章,可以访问马哥教育官网!

Linux基础之终端、控制台、tty、pty等概念简介的更多相关文章

  1. Linux系统结构与终端控制台

    Linux系统结构与终端控制台 作者:Vashon 时间:20150418 以下主要是对Linux系统终端控制台切换及基本操作的范例,其他的理论就不多说了,直接进入实践部分. Starting.... ...

  2. Linux基础之终端、控制台、tty、pty简介说明

    最近在搞Linux提权的时候,有时候su 用户名 登录的时候发现登录不了,因为tty终端,交互不了,所以我也来总结一下 一. 基本概念 1. ttytty(终端设备的统称):tty一词源于telety ...

  3. (从终端看linux-1)linux tty pty pts 概念 区别

    基本概念: 1> tty(终端设备的统称):tty一词源于Teletypes,或者teletypewriters,原来指的是电传打字机,是通过串行线用打印机键盘通过阅读和发送信息的东西,后来这东 ...

  4. linux基础(1)-终端&shell类型&命令&文件系统&命令帮助的获取

    终端 用于与主机交互,必然用到的设备. 物理终端 直接接入本机的显示器和键盘设备:Console. 虚拟终端 附加在物理终端之上的以软件方式虚拟实现的终端,CentOS 6 默认启动 6 个虚拟终端. ...

  5. Linux中的终端、控制台、tty、pty等概念

    参考:http://news.newhua.com/news1/program_language/2010/623/10623141048745773199BCF0CFH6AKB9930IGCFKHB ...

  6. (笔记)Linux中的终端、控制台、tty、pty

    1>tty(终端设备的统称): tty一词源于teletypes,或者teletypewriters,原来指的是电传打字机,是通过串行线用打印机键盘阅读和发送信息的东西,后来这东西被键盘与显示器 ...

  7. Linux关于终端的基本概念汇总(tty/pty)(转)

    在Linux系统的设备特殊文件目录/dev/下,终端特殊设备文件一般有以下几种: 1.串行端口终端(/dev/ttySn) 串行端口终端(Serial Port Terminal)是使用计算机串行端口 ...

  8. linux终端 tty pty pts等

    linux终端 tty pty pts等 20140608 Chenxin整理 系统变量TERM不知是用来干什么的?它的值有vt100,vt220等,这些值代表什么意思? 环境变量TERM设置为终端机 ...

  9. terminal(终端),shell,tty,console(控制台)区别

    原文地址  stackexchange:What is the exact difference between a 'terminal', a 'shell', a 'tty' and a 'con ...

随机推荐

  1. 【VS开发】从sockaddr中取得客户端或者数据源的Ip地址和端口号

    在socket编程中,服务器端accept()等待一个客户端的连接,当连接成功后,accept拷贝客户端的地址信息到sin_addr里面,我们如何从sin_addr取得此客户端的Ip地址和端口号呢? ...

  2. Appium移动自动化测试-----(六)1.appium-desktop下载安装

    Appium 移动测试中有个很重新的组件 Appium-Server,它主要用来监听我们的移动设备(真机或模拟器),然将不同编程语言编写的 appium 测试脚本进行解析,然后,驱动移动设备来运行测试 ...

  3. 基因id转换

    DAVID网站提供了id转换的功能 1 选择上传gene list文件 2 选择上传ID的类型,我们ID-list.txt中的是Ensembl Gene ID,所以这里选ENSEMBL_GENE_ID ...

  4. java jri null

    java通过jri调用r文件,r文件必须和当前类在同一目录下,然后才能re.eval("source(fpath)")执行脚本;其中fpath为通过re.assign设置的文件全路 ...

  5. React项目使用React-Router

    ⒈初始化React项目(略) 请参考 初始化一个React项目(TypeScript环境) ⒉集成React-Router 在React世界里,公认最好用的路由是React-Router.那我们直接来 ...

  6. Object 方法的 hashCode,equals方法源码

    文章目录 hashCode方法注释 equals 方法注释 equals 方法 hashCode方法注释 Object 的 hashCode 方法,是本地方法: Returns a hash code ...

  7. Webpack将静态资源拷贝并压缩至输出文件夹

    就拿Vue项目来说,比如要将src/assets/js下的静态js文件,直接在public/index.html中引用: 这时候没有在项目中引用,不会经过wenpack的loader,也就不会自己打包 ...

  8. ArcGIS Server Identify结果属性 AliasName

    最近做地图服务相关工作,一般在数据库中,字段名有好多限制,而实际工作中,需要显示的经常有一些较长的字段或者包含单位等特殊符号. 为了方便属性的操作,将属性字段名改为英文,AliasName中保存了属性 ...

  9. Java 处理异常 9 个最佳实践,你知道几个?

    1. 在Finally中清理资源或者使用Try-With-Resource语句 使用Finally Java 7的Try-With-Resource语句 2. 给出准确的异常处理信息 3. 记录你所指 ...

  10. 怎样在python中写注释

    python中的注释是以井号: # 开头, 一般会在#后加一个空格. # This is a comment print("Hello, World!") 多行注释的语法是三引号: ...