一、定义QObject子类

Myudp.h

#ifndef MYUDP_H
#define MYUDP_H #include <QObject>
#include <QUdpSocket>
class Myudp : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit Myudp(QObject *parent = nullptr);
signals:
void rcvdDataSignal(const QByteArray&);
void sendedSignal(const QString&);//发送成功
public slots:
void initUdpSlot();
void requestSlot();
void sendSlot(const QByteArray&);
private:
QUdpSocket* udpClient = nullptr;
const QString localIp="127.0.0.1";
const quint16 localPort=;
const QString aimIp="127.0.0.1";
const quint16 aimPort=;
}; #endif // MYUDP_H

Myudp.cpp

#include "myudp.h"

Myudp::Myudp(QObject *parent) : QObject(parent)
{ } /***********************************************/
// z 函数名称:初始化
// h 函数作用:NULL
// u 函数参数:NULL
// x 函数返回值:NULL
// y 备注:NULL
/***********************************************/
void Myudp::initUdpSlot()
{
if(udpClient == nullptr)
{
udpClient = new QUdpSocket(this);
udpClient->bind(QHostAddress(localIp),localPort);
QObject::connect(udpClient,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(requestSlot()));
}
} /***********************************************/
// z 函数名称:接收数据
// h 函数作用:NULL
// u 函数参数:NULL
// x 函数返回值:NULL
// y 备注:NULL
/***********************************************/
void Myudp::requestSlot()
{
if(udpClient->pendingDatagramSize() == )
{
return;
}
QByteArray ba;
ba.resize(udpClient->pendingDatagramSize());
QHostAddress tempHost("");
quint16 port = ;
udpClient->readDatagram(ba.data(),udpClient->pendingDatagramSize(),&tempHost,&port); emit rcvdDataSignal(ba);
} /**
*函数名:发送槽函数
*函数参数:NULL
*函数作用:NULL
*函数返回值:NULL
*备注:NULL
*/
void Myudp::sendSlot(const QByteArray &info)
{
if(info.size()==udpClient->writeDatagram(info,QHostAddress(aimIp),aimPort))
{
QString str = info.toHex().toUpper();
emit sendedSignal(str);
}
}

二、注册Myudp类,在QML中实例化【注册C++类

main.cpp

#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QThread>
#include "myudp.h"
#include <QQuickView>
#include <QQmlContext>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling); QGuiApplication app(argc, argv); qmlRegisterType<Myudp>("Myudp.module",1,0,"Myudp");
QQmlApplicationEngine engine;
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
if (engine.rootObjects().isEmpty())
return -; return app.exec();
}

main.qml

import QtQuick 2.9
import QtQuick.Window 2.2
import Myudp.module 1.0
import QtQuick.Controls 2.2
Window {
id: root
visible: true
width:
height:
title: qsTr("Hello World") Myudp{
id:udp
}
Row{
Button {
id: connetBtn
text: qsTr("连接")
onClicked: {
udp.initUdpSlot()
}
} Button {
id: sendBtn
text: qsTr("发送")
onClicked: {
udp.sendSlot("")
}
}
}
}

三、注册Myudp对象,在QML直接使用【设置上下文属性

main.cpp

#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QThread>
#include "myudp.h"
#include <QQuickView>
#include <QQmlContext>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling); QGuiApplication app(argc, argv); Myudp udp; QQmlApplicationEngine engine;
engine.rootContext()->setContextProperty("udp",&udp);//注册对象
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
if (engine.rootObjects().isEmpty())
return -; return app.exec();
}

main.qml

import QtQuick 2.9
import QtQuick.Window 2.2
import QtQuick.Controls 2.2
Window {
id: root
visible: true
width:
height:
title: qsTr("Hello World") Row{
Button {
id: connetBtn
text: qsTr("连接")
onClicked: {
udp.initUdpSlot()
}
} Button {
id: sendBtn
text: qsTr("发送")
onClicked: {
udp.sendSlot("")
}
}
}
}

ps:举例使用QTimer

main.cpp

#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QThread>
#include "myudp.h"
#include <QQuickView>
#include <QQmlContext>
#include <QTimer>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling); QGuiApplication app(argc, argv); qmlRegisterType<QTimer>("QTimer.module",1,0,"Timer"); QQmlApplicationEngine engine;
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
if (engine.rootObjects().isEmpty())
return -; return app.exec();
}

main.qml

import QtQuick 2.9
import QtQuick.Window 2.2
import QTimer.module 1.0
import QtQuick.Controls 2.2
Window {
id: root
visible: true
width:
height:
title: qsTr("")
Rectangle {
id: lamp
width:
height:
radius:
color: "red"
anchors.centerIn: parent
}
Timer {
id:countDown
interval:
property bool isChange: true
onTimeout: {
isChange = !isChange
if(isChange){
lamp.color = "black"
}
else{
lamp.color = "red"
}
}
Component.onCompleted: {
countDown.start()
}
}
}

效果:每隔一秒修改背景色

果然采用GPU渲染:

QML使用C++对象的更多相关文章

  1. 在 C++ 中使用 QML 对象

    看过了如何在 QML 中使用 C++ 类型或对象,现在来看如何在 C++ 中使用 QML 对象. 我们可以使用 QML 对象的信号.槽,访问它们的属性,都没有问题,因为很多 QML 对象对应的类型,原 ...

  2. Python操作qml对象

    1. 如何在python里获得qml里的对象? 1.1 获取根对象 QML: import QtQuick 2.12 import QtQuick.Controls 2.12 ApplicationW ...

  3. QML与Qt C++ 交互机制探讨与总结

    介绍 QML和 C++对象可以通过,signals,slots和 属性修改进行交互.对于一个C++对象,任何数据都可以通过Qt的 Meta-Object System暴露给QML(何总方法,后面介绍) ...

  4. QML 从入门到放弃 第二卷

    第二卷如何更快速的放弃,注重的是C++和QML的交互 <1>记事本.. (1) 先测试下不在QML创建C++对象,仅仅在main.cpp添加一个属性函数供调用. 注意只使用槽函数来做到. ...

  5. [转载]震惊!QWidget竟然可以嵌入到QML中,QMl窗口句柄竟然是这样获取

      背景 记得在初学qml时,就被大佬告知Qml的实现有两种方式“view+item”和“engine+widow”,那么能不能将QWidget嵌入到QML中来呢,我收到的答案是不可以,原因是QML的 ...

  6. Qt Quick快速入门之qml与C++交互

    C++中使用qml对象,直接使用findChild获取qml对象,然后调用setProperty方法设置属性,当然必须在加载qml之后才能使用,不然findChild找不到对象,用法如下. engin ...

  7. 深入解析QML引擎, 第3部分: 绑定类型

    原文 QML Engine Internals, Part 3: Binding Types 译者注:这个解析QML引擎的文章共4篇,分析非常透彻,在国内几乎没有找到类似的分析,为了便于国内的QT/Q ...

  8. QML与Qt C++ 交互机制探讨与总结(转)

    原文转自 https://www.cnblogs.com/aoldman/p/4103510.html 介绍 QML和 C++对象可以通过,signals,slots和 属性修改进行交互.对于一个C+ ...

  9. Qt Quick 之 QML 与 C++ 混合编程具体解释

    Qt Quick 技术的引入.使得你能够高速构建 UI ,具有动画.各种绚丽效果的 UI 都不在话下.但它不是万能的.也有非常多局限性,原来 Qt 的一些技术,比方低阶的网络编程如 QTcpSocke ...

随机推荐

  1. MyBatis3-topic-01 -安装/下载/官方文档 -执行输入一条已经映射的sql语句

    mybatis XML 映射配置文件 (官方文档) -对象工厂(objectFactory) -配置环境(environments) -映射器(mappers) 本地IDEA搭建/测试步骤 创建数据库 ...

  2. Java类与类之间的6种关系及uml表示

    一.继承关系 继承指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力.在Java中继承关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议 ...

  3. python基础--文件控制

    读写文件是最常见的IO操作.Python内置了读写文件的函数,用法和C是兼容的. 读写文件前,我们先必须了解一下,在磁盘上读写文件的功能都是由操作系统提供的,现代操作系统不允许普通的程序直接操作磁盘, ...

  4. vue 下拉框单选、多选以及默认值

    背景: 单选框和多选框 都是使用了 el-select,但传给后端的值类型不一样,多选框传的值是 list类型: ['value1','value2'] ,单选框传值和其他类型一样:设置默认值也是如此 ...

  5. css 学习笔记 菜鸟

    1 CSS 规则由两个主要的部分构成:选择器,以及一条或多条声明: 选择器通常是您需要改变样式的 HTML 元素. 每条声明由一个属性和一个值组成.每个属性有一个值.属性和值被冒号分开.CSS声明总是 ...

  6. HTML5 Web SQL 数据库

    呼和浩特seo:Web SQL 数据库 API 并不是 HTML5 规范的一部分,但是它是一个独立的规范,引入了一组使用 SQL 操作客户端数据库的 APIs. 如果你是一个 Web 后端程序员,应该 ...

  7. 专为简化 C 开发而设计的编程语言 Trad

    Trad 是一个专为简化 C 开发而设计的编程语言,它: 基于 C: 经编译器编译后能得到干净可读的标准 C 代码,其与 C 的关系就像 TypeScript 与 JavaScript 一样 专为 U ...

  8. 2018 Arab Collegiate Programming Contest (ACPC 2018) G. Greatest Chicken Dish (线段树+GCD)

    题目链接:https://codeforces.com/gym/101991/problem/G 题意:给出 n 个数,q 次询问区间[ li,ri ]之间有多少个 GCD = di 的连续子区间. ...

  9. PHP流程控制之嵌套if...else...elseif结构

    还记得本章开篇我们讲了一个王思总同学的例子: 王同学是生活极度充满娱乐化和享受生活的人.他抵达北京或者大连的时候做的事,他抵达后做的事情,如下:直线电机参数 半夜到达,先去夜店参加假面舞会 早上抵达, ...

  10. 使用VS创建三层架构的项目

    使用VS创建三层架构的项目 1.打开VS软件: 2.创建新项目: 3.创建新项目打开后选择SAP的选项点击创建{注:上面还有一个和这个相似的项目创建:看清楚在选择: 4.创建后改下名字,框架如果不是3 ...