IdentityServer4入门四:应用Implicit模式保护网站(上)
我们先新增一个网站,名为“ClientMvc",也是asp.net core Web应用程序(模型视图控制器)
使用nuget安装以下引用
Microsoft.AspNetCore.Authentication.Cookies
Microsoft.AspNetCore.Authentication.OpenIdConnect
打开Properties\launchSettings.json,修改端口为44302

我们修改该网站的Home页,打开View/Home/Index.cshtml,使用以下内容替换
@using Microsoft.AspNetCore.Authentication <h2>Claims</h2> <dl>
@foreach (var claim in User.Claims)
{
<dt>@claim.Type</dt>
<dd>@claim.Value</dd>
}
</dl> <h2>Properties</h2> <dl>
@foreach (var prop in (await Context.AuthenticateAsync()).Properties.Items)
{
<dt>@prop.Key</dt>
<dd>@prop.Value</dd>
}
</dl>
修改控制器,加上Authorize属性

同样需要调整startup.cs的两个方法
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddControllersWithViews(); JwtSecurityTokenHandler.DefaultInboundClaimTypeMap.Clear(); IdentityModelEventSource.ShowPII = true; services.AddAuthentication(options =>
{
options.DefaultScheme = "Cookies";
options.DefaultChallengeScheme = "oidc";
})
.AddCookie("Cookies")
.AddOpenIdConnect("oidc", options =>
{
options.SignInScheme = "Cookies";
options.Authority = "https://localhost:44300";
options.RequireHttpsMetadata = true;
options.ClientId = "mvc";
options.SaveTokens = true;
});
}
Configure方法,增加app.UseAuthentication();
MVC的网站调整好了,现在如果运行该网站的话,会提示错误

好了,现在需要去为我们的认证服务器加上Implicit模式的支持
在Config.cs上需修改两处
1.加上相应的Client。
2.添加IdentityResource
以下是整个文件代码
using IdentityServer4;
using IdentityServer4.Models;
using System.Collections.Generic; namespace IdentityMvc
{
public static class Config
{
public static IEnumerable<IdentityResource> GetIdentityResources()
{
return new IdentityResource[]
{
new IdentityResources.OpenId(),
//Implicit need it.
new IdentityResources.Profile()
};
} public static IEnumerable<ApiResource> GetApiResources()
{
return new List<ApiResource>
{
new ApiResource("api1", "My API")
};
} public static IEnumerable<Client> GetClients()
{
return new List<Client>
{
new Client
{
ClientId = "client",
// no interactive user, use the clientid/secret for authentication
AllowedGrantTypes = GrantTypes.ClientCredentials,
// secret for authentication
ClientSecrets =
{
new Secret("secret".Sha256())
},
// scopes that client has access to
AllowedScopes = { "api1" }
},
new Client
{
ClientId = "mvc",
ClientName = "MVC Client",
AllowedGrantTypes = GrantTypes.Implicit,
RequireConsent=false,//不需要显示否同意授权 页面 这里就设置为false
RedirectUris = { "https://localhost:44302/signin-oidc" },//登录成功后返回的客户端地址
PostLogoutRedirectUris = { "https://localhost:44302/signout-callback-oidc" },//注销登录后返回的客户端地址
AllowedScopes =
{
IdentityServerConstants.StandardScopes.OpenId,
IdentityServerConstants.StandardScopes.Profile,
IdentityServerConstants.StandardScopes.Email, "api1", "api2.read_only"
},
}
};
}
}
}
修改项目为多启动项目
鼠标右键点击”解决方案”,选择属性

按上图启动后,你会发现IE打开两个page,且都访问了44300端口

至此,44302的首页处于认证保护之下了。下一步就是回到44300去实现Account控制器的Login方法,完成整个认证过程。因为要读取数据库,内容比较多,另起一篇来说明过程。
IdentityServer4入门四:应用Implicit模式保护网站(上)的更多相关文章
- IdentityServer4入门四:应用Implicit模式保护网站(下)
为认证服务端增加数据库支持 我计划使用一个名为Admin的表,放在一个已有的数据库里.所以我需要定义Admin类和在配置里预先加上数据库连接 新增类:Admin.cs public class Adm ...
- IdentityServer4入门三:授权模式
在入门一.入门二我们实现了一个完整的API保护的过程.需要保护的API只需在其Controler上应用[Authorize]特性,来显式指定受保护的资源.而我们实现的这个例子,所应用的模式叫“Clie ...
- Java设计模式从精通到入门四 工厂方法模式
工厂方法模式 属于23中设计模式中创建型类型. 核心思想:工厂提供创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个子类. 来源 设计模式之禅中的例子,女娲造人,通过八卦炉来进行造人,没有烧熟的为白人,烧太熟 ...
- 大型网站技术架构(四)--核心架构要素 开启mac上印象笔记的代码块 大型网站技术架构(三)--架构模式 JDK8 stream toMap() java.lang.IllegalStateException: Duplicate key异常解决(key重复)
大型网站技术架构(四)--核心架构要素 作者:13GitHub:https://github.com/ZHENFENG13版权声明:本文为原创文章,未经允许不得转载.此篇已收录至<大型网站技 ...
- IdentityServer4 中文文档 -9- (快速入门)使用客户端凭证保护API
IdentityServer4 中文文档 -9- (快速入门)使用客户端凭证保护API 原文:http://docs.identityserver.io/en/release/quickstarts/ ...
- 解析汽车B2C商城网站四种盈利模式
汽车已成为家庭的日常用品,汽车的配套设施也成为销售的热点,汽车B2C电子商城为行业营销的新平台,汽车B2C电子商务网站盈利的模式是怎样的?创新的盈利模式才能在行业竞争中生存. 资讯产品一体模式 网站的 ...
- 微服务(入门四):identityServer的简单使用(客户端授权)
IdentityServer简介(摘自Identity官网) IdentityServer是将符合规范的OpenID Connect和OAuth 2.0端点添加到任意ASP.NET核心应用程序的中间件 ...
- IdentityServer4 实现自定义 GrantType 授权模式
OAuth 2.0 默认四种授权模式(GrantType): 授权码模式(authorization_code) 简化模式(implicit) 密码模式(password) 客户端模式(client_ ...
- 从Client应用场景介绍IdentityServer4(四)
原文:从Client应用场景介绍IdentityServer4(四) 上节以对话形式,大概说了几种客户端授权模式的原理,这节重点介绍Hybrid模式在MVC下的使用.且为实现IdentityServe ...
随机推荐
- php json_encode()函数返回对象和数组问题
php json_encode() 函数格式化数据时会根据不同的数组类型格式化不同类型的json数据 索引数组时 <?php $arr = [1,2,3,4,5]; print_r(json_e ...
- vue中修改第三方组件的样式并不造成污染
vue引用了第三方组件, 需要在组件中局部修改第三方组件的样式, 而又不想去除scoped属性造成组件之间的样式污染. 此时只能通过>>>,穿透scoped. 但是,在sass中存在 ...
- echarts3关系图:力引导布局, 固定某些节点
在数组里设置 fixed: true,<a href='http://echarts.baidu.com/option.html#series-graph.data.fixed'>官方文档 ...
- 什么是软件工具开发包(SDK)
开发一个软件,需要经过编辑.编译.调试.运行几个过程. 编辑:使用编程语言编写程序代码的过程. 编译:将编写的程序进行翻译. 调试:程序不可能一次性编写成功,编写过程中难免会出现语法.语义上的错误,调 ...
- 你的系统需要SMB2或者更高版本,才能访问共享
- linux网络编程之socket编程(十三)
今天继续学习socket编程,从今天起开始学习UDP,具体内容如下: ①.无连接 UDP协议它内部并没有维护端到端的一些连接状态,这跟TCP是不同的,TCP是基于连接的,而在连接的时候是需要进行三次握 ...
- Using Microsoft Visual C++ DLLs with C++Builder
Using Microsoft Visual C++ DLLs with C++Builder As powerful as C++Builder is, the majority of DLLs d ...
- Robot Framework--完整的接口测试用例
*** Settings *** Library Collections Library json Library requests Library RequestsLibrary Library H ...
- Unity Platform Differernces
https://docs.unity3d.com/560/Documentation/Manual/SL-PlatformDifferences.html
- pygame游戏图像绘制及精灵用法
1精灵文件 plane_sprites.py import pygame class GameSprite(pygame.sprite.Sprite): """飞机大战游 ...