C#中成员初始化顺序
http://blog.csdn.net/huangcailian/article/details/25958967
一、成员初始化整体顺序
二、对类型静态成员构造的大致过程
三、对类型实例成员构造的大致过程
四、同时有静态成员和实例成员的大致构造过程
五、说明
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Text; class Test
{
class CTEST
{ }
class SINGLE_TON
{
public static float sfx = ; //
public static CTEST ot = new CTEST();//
private float fx = ;
static private double dx = 100.03;//
private string s = "hello";
//public static readonly SINGLE_TON Instance = new SINGLE_TON();//加上这句就比较特殊了,这里虽有构造操作,但必须等到所有成员初始完成后才会进行
public static int x;//
public string str;
protected int y = ;
public SINGLE_TON()
{
Console.WriteLine("private single_ton");
} //静态构造函数最会多只会被调用一次,在首次访问类的静态成员变量或生成类的实例时被调用。 static SINGLE_TON()
{
Console.WriteLine("static single_ton");
} public void dosth()
{
Console.WriteLine("do some thing");
}
}
static void Main()
{
//首次访问类的静态变量,编译器首先会对所有有初始值的静态变量进行赋值操作,如1和2,3处。
//然后调用静态构造函数。
//不会对非静态变量进行赋值。不过它们都有默认值,数值类型为0,引用类型为null
int x = SINGLE_TON.x;
// SINGLE_TON.Instance.dosth();
// SINGLE_TON.Instance.dosth();
// SINGLE_TON.Instance.dosth(); //生成类实例时,编译器首先会对所有有初始值的静态变量进行赋值操作,如1和2,3处。
//然后调用静态构造函数。
//然后才对有初始值的非静态变量进行赋值。
//然后调用普通构造函数。
SINGLE_TON sg = new SINGLE_TON();
} //输出结果:
// private single_ton
// static single_ton
// do some thing
// do some thing
// do some thing }
C#中成员初始化顺序的更多相关文章
- Java中的成员初始化顺序和内存分配过程
Java中的成员初始化顺序和内存分配过程 原帖是这样描述的: http://java.dzone.com/articles/java-object-initialization?utm_source= ...
- Java中的初始化顺序(静态成员、静态初始化块,普通成员、普通初始化块、构造函数)
本文链接 http://blog.csdn.net/xiaodongrush/article/details/29170099 參考文章 http://my.oschina.net/le ...
- C++成员初始化顺序
#include <iostream> using namespace std; int seti() {cout << "seti" << e ...
- [java] java中的初始化顺序
先看程序: package init_cls; class A{ {System.out.println("i am in the class A!");} static { Sy ...
- java类的成员初始化顺序和初始化块知识
java类的成员初始化顺序和初始化块知识 转自:http://blog.csdn.net/lgfeng218/article/details/7606735 属性.方法.构造方法和自由块都是类中的成员 ...
- Java类继承关系中的初始化顺序
Java类初始化的顺序经常让人犯迷糊,现在本文尝试着从JVM的角度,对Java非继承和继承关系中类的初始化顺序进行试验,尝试给出JVM角度的解释. 非继承关系中的初始化顺序 对于非继承关系,主类Ini ...
- Java类成员初始化顺序
类中包含7中成员:1.静态变量 static2.final静态常量 final static3.静态代码块 static{} //多个代码块顺序执行 4.普通变量5.普通代码块 {} //多个代码 ...
- Java类的成员初始化顺序
Java类的成员初始化顺序 2017-06-01 代码: public class InitializeSequence { public static void main(String[] args ...
- C++中类成员变量在初始化列表中的初始化顺序
引子:我们知道,C++中类成员变量的初始化顺序与其在类中的声明顺序是有关的. 先看代码: class TestClass1 { public: TestClass1() { cout << ...
随机推荐
- UnityShader之顶点片段着色器Vertex and Fragment Shader【Shader资料】
顶点片段着色器 V&F Shader:英文全称Vertex and Fragment Shader,最强大的Shader类型,也是我们在使用ShaderLab中的重点部分,属于可编程管线,使用 ...
- iOS 通过二进制判断图片类型
+ (NSString *)typeForImageData:(NSData *)data { uint8_t c; [data getBytes:&c length:1]; switch ( ...
- iOS开发之网络数据解析--GDataXML解析框架的使用
前言:GDataXML是google基于C语言libxml2写的第三方框架,该源码文件就一个类,看其源码,基本使用了C语言的底层的很多lib编译库代码,所以刚导入使用,会报错提示需要设置导入需要的 ...
- Android 之 json数据的解析(jsonReader)
json数据的解析相对而言,还是比较容易的,实现的代码也十分简单.这里用的是jsonReade方法来进行json数据解析. 1.在解析之前,大家需要知道什么是json数据. json数据存储的对象是无 ...
- 敏捷软件开发:原则、模式与实践——第12章 ISP:接口隔离原则
第12章 ISP:接口隔离原则 不应该强迫客户程序依赖并未使用的方法. 这个原则用来处理“胖”接口所存在的缺点.如果类的接口不是内敛的,就表示该类具有“胖”接口.换句话说,类的“胖”接口可以分解成多组 ...
- MYSQL性能调优: 对聚簇索引和非聚簇索引的认识
聚簇索引是对磁盘上实际数据重新组织以按指定的一个或多个列的值排序的算法.特点是存储数据的顺序和索引顺序一致.一般情况下主键会默认创建聚簇索引,且一张表只允许存在一个聚簇索引. 在<数据库原理&g ...
- 【UXPA工作坊小记】郎学明:做更“有用”的用户研究
xueminglang@google.com 本来做了一些笔记,但郎老师后来发了相关教材.内容比现场PPT详细的多.由于,本人在网上也没有搜索到相关文章,还是决定做一回码字工,稍作精简后分享给大家. ...
- fis自动化部署
1,自动部署到远程服务器 (1),参考:https://github.com/fex-team/receiver (2),接收服务代码目录:/var/www/html/fis/receiver-mas ...
- Spring学习笔记之 Spring IOC容器(二) 之注入参数值,自动组件扫描方式,控制Bean实例化方式,使用注解方式
本节主要内容: 1. 给MessageBean注入参数值 2. 测试Spring自动组件扫描方式 3. 如何控制ExampleBean实例化方式 4. 使用注解方式重构Jdb ...
- 【ubuntu】中文输入法安装二三事
本来很愉快地刷着JS程序,很有感慨啊,想写篇博客记一下学习笔记,结果忘记了博客账号,后来通过邮箱找回了之后想要开始写..发现ubuntu的中文输入法不能用啊(其实不是不能用,就是小白没搞清楚状况,双系 ...