打开 Atlas Maker:NGUI -> Open -> Atlas Maker

新建一个 "Icon Atlas"

生成3个东西:

分别是 png、prefab、material。

这个 UIAtlas 就是记住了所有图片的x,y,w,h,等信息

拷贝这3个东西, atlas 就可以到处用了

生成好之后,这些零散的资源就不需要放在 Unity 工程下了,可以另建地方去管理:

生成的 prefab 是一个 UIAtlas:

UIAtlas 有2种类型:Normal 和 Reference。 Reference:使用本 Atlas 的数据去引用另一个图片。可以根据不同的手机分辨率,切换不同分辨率的图片

可以看视频:

https://www.youtube.com/watch?v=dbwgP6PC4go

大概是这样用的:

1、建立 2 个 Atlas,分别为 SD Atlas 和 HD Atlas,其中 HD 里面的图是 SD 的 2 倍。可以调整 HD 中的 PixelSize 为 2,SD 的 PixelSize 为 1。(也可以是 1 和 0.5,差别:使用 Sprite 的 Snap Size 就知道了)。

2、然后再建一个 Atlas 叫做 Ref Atlas。Atlas Type 设置为 Reference。实始引用设为 None。

3、Sprite 引用的是 Ref Atlas。

4、在游戏开始时,根据手机,去 Resources 文件夹下载入 SD 或者 HD,然后设置给 Ref Atlas 所引用的对象。

NGUI Atlas的更多相关文章

  1. NGUI Atlas, Atlas Type Reference

    在NGUI中,通过创建图集及引用图集,实际使用时指定引用图集而非具体图集本身,可以创建多语言,或高配低配版本资源包. NGUI Atlashttp://www.cnblogs.com/answerwi ...

  2. (转) Unity3D 使用Texturepacker打包工具制作NGUI(Atlas)图集

    转自:http://www.unitymanual.com/thread-37485-1-1.html 由于NGUI AtlasMaker对打包的优化不好,容易打出很大的图集,很多部分都是浪费的,所有 ...

  3. NGUI Atlas Maker sprites with black line issue

    NGUI图集中的图,在游戏中显示出来带有黑边的问题. 实际上是因为图片在导入到图集中,图片四周的完全透明的边缘部分会被裁掉,而在图集中的实际大小比图片原始大小小以及图集中图片之间的间距设置得太小导致. ...

  4. Colorable Fantasy UI

    Colorable Fantasy UI URL:https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/7563 环境要求 Requires Unity 4.0.1 ...

  5. UWA 技术分享连载 转载

    技术分享连载1 Q1:Texture占用内存总是双倍,这个是我们自己的问题,还是Unity引擎的机制? Q2:我现在发现两个因素直接影响Overhead,一个是Shader的复杂度,一个是空Updat ...

  6. 关于Unity中的UGUI优化,你可能遇到这些问题

    https://blog.uwa4d.com/archives/QA_UGUI-1.html 关于Unity中的UGUI优化,你可能遇到这些问题 作者:admin / 时间:2016年11月08日 / ...

  7. U3D开发性能优化笔记(待增加版本.x)

    http://blog.csdn.net/kaitiren/article/details/45071997 此总结由自己经验及网上收集整理优化内容 包括: .代码方面: .函数使用方面: .ui注意 ...

  8. NGUI系列教程四(自定义Atlas,Font)

    今天我们来看一下怎么自定义NGUIAtlas,制作属于自己风格的UI.第一部分:自定义 Atlas1 . 首先我们要准备一些图标素材,也就是我们的UI素材,将其导入到unity工程中.2. 全选我们需 ...

  9. Unity NGUI 图集Atlas制作

    unity版本:4.5 NGUI版本:3.6.5 1.选择要制作的图片放到对应目录下,在Asset下新建一个文件夹Picture用于放置图片: 2.选中一张图片,打开Atlas Maker: 3.单击 ...

随机推荐

  1. Why Apache Spark is a Crossover Hit for Data Scientists [FWD]

    Spark is a compelling multi-purpose platform for use cases that span investigative, as well as opera ...

  2. NR_OPEN 与 NR_FILE 的区别

    NR_OPEN 与 NR_FILE 的区别 阅读0.11版的内核源码时,在linux-0.11/fs/pipe.c中,函数sys_pipe()里面出现了2个宏定义,NR_OPEN 与 NR_FILE. ...

  3. linux系统date命令详解

    Linux时钟分为系统时钟(System Clock)和硬件(Real Time Clock,简称RTC)时钟.系统时钟是指当前Linux Kernel中的时钟,而硬件时钟则是主板上由电池供电的时钟, ...

  4. Java蛇形数组的简单实现代码

    上周五和朋友聊天谈到个蛇形数组的java实现办法,命题是:假设一个二维数组宽w高h,从1开始蛇形输出. int[][] numberMatric = new int[w][h]; 当时午睡过头脑袋不清 ...

  5. PHP多次调用Mysql存储过程报错解决办法

    PHP多次调用Mysql数据库的存储过程会出现问题,主要问题为存储过程中执行多次SQL语句不能一一释放导致的,网上找了一些解决办法,比如使用 multi_query 然后一个一个释放,但是发现根本不适 ...

  6. Windows 10开启默认网络驱动器访问

    在Windows 10的系统策略中,驱动器盘符的网络访问是默认关闭的,用管理员权限打开注册表,找到HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\Curre ...

  7. ASP.NET Core 获取控制器上的自定义属性

    /// <summary> /// 参考代码Microsoft.AspNetCore.Mvc.Internal.AuthorizationApplicationModelProvider ...

  8. Javascript 严格模式

    简介 严格模式是一种将更好的错误检查引入代码中的方法. 在使用严格模式时,你无法使用隐式声明的变量.将值赋给只读属性或将属性添加到不可扩展的对象等. 声明严格模式 可以通过在文件.程序或函数的开头添加 ...

  9. Scala 深入浅出实战经典 第66讲:Scala并发编程实战初体验

    王家林亲授<DT大数据梦工厂>大数据实战视频 Scala 深入浅出实战经典(1-87讲)完整视频.PPT.代码下载:百度云盘:http://pan.baidu.com/s/1c0noOt6 ...

  10. windows7系统下如何安装windows xp系统(无法识别硬盘,删除隐藏分区)

    一.硬盘模式的设置 要设置好硬盘模式,否则安装操作系统的时候,根本就不识别硬盘,自然无法安装操作系统了.此步骤主要是解决无法识别硬盘的问题. 首先,进入BIOS当中,一般在advanced当中,有一个 ...