NGUI Atlas
打开 Atlas Maker:NGUI -> Open -> Atlas Maker
新建一个 "Icon Atlas"
生成3个东西:
分别是 png、prefab、material。
这个 UIAtlas 就是记住了所有图片的x,y,w,h,等信息
拷贝这3个东西, atlas 就可以到处用了
生成好之后,这些零散的资源就不需要放在 Unity 工程下了,可以另建地方去管理:
生成的 prefab 是一个 UIAtlas:
UIAtlas 有2种类型:Normal 和 Reference。 Reference:使用本 Atlas 的数据去引用另一个图片。可以根据不同的手机分辨率,切换不同分辨率的图片
可以看视频:
https://www.youtube.com/watch?v=dbwgP6PC4go
大概是这样用的:
1、建立 2 个 Atlas,分别为 SD Atlas 和 HD Atlas,其中 HD 里面的图是 SD 的 2 倍。可以调整 HD 中的 PixelSize 为 2,SD 的 PixelSize 为 1。(也可以是 1 和 0.5,差别:使用 Sprite 的 Snap Size 就知道了)。
2、然后再建一个 Atlas 叫做 Ref Atlas。Atlas Type 设置为 Reference。实始引用设为 None。
3、Sprite 引用的是 Ref Atlas。
4、在游戏开始时,根据手机,去 Resources 文件夹下载入 SD 或者 HD,然后设置给 Ref Atlas 所引用的对象。
NGUI Atlas的更多相关文章
- NGUI Atlas, Atlas Type Reference
在NGUI中,通过创建图集及引用图集,实际使用时指定引用图集而非具体图集本身,可以创建多语言,或高配低配版本资源包. NGUI Atlashttp://www.cnblogs.com/answerwi ...
- (转) Unity3D 使用Texturepacker打包工具制作NGUI(Atlas)图集
转自:http://www.unitymanual.com/thread-37485-1-1.html 由于NGUI AtlasMaker对打包的优化不好,容易打出很大的图集,很多部分都是浪费的,所有 ...
- NGUI Atlas Maker sprites with black line issue
NGUI图集中的图,在游戏中显示出来带有黑边的问题. 实际上是因为图片在导入到图集中,图片四周的完全透明的边缘部分会被裁掉,而在图集中的实际大小比图片原始大小小以及图集中图片之间的间距设置得太小导致. ...
- Colorable Fantasy UI
Colorable Fantasy UI URL:https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/7563 环境要求 Requires Unity 4.0.1 ...
- UWA 技术分享连载 转载
技术分享连载1 Q1:Texture占用内存总是双倍,这个是我们自己的问题,还是Unity引擎的机制? Q2:我现在发现两个因素直接影响Overhead,一个是Shader的复杂度,一个是空Updat ...
- 关于Unity中的UGUI优化,你可能遇到这些问题
https://blog.uwa4d.com/archives/QA_UGUI-1.html 关于Unity中的UGUI优化,你可能遇到这些问题 作者:admin / 时间:2016年11月08日 / ...
- U3D开发性能优化笔记(待增加版本.x)
http://blog.csdn.net/kaitiren/article/details/45071997 此总结由自己经验及网上收集整理优化内容 包括: .代码方面: .函数使用方面: .ui注意 ...
- NGUI系列教程四(自定义Atlas,Font)
今天我们来看一下怎么自定义NGUIAtlas,制作属于自己风格的UI.第一部分:自定义 Atlas1 . 首先我们要准备一些图标素材,也就是我们的UI素材,将其导入到unity工程中.2. 全选我们需 ...
- Unity NGUI 图集Atlas制作
unity版本:4.5 NGUI版本:3.6.5 1.选择要制作的图片放到对应目录下,在Asset下新建一个文件夹Picture用于放置图片: 2.选中一张图片,打开Atlas Maker: 3.单击 ...
随机推荐
- VC多线程的用法
.h 文件 #define WM_TEST WM_USER + 1 class CTestThread : public CWinThread { DECLARE_DYNCREATE(CTest ...
- ArcGIS Flex API加载大量数据
1.关于大量数据的加载: 直接将所要展示的数据在服务器端发布成一个MapService,在客户端通过ArcGISDynamicMapServiceLayer来加载.这样的话客户端需要展示的仅仅是一张图 ...
- INNO setup安装卸载钱判断进程中是否在运行总结
1.安装前判断进程中是否有程序在运行. [files] ; 安装前判断进程,dll文件放在inno的安装目录中Source: compiler:psvince.dll; Flags: dontcopy ...
- C++Builder RAD Studio XE, UTF-8 String 转换为 char * 字符串的最简单方式, 常用于sqlite3开发
前段时间突然使用sqlite3开发,中间需要用中文,XE的缺省char*直接使用中文,在sqlite *.db3的数据库表格中显示是乱码,用数据库管理器来浏览等管理时非常不便. 于是决定还是使用utf ...
- C#中使用委托、接口、匿名方法、泛型委托实现加减乘除算法
使用C#实现加减乘除算法经常被用作新手练习.本篇来分别体验通过委托.接口.匿名方法.泛型委托来实现. 使用委托实现 加减乘除拥有相同的参数个数.类型和返回类型,首先想到了使用委托实现. //创建一个委 ...
- GBK、UTF8、UNICODE编码转换
string GBKToUTF8(const std::string& strGBK) { , strGBK.c_str(), -, NULL, ); WCHAR * wszUTF8 = ne ...
- Selenium3笔记-WebDriver源码初探
Selenium3 有哪些变化? 其实相对于与Selenium2,Selenium3没有做太多的改动.下面给出官方的文档说明,供参考. 参考文档:https://seleniumhq.wordpres ...
- HTTP基本认证(Basic Authentication)的JAVA示例
大家在登录网站的时候,大部分时候是通过一个表单提交登录信息.但是有时候浏览器会弹出一个登录验证的对话框,如下图,这就是使用HTTP基本认证.下面来看看一看这个认证的工作过程:第一步: 客户端发送ht ...
- 求n*m网格内矩形的数目
一个n*m的网格,求这个网格中矩形的数目. 比如以下2*2网格,总共有9个矩形:4个1*1的矩形,4个1*2的矩形,1个2*2的矩形 算法1:动态规划,假设dp[i][j]表示以第 i 行第 j ...
- 安装scapy遇到的问题
1. Mac平台 在mac上安装scapy可以说是困难重重,一来因为scapy实在有些小众和老旧,再加上安装说明文档都是python2.5 也没有详细说明一些安装问题. 折腾了大概三个小时之后终于解决 ...