&10 基本数据结构——指针和对象的实现,有根树的表示
#1,指针和对象的实现
如果所用的语言或者环境不支持指针和对象,那我们该怎么用数组来将其转化呢?实质上可以将这个问题的本质转化为数组和链表这两种数据结构的转换,准确来说,是将链表表示的数据用数组表示。
方式一:转化为多维数组
方式二:转化为一元组
#2,有根树的表示
有根数也可以转化为多元组或者一元组,按照上面链表与数组间的转化方式。
#3,数组和链表的区别
- 数组是将元素在内存中连续存放,由于每个元素占用内存相同,可以通过下标迅速访问数组中任何元素。但是如果要在数组中增加一个元素,需要移动大量元素,在内存中空出一个元素的空间,然后将要增加的元素放在其中。同样的道理,如果想删除一个元素,同样需要移动大量元素去填掉被移动的元素。如果应用需要快速访问数据,很少或不插入和删除元素,就应该用数组。
- 链表恰好相反,链表中的元素在内存中不是顺序存储的,而是通过存在元素中的指针联系到一起。比如:上一个元素有个指针指到下一个元素,以此类推,直到最后一个元素。如果要访问链表中一个元素,需要从第一个元素开始,一直找到需要的元素位置。但是增加和删除一个元素对于链表数据结构就非常简单了,只要修改元素中的指针就可以了。如果应用需要经常插入和删除元素你就需要用链表数据结构了。
从逻辑结构角度来看
a, 数组必须事先定义固定的长度(元素个数),不能适应数据动态地增减的情况。当数据增加时,可能超出原先定义的元素个数;当数据减少时,造成内存浪费。
b,链表动态地进行存储分配,可以适应数据动态地增减的情况,且可以方便地插入、删除数据项。(数组中插入、删除数据项时,需要移动其它数据项)
从内存存储角度来看
a,(静态)数组从栈中分配空间, 对于程序员方便快速,但自由度小。
b, 链表从堆中分配空间, 自由度大但申请管理比较麻烦.
&10 基本数据结构——指针和对象的实现,有根树的表示的更多相关文章
- 不可或缺 Windows Native (18) - C++: this 指针, 对象数组, 对象和指针, const 对象, const 指针和指向 const 对象的指针, const 对象的引用
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (18) - C++: this 指针, 对象数组, 对象和指针, const 对象, const 指针和指向 const 对象的指针, con ...
- 关于:1.指针与对象;2.深浅拷贝(复制);3.可变与不可变对象;4.copy与mutableCopy的一些理解
最近对深浅拷贝(复制)做了一些研究,在此将自己的理解写下来,希望对大家有所帮助.本人尚处在摸索阶段,希望各位予以指正. 本文包括如下方向的探索: 1.指针与对象: 2.深/浅拷贝(复制): 3.可变/ ...
- 《算法导论》 — Chapter 10 基本数据结构
序 在本章中,要讨论如何通过使用了指针的简单数据结构表示动态集合.有很多的复杂的数据结构可以用指针来构造,本章介绍几种基本数据结构,包括栈.队列.链表,以及有根树. GitHub 第十章 程序实现代码 ...
- 10. Scala数据结构(上)-集合操作
10.1 数据结构特点 10.1.1 Scala集合基本介绍 uml => 统一建模语言 1) Scala同时支持不可变集合和可变集合,不可变集合可以安全的并发访问 两个主要的包 不可变集合:s ...
- 内存块是一种数据结构,内核对象&句柄
内核对象&句柄 目录 1 内核对象的概念 2 内核对象的使用计数 3 句柄 4 句柄表 项目工程代码中设计句柄的使用,一时不知句柄是何物,通过查阅自学之后,对句柄及其使用有一个初步的了解. ...
- Qt信号槽机制的实现(面试的感悟,猜测每一个类保存的一个信号和槽的二维表,实际使用函数指针 元对象 还有类型安全的检查设定等等)
因为面试时问了我这道题,导致我想去了解信号槽到底是如何实现的,于是贴着顺序看了下源码,大致了解了整个框架.网上关于信号槽的文章也很多,但是大部分都是将如何应用的,这里我就写一下我所理解的如何实现吧, ...
- C++二维数组、指针、对象数组、对象指针
项目中用到,随手记一下: 1.二维数组.与指针 创建二维数组指针的方式: a.已知一维的大小 1 int **array=new int *[rows]; 2 (for int i=0;i<ro ...
- ID、句柄、指针、对象互相转换
/*************************************************************************************************** ...
- Python 入门基础10 --函数基础3 函数对象、名称空间、装饰器
今日内容 1.函数对象 2.名称空间与作用域 3.函数的嵌套调用与闭包 4.装饰器 一.函数对象 1.1 定义 函数名存放的就是函数地址,所以函数名也就是对象,称之为函数对象 1.2 函数对象的应用 ...
随机推荐
- UVa 101 - The Blocks Problem(积木问题,指令操作)
题目来源:https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&category=3&pa ...
- Http协议中 常用的参数应用
1 请求来自哪一个页面 request.getHeader("referer"); 在购买页,通过a标签进入AddressAction中,地址保存后,需要跳到原先的页面. 另外,另 ...
- 深入理解java虚拟机(3)---类的结构
计算机在开始的时候,只认识0和1,所以汇编语言是和机器结构或者说CPU绑定的.ARM体系结构就是这样一种体现,指令集的概念. 随着高级语言的出现,从字编码发展到了字节编码,计算机的先驱希望能够让语言能 ...
- PHPExcel中open_basedir restriction in effect的解决方法
用PHPExcel做导出execl的时候发现在本地没有问题,但是把网站传到租用的服务器的时候就报错,具体如下: Warning: realpath() [function.realpath]: ope ...
- 解决springmvc中文件下载功能中使用javax.servlet.ServletOutputStream out = response.getOutputStream();后运行出异常但结果正确的问题
问题描述: 在springmvc中实现文件下载功能一般都会使用javax.servlet.ServletOutputStream out = response.getOutputStream();封装 ...
- ajaxFileUpload文件上传
一.简介 ajaxFileUpload是一种异步的文件上传控件,通过ajax进行文件上传,并获取上传处理结果.在很多时候我们需要使用到文件上传的功能,但是不需要使用那些强大的上传插件.此时就可以使用a ...
- Ubuntu文本编辑时vi和nano命令的区别(建议使用nano)
vi是Unix世界里极为普遍的全荧幕文书编辑器,几乎可以说任何一台Unix机器都会提供这套软体就像windows的记事本一样. 键入 vi /etc/hosts 进入vi界面,把光标移动到文件未尾.按 ...
- The Monocycle(BFS)
The Monocycle Time Limit: 3000MS64bit IO Format: %lld & %llu [Submit] [Go Back] [Status] Des ...
- 图片代替radio
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; char ...
- oracle 11g dataguard创建的简单方法
oracle 10g可以通过基于备份的rman DUPLICATE实现dataguard,通过步骤需要对数据库进行备份,并在standby侧进行数据库的恢复.而到了11g,oracle推出了Dupli ...