91SDK接入及游戏发布、更新指南
原地址:http://bbs.18183.com/thread-99382-1-1.html
本帖最后由 啊,将进酒 于 2014-4-17 10:23 编辑
1、联系91的商务人员建讨论组或者厂商建QQ群,接入过程中讨论组或群中应有:91-商务、91-技术支持、开发商-负责SDK接入的开发人员、开发商-91渠道对接人;后期可加入91运营、18183对接人、91QA等。91技术支持服务:李工【负责 {华北}、{华西} 、{独代}、王锦琳】、严工【负责 {华东}、张臻】 、张工【负责 {华南}、罗川】
技术支持服务时间:工作日10:00-12:00,13:30-18:00点。请在群组中直接将SDK相关问题发出来,游戏的开发技术须自行解决。
当前完整版SDK版本号: 3.2.6.4android/3.2.6.5iOS,不允许使用低于此版本的游戏SDK接入。(官网已发布)
创建开发者流程.pdf (383.03 KB, 下载次数: 205)
应用创建流程.pdf (334.42 KB, 下载次数: 185)3、SDK接入环节(新游接入必须使用SDK当前最高版本),请先在手机上安装SDK包内DEMO以便对照SDK文档,DEMO代码可供开发时做参考(Android-DEMO , iOS-DEMO)。
A. 必须遵守的游戏项目规定(点击查看详细说明)。
B. 必须接入的功能规定(点击查看详细说明): SDK屏幕方向设置、初始化API、账号登陆、SDK支付、SDK暂停页和退出页、SDK工具条。
技术文档开发必看:
<ignore_js_op>
91SDK技术宝典_轻游戏Android .docx (22.63 KB, 下载次数: 333)
<ignore_js_op>
91SDK技术宝典_网游Android.docx (26.51 KB, 下载次数: 459)
<ignore_js_op>
91SDK技术宝典_网游iOS.docx (75.6 KB, 下载次数: 488)
<ignore_js_op>
91SDK技术宝典_轻游戏iOS.docx (75.57 KB, 下载次数: 156)
FLASHAIR接入91SDK方法:http://bbs.18183.com/thread-265586-1-1.html
UNTITY3D接入91SDK方法:http://bbs.18183.com/thread-111324-1-1.html
COSCO2D-X接入91SDK方法:http://bbs.18183.com/thread-290090-1-1.html
4、参照《开发者自测文档》对游戏进行检查,存在BUG的要修复,测试未通过将造成延期上架。
5、在DEV官网后台进入对应游戏应用后,选择菜单“QA测试”进行游戏包的提交,并在关注DEV后台"QA测试"显示的测试结果。游戏经QA测试通过后,将直接上架,如需要91运营延时上架的,应事先告知91商务/91运营。由于个人开发者无法进行网签,请按此方法提交游戏测试包:http://bbs.18183.com/thread-1280547-1-1.html
<ignore_js_op>
在线提交QA测试流程.pdf (357.01 KB, 下载次数: 78)
<ignore_js_op>
6、上架后游戏包需要更新的,需关注DEV.91.COM官网游戏SDK版本,发现新版游戏SDK(参照:http://bbs.18183.com/thread-130948-1-1.html),更换后从DEV官网后台“QA测试”入口提交游戏。
7、 上架后游戏厂商必须知道的事:http://bbs.18183.com/thread-529839-1-1.html
####################################################
91客服电话:0591-87085779(主要)、0591-87085788
91QA联系人:
18183对外接口人:QQ:800051183 座机:0591-8792168091
91SDK接入及游戏发布、更新指南的更多相关文章
- HTML5游戏开发进阶指南(亚马逊5星畅销书,教你用HTML5和JavaScript构建游戏!)
HTML5游戏开发进阶指南(亚马逊星畅销书,教你用HTML5和JavaScript构建游戏!) [印]香卡(Shankar,A.R.)著 谢光磊译 ISBN 978-7-121-21226-0 201 ...
- RDIFramework.NET平台代码生成器V3.0版本全新发布-更新于20160518(提供下载)
最新版本请转到:RDIFramework.NET平台代码生成器V3.1版本全新发布-更新于2016-10-08(提供下载) RDIFramework.NET代码生成器V3.0版本修改了针对3.0版本的 ...
- RDIFramework.NET平台代码生成器V2.8发布-更新于2014-12-31(提供下载)
RDIFramework.NET平台代码生成器V2.8发布 更新于2014-12-31 注:已经发布了新版本,请转新版本下载: RDIFramework.NET平台代码生成器V3.0版本全新发布-更 ...
- Android/iOS微信6.3.5同时发布更新 支持群视频聊天、群公告
下午微信6.3.5发布更新,新版最大变化就是支持群视频聊天,又一次向手机QQ靠拢.在群管理方面,支持发布群公告,支持群主转让给其他群成员,同样都是QQ玩剩下的功能.另外,新版支持微信运动查看步数图表. ...
- ASP.NET如何发布更新
如果一个应用程序迭代开发后,我们如何来进行发布更新呢? 这里,我用Visual Studio 2008和SQL server来演示. 一.程序修改完毕后,我们要进行以下操作: 1.1 点击解决方案,重 ...
- HTML5游戏开发进阶指南
<HTML5游戏开发进阶指南> 基本信息 作者: (印)香卡(Shankar,A.R.) 译者: 谢光磊 出版社:电子工业出版社 ISBN:9787121212260 上架时间:20 ...
- lua游戏开发实践指南学习笔记1
本文是依据lua游戏开发实践指南做的一些学习笔记,仅用于继续自己学习的一些知识. Lua基础 1. 语言定义: 在lua语言中,标识符有非常大的灵活性(变量和函数名),只是用户不呢个以数字作为起始符 ...
- unity游戏热更新
链接:https://pan.baidu.com/s/1ggWP0OF 第 1 章 : 热更新技术学习介绍 课时1:101-热更新技术学习介绍 11:55 什么是热更新? 举例来说 游戏上线后,玩家下 ...
- Azure 镜像市场发布商指南
Azure 镜像市场发布商指南 本指南提供独立软件供应商产品上架到 Azure 镜像市场(以下简称 Azure 镜像市场)需要遵循的全流程. 文档适用范围 本指南适用于希望通过由世纪互联运营的Micr ...
随机推荐
- CodeIgniter框架入门教程——第一课 Hello World!
本文转载自:http://www.softeng.cn/?p=45 今天开始,我将在这里连载由我自己编写的<CodeIgniter框架入门教程>,首先,这篇教程的读着应该是有PHP基础的编 ...
- bower入门
一.bower简介 bower是一个基于js的包管理工具,类似于java的maven. 官方网站:http://bower.io/ 二.安装bower 使用bower,首先要安装node npm和gi ...
- 使用spring cloud实现分布式配置管理
<7天学会spring cloud系列>之创建配置管理服务器及实现分布式配置管理应用. 本文涉及到的项目: 开源项目:http://git.oschina.net/zhou666/spri ...
- iptables 的使用
iptables 是Linux 防火墙规则配置命令 iptables -L -n 查看目前配置 iptables -F 清除预设表filter中的所有规则链的规则 iptables -A ...
- EntityFramework_MVC4中EF5 新手入门教程之六 ---6.通过 Entity Framework 更新关联数据
在前面的教程中,您将显示相关的数据 :在本教程中,您会更新相关的数据.对于大多数的关系,这个目标是可以通过更新相应的外键字段来达到的.对于多对多关系,实体框架并不直接,暴露联接表,因此您必须显式添加和 ...
- ncdu 磁盘目录查看工具
我平时都是直接yum -y install ncdu,但是今天失败了. 所以: 安装EPEL源 CentOS/RHEL 5 : rpm -Uvh https://dl.fedoraproject.or ...
- du 命令
Linux du命令也是查看使用空间的,但是与df命令不同的是Linux du命令是对文件和目录磁盘使用的空间的查看,还是和df命令有一些区别的. 1.命令格式: du [选项][文件] 2.命令功能 ...
- 重启猫(modem)的方法
重启猫(modem)的方法 家里上网还是古老的"猫+路由器"模式,换路由器后就要reset猫,其步骤为: 断开猫电源 用针头或笔尖按住reset小孔,持续30秒 针抵住小孔的同时连 ...
- h5页面,改变数字默认颜色
最近遇到一个非常变态的bug,有一串数字,我设置color为白色,在pc端浏览器,无变化,但是到了手机端,会由白色跳成黑色,我无解啊... 刚刚找到方法,如下: <meta name=" ...
- GridView动态添加列之后,导致PostBack(回发)页面数据丢失问题解决
直入主题,首先声明,这个问题是无法解决的,特此在这说明 一.如何动态添加列,如下: 在页面重写OnInit事件,至于为什么要在这个事件写,根据页面的声明周期和经验可知(不用去别的地方找了,这个我找了之 ...