每次把序列中最大的数a的一个和最小的数b的一个变成a-b。求最后是否能使序列里的数全部相同,能则输出这个相同的数。

分析

一定是有解的,不断减少最大数的个数,最大数减少为0个时,就是减少了不同数字的个数,最后就只剩一种数字了。

可以直接暴力模拟。

代码

#include<cstdio>
int ok(int a[],int n)
{
int i;
for(i=; i<n; i++)
if(a[i]!=a[i+])break;
return i==n;
}
int main()
{
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
int n;
int a[];
int maxi,mini;
scanf("%d",&n);
for(int i=; i<=n; i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
}
while(!ok(a,n))
{ maxi=mini=;
for(int i=; i<=n; i++)
{
if(a[i]>a[maxi])
{
maxi=i;
}
if(a[i]<a[mini])
{
mini=i;
}
}
a[maxi]=a[mini]=a[maxi]-a[mini];
}
printf("%d\n",a[]);
}
return ;
}

【ZOJ 3844】Easy Task的更多相关文章

  1. 【POJ 3740】 Easy Finding

    [题目链接] http://poj.org/problem?id=3740 [算法] Dancing Links算法解精确覆盖问题 详见这篇文章 : https://www.cnblogs.com/g ...

  2. 【codeforces 239B】Easy Tape Programming

    [题目链接]:http://codeforces.com/contest/239/problem/B [题意] 给你一个长度为n的字符串,只包括'<">'以及数字0到9; 给你q ...

  3. 【Codeforces 1096D】Easy Problem

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 让你将一个字符串删掉一些字符. 使得字符串中不包含子序列"hard" 删掉每个字符的代价已知为ai 让你求出代价最小的方法. [题解] 设 ...

  4. 【ZOJ 4070】Function and Function

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] [题解] 递归一会. 会发现最后肯定是0,1一直循环. 开始循环之后就直接返回结果就好. [代码] #include <bits/stdc++.h> ...

  5. 【ZOJ 4060】Flippy Sequence

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] [题解] 按照两个区间的排列方式 我们可以分成以下几种情况 会发现这两个区间的作用 最多只能把两段连续不同的区间变为相同. 那么写个for处理出连续不相同的一 ...

  6. 【ZOJ 4067】Books

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] [题解] 统计a中0的个数cnt0 然后m减去cnt0 因为这cnt0个0是一定会取到的. 如果m==0了 那么直接找到数组中的最小值mi 输出mi-1就好 ...

  7. 【ZOJ 4062】Plants vs. Zombies

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] [题解] 二分最后的最大抵御值mid. 然后对于每个蘑菇. 都能算出来它要浇水几次mid/ai 然后如果第i个蘑菇没浇水达到要求次数. 就在i和i+1之间来回 ...

  8. 【Zoj 4061】Magic Multiplication

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] [题解] /* for a[1] from 1~9 1*1=1 2*1=2 3*1=3 1*2=2 2*2=4 3*2=6 1*3=3 2*3=6 3*3=9 ...

  9. 【SRM-06 D】五色战队&&【codeforces 788E】 New task

    原题链接:788E - New task Description 游行寺家里人们的发色多种多样,有基佬紫.原谅绿.少女粉.高级黑.相簿白等. 日向彼方:吾令人观其气,气成五彩,此天子气也. 琉璃:我们 ...

随机推荐

  1. SerializeField和Serializable

    Serialize功能 Unity3D 中提供了非常方便的功能可以帮助用户将 成员变量 在Inspector中显示,并且定义Serialize关系. 简单的说,在没有自定义Inspector的情况下所 ...

  2. Vector3.Dot 判断方位

    判断方位 假设空间中有这几个坐标,判断一个物体在另一个物体的左边还是右边,前后还是后面 物体空间图 假如以C为中心,判断L是在它的左边还是右边 判断方法 using UnityEngine; usin ...

  3. POJ 1182 食物链

    G - 食物链 Time Limit:1000MS     Memory Limit:10000KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Stat ...

  4. flex 3 rows layout

    html,body{height:100%} .wraper{ display:flex; flex-direction:column; height:100%; flex-wrap: nowrap; ...

  5. Docker / CI / CD

    CI Weekly #6 | 再谈 Docker / CI / CD 实践经验   CI Weekly 围绕『 软件工程效率提升』 进行一系列技术内容分享,包括国内外持续集成.持续交付,持续部署.自动 ...

  6. connect函数详解

    不得不说,客户端的connect函数和服务端的accept函数是一对好基友,如果客户端没有去connect, 那么服务端的accept会一直在那里傻傻地痴痴地等待,我们先来看看connect函数的原型 ...

  7. php基础05:常量

    <?php // 1.PHP 常量介绍 // 常量是单个值的标识符(名称).在脚本中无法改变该值.有效的常量名以字符或下划线开头(常量名称前面没有 $ 符号). // 2设置 PHP 常量 // ...

  8. GEOS库的学习之一:介绍和编译

    对GEOS库的学习,源于一个项目:要在c++中判断二维平面中两个多边形的关系(无论凹凸).也就是判断两个多边形是否相交.相容等.听起来很简单,可实现起来却比较难,而项目又催得紧.于是我去搜索了一下,看 ...

  9. 从0开始学java——JSP&Servlet——web容器搜索class的路径顺序

    在web应用程序如果要用到某个类,会按照如下的顺序来搜索: 1)在WEB-INF/classes目录下搜索: 2)如果该目录下没有,则会到WEB-INF/lib目录下的jar文件中搜索: 3)如果还没 ...

  10. 闭包拾遗 & 垃圾回收机制

    闭包拾遗 之前写了篇<闭包初窥>,谈了一些我对闭包的浅显认识,在前文基础上,补充并且更新些对于闭包的认识. 还是之前的那个经典的例子,来补充些经典的解释. function outerFn ...