Atitit.人力资源管理原理与概论

1. 人力资源管理

第一章
人力资源管理概述

第二章
人力资源理论基础与发展演变

第三章
人力资源规划

第四章工作分析与工作设计

第五章
员工招聘与录用

第六章
绩效考评管理

第七章薪酬设计与管理

第八章
人力资源培训与开发

第九章
员工职位异动管理

第十章
劳动关系管理

第十一章
国外人力资源管理实践

2. 人力资源管理(第12版)作者:加里德斯勒 著

第1章 人力资源管理导论

第2章 公平就业机会和相关法律

第3章 管理者在战略性人力资源管理中的角色

第4章 职位分析

第5章 人员规划与招募

第6章 员工测试与甄选

第7章 面试

第8章 员工培训与开发

第9章 绩效管理与绩效评价

第10章 教练辅导、职业生涯与人才管理

第11章 制定战略性薪酬计划

第12章 绩效薪酬与经济性激励

第13章 福利与服务

第14章 人力资源管理中的道德、公正和公平对待问题

第15章 劳资关系和集体谈判

第16章 员工安全与健康

第17章 全球化人力资源管理

第18章 创业型企业中的人力资源管理

作者:: 绰号:老哇的爪子 ( 全名::Attilax Akbar Al Rapanui 阿提拉克斯 阿克巴 阿尔 拉帕努伊 )

汉字名:艾提拉(艾龙),   EMAIL:1466519819@qq.com

转载请注明来源: http://blog.csdn.net/attilax

3. 人力资源管理(原书第12版)中美两位大师赵曙明和伊万切维奇的倾力之作,

人力资源中美两位大师赵曙明和伊万切维奇的倾力之作,全国MBA教育指导委员会教学大纲推荐教材。

第1章 人力资源管理概论

第2章 战略人力资源管理

第3章 企业人力资源管理与开发国际比较

第4章 全球人力资源管理

第5章 人力资源规划与设计

第6章  工作分析与设计

第7章  招聘

第8章  甄选

第9章  绩效评估和管理

第10章  薪酬:概述

第11章  薪酬:方法和政策

第12章  福利管理

第13章  培训与发展

第14章  职业生涯规划与发展

第15章  劳资关系和集体谈判

第16章  安全、健康和纪律

Atiend attilaxend

Atitit.人力资源管理原理与概论的更多相关文章

  1. Atitit 游戏的原理与概论attilax总结

    Atitit 游戏的原理与概论attilax总结 1. 游戏历史2 1.1.1. 盘点PC游戏史上最重要的50款游戏2 1.1.2. 回味人类文明进程 五款经典的历史游戏2 2. 游戏类型(主要分为6 ...

  2. Atitit 软件国际化原理与概论

    Atitit 软件国际化原理与概论 语言和文化习俗因地域不同而差别很大.对某一特定的地域的 语言环境称为"locale".它不仅包括语言和货币单位,而且还包括 数字标示格式, 日期 ...

  3. Atitit 《控制论原理与概论attilax总结

    Atitit <控制论原理与概论attilax总结 <控制论> 奠基之作,出自创始人维纳.虽然内容权威,但我认为带有相当强烈的个人色彩,且门槛较高,不适合入门.深入研究控制论必看书籍 ...

  4. Atitit  ocr识别原理 与概论 attilax总结

    Atitit  ocr识别原理 与概论 attilax总结 1.1. Ocr的过程与流程1 1.2. OCR不同技术细分略有不同,但大概原理是一样的. 即主要技术过程是:二值化(又叫归一化)----- ...

  5. Atitit.并发编程原理与概论 attilax总结

    Atitit.并发编程原理与概论 attilax总结 1. 并发一般涉及如下几个方面:2 2. 线程安全性 ( 2.2 原子性 2.3 加锁机制2 2.1. 线程封闭3.3.1Ad-hoc线程封闭 3 ...

  6. Atitit.软件研发团队建设原理与概论 理论

    Atitit.软件研发团队建设原理与概论 理论 培训 团队文化建设(内刊,ppt,书籍,杂志等) 梯队建设 技术储备人才的问题 团队建设--小红花评比. 团队建设--文化墙.doc 户外拓展 1. 团 ...

  7. Atitit 输入法原理与概论ati use

    Atitit 输入法原理与概论ati use 1.1. 输入法技术点1 1.2. 参考多多输入法设置2 1.3. Attilax博客集合知识点2 1.4. 输入法的书籍当当几乎没有..都是打字的.2 ...

  8. atitit.http原理与概论attilax总结

    atitit.http原理与概论attilax总结 1. 图解HTTP 作者:[日]上野宣 著1 2. HTTP权威指南(国内首本HTTP及其相关核心Web技术权威著作)1 3. TCP/IP详解(中 ...

  9. Atitit.软件架构高扩展性and兼容性原理与概论实践attilax总结

    Atitit.软件架构高扩展性and兼容性原理与概论实践attilax总结 1. 什么是可扩展的应用程序?1 2. 松耦合(ioc)2 3. 接口的思考 2 4. 单一用途&模块化,小粒度化2 ...

随机推荐

  1. 通过反射向将EF的实体映射配置加入到实体模型中

    public AdminDbContext() : base("MemberDbContext") { //不使用代理创建导航属性,避免WCF序列化错误 Configuration ...

  2. java线程的理解

    java thread类都是native方法实现的,所以没有用平台无关的方法实现,怎么实现的呢? 线程的实现: 第一种:使用内核线程实现. 内核线程就是直接使用操作系统内核支持的线程,由内核完成切换. ...

  3. gdb调式

    1.PCB版的相应目录下执行命令: gdbserver 10.18.13.84:5555 DvdPlayer 2.linux操作系统执行:(如果是android找到android项目路径下的gdb)m ...

  4. php中Closure::bind用法(手册记录)

    手册中 Closure::bind — 复制一个闭包,绑定指定的$this对象和类作用域. 具体参数可以看手册,这里记录下这个方法的实际用处. <?php trait MetaTrait { p ...

  5. WKWebView与Js (OC版)

    OC如何给JS注入对象及JS如何给IOS发送数据 JS调用alert.confirm.prompt时,不采用JS原生提示,而是使用iOS原生来实现 如何监听web内容加载进度.是否加载完成 如何处理去 ...

  6. dede channelartlist 中引用channel 并且设置当前选择类的样式,currentstyle暂时没有效果.特发求助!!!!

    在dede中需要达到当前选择了该类,样式不同的话.如果是channelartlist 的话. 可以使用下面的情况: {dede:channelartlist typeid='6' row='3' cu ...

  7. 用sql从一张表更新数据到另外一张表(多表数据迁移)

    update TBL_1 A, TBL_2 B, TBL_3 Cset a.email=c.email_addrwhere a.user_id=b.user_id and b.un_id=c.un_i ...

  8. flash网页播放器

    http://www.52player.com/VideoPlayer/  下载

  9. 分布式日志1 用c#的队列写日志

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.We ...

  10. 使用my exclipse对数据库进行操作(2)

    二.增加 public static void main(String[] args) {  //TODO Auto-generated method stub //4.用户输入需要添加的项目     ...