1、本次课学习到的知识点:

什么是数组?为什么要使用数组?如何定义数组?

如何引用数组元素?

2. 实验过程中遇到的问题及解决方法:

在最后一个试验中,在输出最大小标那里进行了仔细的思考,刚开始思考应该如何用数学的方法解决这个问题,再将数学语言转化为计算机语言,进行多次的调试,还是将实验完成。

3. 实验心得体会及本章学习总结:

利用好数组会使数据的使用更加方便,以往需要不停的将数据保存在一个变量中,用了数组之后只需要知道它位于数组中的第几个数,将其下标输入便能输出。

pro10的更多相关文章

  1. Mysql 学习笔记

    创建表: create table testtable( id_ bigint not null AUTO_INCREMENT, name varchar(75) null, vmid varchar ...

  2. mysql-存储过程案例-存储过程中创建表和修改表数据

    -- 本存储过程有特殊执行循环数量的要求,是对security_market_history表进行修正 -- 判断存储过程是否存在 drop PROCEDURE if exists proc_secu ...

  3. Js练笔——用循环和递归实现追踪对象深度(循环引用关系不考虑)

    function reobs(obj){ //返回对象中对象属性组成的数组 var a=[]; var b=[]; for(it in obj){ a.push(it); } for(var i=0; ...

  4. MySQL存储过程中的3种循环

    在MySQL存储过程的语句中有三个标准的循环方式:WHILE循环,LOOP循环以及REPEAT循环.还有一种非标准的循环方式:GOTO,不过这种循环方式最好别用,很容易引起程序的混乱,在这里就不错具体 ...

  5. 那天有个小孩跟我说LINQ(五)转载

    2  LINQ TO SQL(代码下载)      我们以一个简单的销售的业务数据库为例子         表结构很简单:Users(购买者(用户)表),Products(产品信息表),Sales(销 ...

  6. MySQL存储过程中的3种循环【转载】

    在MySQL存储过程的语句中有三个标准的循环方式:WHILE循环,LOOP循环以及REPEAT循环.还有一种非标准的循环方式:GOTO,不过这种循环方式最好别用,很容易引起程序的混乱,在这里就不错具体 ...

  7. [SceneKit] 不会 Unity3D 的另一种选择

    概述 SceneKit和SpriteKit的区别简单的来说就是二维和三维的区别 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10664.html 上周一, 相信很多人和 ...

  8. MySQL存储过程中的3种循环,存储过程的基本语法,ORACLE与MYSQL的存储过程/函数的使用区别,退出存储过程方法

    在MySQL存储过程的语句中有三个标准的循环方式:WHILE循环,LOOP循环以及REPEAT循环.还有一种非标准的循环方式:GOTO,不过这种循环方式最好别用,很容易引起程序的混乱,在这里就不错具体 ...

随机推荐

  1. android 项目中规范使用SharedPreferences

    一.SharedPreferences是什么来的? SharedPreferences是Android四种数据存储技术中的一种(SharedPreferences.SQLite.Content Pro ...

  2. coalesce

    coalesce我理解就是将多个partition合并成少量的partition. data.coalesce(2,true) 第一个参数是partition数量 第二个参数是合并是是否进行shuff ...

  3. Objective-C专题,是学习iOS开发的前奏(转)

    第一个OC的类 来源:http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/04/06/3002814.html 本文目录 一.语法简介 二.用Xcode创建第一个OC的 ...

  4. 字符串处理 Codeforces Round #296 (Div. 2) B. Error Correct System

    题目传送门 /* 无算法 三种可能:1.交换一对后正好都相同,此时-2 2.上面的情况不可能,交换一对后只有一个相同,此时-1 3.以上都不符合,则不交换,-1 -1 */ #include < ...

  5. 递推DP URAL 1167 Bicolored Horses

    题目传送门 题意:k个马棚,n条马,黑马1, 白马0,每个马棚unhappy指数:黑马数*白马数,问最小的unhappy值是多少分析:dp[i][j] 表示第i个马棚放j只马的最小unhappy值,状 ...

  6. JavaScript 变量、函数与原型链

    定义 || 赋值 1-函数的定义 函数定义的两种方式: “定义式”函数:function fn(){ alert("哟,哟!"); } “赋值式”函数:var fn = funct ...

  7. BZOJ2738: 矩阵乘法

    Description 给你一个N*N的矩阵,不用算矩阵乘法,但是每次询问一个子矩形的第K小数. Input 第一行两个数N,Q,表示矩阵大小和询问组数: 接下来N行N列一共N*N个数,表示这个矩阵: ...

  8. COJ970 WZJ的数据结构(负三十)

    WZJ的数据结构(负三十) 难度级别:D: 运行时间限制:1000ms: 运行空间限制:262144KB: 代码长度限制:2000000B 试题描述 给你一棵N个点的无根树,点和边上均有权值.请你设计 ...

  9. 【C语言】04-函数

    一.函数的分类 前面已经说过,C语言中的函数就是面向对象中的"方法",C语言的函数可以大概分为3类: 1.主函数,也就是main函数.每个程序中只能有一个.也必须有一个主函数.无论 ...

  10. Qt Creator Shortcuts 快捷键大全

    编号 快捷键 功能 1 Esc 切换到代码编辑状态 2 F1 查看帮助(选中某一类或函数,按下F1,出现帮助文档) 3 F2 在光标选中对象的声明和定义之间切换(和Ctrl+鼠标左键一样的效果,选中某 ...