以前写的中国象棋引擎的C#源程序,可在VS2010中编译运行,由于个人精力有限,难以完成后续的开发工作,如果谁感兴趣,请关注微信公众号(“申龙斌的程序人生”,ID:slbGTD),发送后台消息“象棋引擎”,可收到源代码和相关资料的下载链接。并请告诉我你的姓名,并且如果你修改代码后参加比赛请加上我的名字就行了。

当前完成的工作:

1)着法生成

2)简单的alphabeta算法,支持置换表

3)可以读取一堆PGN文件,生成开局库

4)解析ucci命令

5)有一个对战测试程序

6)基本的单元测试

程序当前全部是托管代码,还没有考虑性能优化。

整个源代码可以编译,有些文件有重复,以源代码中的工程文件的为准。

除了源代码之外,还有收集到的一些相关论文可以一起提供。

PonderNet
│  PonderNet.sln
├─BitBoardBase   本来是想用位棋盘的,后来看来一篇论文(2009.Reul.New Architectures in Computer Chess),改用17x14的数组表示法
│    BitHack64.cs
│    Board.cs
│    BoardUtil.cs
│    Board_Const.cs
│    Board_Makemove.cs
│    Fen.cs
│    Move.cs
│    MoveGenerator.cs
│    MoveGenerator_Preset.cs
│    MoveNotation.cs
│    PgnUtil.cs
│    RandomMersenneTwister.cs
│    TraceAndTestImpact.testsettings
│    Zobrist.cs
│         
├─Perft    用来验证着法程序生成的工具
│    Program.cs
│         
├─Ponder.OpeningBook   用来生成开局库的工具
│    Program.cs
│         
├─PonderEngine  引擎
│    Evaluator.cs
│    MoveGenerator.cs
│    MoveGenerator_Preset.cs
│    OpeningBook.cs
│    PonderEngine.cs
│    PonderMain.cs
│    SearchTT.cs
│    SimpleSearch.cs
│    TranspositionTable.cs
│    UcciCommand.cs   能够识别一些简单的ucci命令
│   
│         
├─PonderGame   用于与其它引擎对战的程序,也可以自己与自己对战
│   Engine.cs
│   EngineProcess.cs
│   ExeProcess.cs
│   PonderGame.cs
│   PonderGameMain.cs
│   Settings.cs
│         
├─TestBitBoardBase  单元测试,主要针对着法生成
│    BoardTest.cs
│    MoveGeneratorTest.cs
│    TestBitBoardBase.csproj
│    TestChineseChess.csproj
│         
└─TestPonderEngine  单元测试,主要针对引擎的alphabeta搜索算法
      MoveGeneratorTest.cs
      PonderEngineTest.cs
      SimpleSearchTest.cs
      TestPonderEngine.csproj
      UnitTest_SearchTT.cs

中国象棋引擎的C#源代码的更多相关文章

  1. 中国象棋V2:Java源代码、毕业设计等所有文档,已经全部提交到CSDN-Code平台

    下载地址:https://code.csdn.net/FansUnion/chinesechess-v2 主要内容:Java源代码.毕业设计.API文档.声音图片等资源.Demo截图等一切的一切. 2 ...

  2. C/C++编程笔记:C语言打造中国象棋游戏,项目源代码分享!

    中国象棋是起源于中国的一种棋,属于二人对抗性游戏的一种,在中国有着悠久的历史.由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动. 它是中国棋文化,也是中华民族的文化瑰宝,它源远流长,趣味浓厚,基本规 ...

  3. 中国象棋程序的设计与实现(十一)--第2次回答CSDN读者的一些问题

    最近一段时间,有不少CSDN读者朋友看了我写的中国象棋文章.其中,不少爱好者下载了中国象棋程序的初级版和高级版源码. 由于水平有限,不少同学遇到了若干问题,向我咨询,寻找解决办法. 我的处境1.如果我 ...

  4. BZOJ 1801中国象棋 DP

    1801: [Ahoi2009]chess 中国象棋 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1426  Solved: 826[Submit][ ...

  5. C#中国象棋+游戏大厅 服务器 + 客户端源码

    来源:www.ajerp.com/bbs C#中国象棋+游戏大厅 服务器 + 客户端源码 源码开源 C#版中国象棋(附游戏大厅) 基于前人大虾的修改版 主要用委托实现 服务器支持在线人数,大厅桌数的设 ...

  6. 1.2 中国象棋将帅问题进一步讨论与扩展:如何用1个变量实现N重循环?[chinese chess]

    [题目] 假设在中国象棋中只剩下将帅两个棋子,国人都知道基本规则:将帅不能出九宫格,只能上下左右移动,不能斜向移动,同时将帅不能照面.问在这样条件下,所有可能将帅位置.要求在代码中只能使用一个字节存储 ...

  7. 基于HTML5实现的中国象棋游戏

    棋类游戏在桌面游戏中已经非常成熟,中国象棋的版本也非常多.今天这款基于HTML5技术的中国象棋游戏非常有特色,我们不仅可以选择中国象棋的游戏难度,而且可以切换棋盘的样式.程序写累了,喝上一杯咖啡,和电 ...

  8. BZOJ 1801: [Ahoi2009]chess 中国象棋( dp )

    dp(i, j, k)表示考虑了前i行, 放了0个炮的有j列, 放了1个炮的有k列. 时间复杂度O(NM^2) -------------------------------------------- ...

  9. cocos2d-x游戏开发系列教程-中国象棋02-main函数和欢迎页面

    之前两个博客讲述了象棋的规格和工程文件之后,我们继续深入的从代码开始学习cocos2dx 首先从程序入口main函数开始 main函数 int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE ...

随机推荐

  1. android手机出现sqlite3 not found的解决方法

    解决方法如下: 1.如果/system目录为不可读写的,需要挂载为读写: C:\Users\easteq>adb shell root@android:/ # mount -o remount, ...

  2. java攻城狮之路(Android篇)--BroadcastReceiver&Service

    四大组件:activity 显示. contentProvider 对外暴露自己的数据给其他的应用程序.BroadcastReceiver 广播接收者,必须指定要接收的广播类型.必须明确的指定acti ...

  3. Docker练习例子:基于 VNCServer + noVNC 构建 Docker 桌面系统

    0. 安装docker 这一步略,网上有好多教程,一般出现装不上的原因,也就是网速问题了,这个我也很难帮你. 1. 下载指定的镜像images docker pull dorowu/ubuntu-de ...

  4. 【转】NPOI 单元格级别应用

    NPOI 单元格级别应用A HSSFWorkbook hssfworkbook = new HSSFWorkbook();//初始化一个新的HSSFWorkbook实例 //#region 1.创建一 ...

  5. Struts2知多少(1) Struts2 MVC架构

    模型视图控制器(Model View Controller)或MVC,MVC是俗称,是一种软件设计模式,用于开发Web应用程序.模型 - 视图 - 控制器模式是由以下三个部分组成: Model - 模 ...

  6. 关于VR技术和未来发展---转

    原文地址:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4MTIwNTczMQ==&mid=2651345594&idx=3&sn=2741ab7321 ...

  7. iOS-金额小写转大写

    一.目的 1. 金额小写转化成大写. 如 123456.65 --> 壹拾贰万叁仟肆佰伍拾陆元陆角伍分 2. 只能处理13位数的金额,并且只能处理到小数点后两位. 二.代码 #import &q ...

  8. HT全矢量化的图形组件设计

    HT一直被客户称道的就是其全矢量化的设计特色,矢量相比传统图片好处太多了: 矢量可无级缩放,界面不失真不模糊 描述矢量的文本内容远比图片小得多 目前各种window.devicePixelRatio不 ...

  9. 重构第25天 引入契约设计(Introduce Design By Contract checks)

    理解:本文中的”引入契约式设计”是指我们应该对应该对输入和输出进行验证,以确保系统不会出现我们所想象不到的异常和得不到我们想要的结果. 详解:契约式设计规定方法应该对输入和输出进行验证,这样你便可以保 ...

  10. Python入门笔记(5):对象

    一.学习目录 1.pyhton对象 2.python类型 3.类型操作符与内建函数 4.类型工厂函数 5.不支持类型 二.思考 1.Python解释执行原理? 2.Python对象机制? 3.Pyth ...