本来我想写这样的代码:

class MatchManager{
public:
MatchManager()
{
} class OnTimerRunFuncHelper{
public:
OnTimerRunFuncHelper(const int setTimer) :n_ConfigTimer(setTimer){
n_Timer = ;
}
//返回true 则计时器到了 可以进行你的函数了
bool OnTimerCheck(){
n_Timer++;
if (n_Timer == n_ConfigTimer){
n_Timer = ;
return true;
}
return false;
}
public:
const int n_ConfigTimer;//配置最大计时器
int n_Timer;//计时器
int GetTimerCount(){ return n_Timer; }
int GetConfigTimerCount(){ return n_ConfigTimer; }
}; OnTimerRunFuncHelper t_checkEliminateTimer(); };

但是C++编译器(vs2013)提示:

error C2059: 语法错误:“常量”

然后我查了一下,居然代码要这么写:

class MatchManager{
public:
MatchManager() :t_checkEliminateTimer()
{
} class OnTimerRunFuncHelper{
public:
OnTimerRunFuncHelper(const int setTimer) :n_ConfigTimer(setTimer){
n_Timer = ;
}
//返回true 则计时器到了 可以进行你的函数了
bool OnTimerCheck(){
n_Timer++;
if (n_Timer == n_ConfigTimer){
n_Timer = ;
return true;
}
return false;
}
public:
const int n_ConfigTimer;//配置最大计时器
int n_Timer;//计时器
int GetTimerCount(){ return n_Timer; }
int GetConfigTimerCount(){ return n_ConfigTimer; }
}; OnTimerRunFuncHelper t_checkEliminateTimer/*(2)*/; };

类似的问题 还有比如 类静态成员变量的初始化,要在 cpp 文件 单独写一行,进行初始化。

我真是感觉C++ 误人子弟啊。Java 有些东西确实好,但是无法引用到C++中,就是因为这些 落后,但是却无人(主要是C++编译器厂商们、以及标准化组织)更改这些东西。

我真的希望有 C++的升级版 C++++ 能拥有Go语言 、java语言等的一些优点,并且兼容C++,但不被C++兼容。

蛋疼。

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