Unity 网络请求(1)
using UnityEngine;
using System.Collections; public class Scene1 : MonoBehaviour { //下载图片的容器
private Texture texture1; IEnumerator loadNetWork()
{
if(texture1 == null)
{
//网络请求路径
WWW data = new WWW("http://ww1.sinaimg.cn/bmiddle/61e61e8cjw1e6m3iaag6nj20fk0bc0ul.jpg");
//等待下载完成
yield return data;
//得到下载的图片
texture1 = data.texture;
}
//将下载的图片显示的物体上
renderer.material.mainTexture = texture1;
} void OnGUI()
{
//点击Button开始下载
if(GUILayout.Button("NETDowload"))
{
StartCoroutine(loadNetWork());
}
} // Use this for initialization
void Start () { } // Update is called once per frame
void Update () { }
}
Unity 网络请求(1)的更多相关文章
- unity 打包资源及网络请求资源包
第一步 导包 在Assets新建一个Editor目录 新建一个Test类 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; ...
- 实现一个简易的Unity网络同步引擎——netgo
实现一个简易的Unity网络同步引擎Netgo 目前GOLANG有大行其道的趋势,尤其是在网络编程方面.因为和c/c++比较起来,虽然GC占用了一部分机器性能,但是出错概率小了,开发效率大大提升,而且 ...
- Angular2入门系列教程7-HTTP(一)-使用Angular2自带的http进行网络请求
上一篇:Angular2入门系列教程6-路由(二)-使用多层级路由并在在路由中传递复杂参数 感觉这篇不是很好写,因为涉及到网络请求,如果采用真实的网络请求,这个例子大家拿到手估计还要自己写一个web ...
- Android之三种网络请求解析数据(最佳案例)
AsyncTask解析数据 AsyncTask主要用来更新UI线程,比较耗时的操作可以在AsyncTask中使用. AsyncTask是个抽象类,使用时需要继承这个类,然后调用execute()方法. ...
- IOS开发之—— 在AFN基础上进行的网络请求的封装
网络请求的思路:如果请求成功的话AFN的responseObject就是解析好的. 1发送网络请求:get/post/或者别的 带上URL,需要传的参数 2判断后台网络状态码有没有请求成功: 3 请求 ...
- Android,适合Restful网络请求封装
借助volley.Gson类库. 优点 网络请求集中处理,返回值直接为预期的对象,不需要手动反序列,提高效率,使用时建立好model类即可. 使用效果 DataProess.Request(true, ...
- Android okHttp网络请求之Json解析
前言: 前面两篇文章介绍了基于okHttp的post.get请求,以及文件的上传下载,今天主要介绍一下如何和Json解析一起使用?如何才能提高开发效率? okHttp相关文章地址: Android o ...
- 阶段一:通过网络请求,获得并解析JSON数据(天气应用)
“阶段一”是指我第一次系统地学习Android开发.这主要是对我的学习过程作个记录. 在上一篇阶段一:解析JSON中提到,最近在写一个很简单的天气预报应用.即使功能很简单,但我还是想把它做成一个相对完 ...
- NSURLSession网络请求
个人感觉在网上很难找到很简单的网络请求.或许是我才疏学浅 , 所有就有了下面这一段 , 虽然都是代码 , 但是全有注释 . //1/获取文件访问路径 NSString *path=@"ht ...
随机推荐
- PCA算法和SVD
如果矩阵对某一个向量或某些向量只发生伸缩变换,不对这些向量产生旋转的效果,那么这些向量就称为这个矩阵的特征向量,伸缩的比例就是特征值.这里可以将特征值为负,特征向量旋转180度,也可看成方向不变,伸缩 ...
- 数据库连接池(c3p0与druid)
1.数据库连接池概念 其实就是一个容器(集合),存放数据库连接的容器.当系统初始化好后,容器被创建,容器中会申请一些连接对象,当用户来访问数据库时,从容器中获取连接对象,用户访问完之后,会将连接对象归 ...
- C语言获取输入,按单词输出
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(int argc,char *argv[]) { int num; printf ...
- JavaScript: The Evil Parts - 1
最近在看JavaScript框架设计,在讲解类型判定的时候提到了一些“匪夷所思的情况”,不过没有明说都是什么时候会出现这些情况.自己玩儿了一下,写写随笔吧.不过可能除了我找到的,还有会其他时候会出现这 ...
- day2 字符串常用方法总结
字符串在Python中是常用的功能,我们知道,字符串在Python中存储的形式是以字符数组的形式存在,比如"alex"在内存中的存储形式是:["a"," ...
- int类中的方法
我们知道在python中,一切对象都是类,对象的方法都封装在类中,现在来探讨一下int类中的方法: 我们可以通过help(int)和dir(int)来查看int类中都封装了那些方法: 1.bi ...
- 易普优APS 5.0高级计划排程系统助力工业4.0智能工厂建设
(一)智能工厂建设核心 <中国制造2025>明确提出要推进制造过程智能化,智能工厂是实现智能制造的重要载体.作为智能工厂,在生产过程应实现自动化.透明化.可视化.精益化的同时,产品检测.质 ...
- php将长字符串拆分为指定最大宽度的字符串数组
/** * 将字符串拆分为指定最大宽度的字符串数组.单字节字符宽度为1,多字节字符通常宽度为2 * @param string $msg 要拆分的字符串 * @param int $width 结果数 ...
- Spark 源码解析:TaskScheduler的任务提交和task最佳位置算法
上篇文章< Spark 源码解析 : DAGScheduler中的DAG划分与提交 >介绍了DAGScheduler的Stage划分算法. 本文继续分析Stage被封装成TaskSet, ...
- shell动画
在印象中,好像终端就是黑白界面,加扁平输出.是不是很乏味?其实现在 Linux/Unix 系统中带的终端模拟器是支持动画和彩色输出的.下面,一起来看看字符界面下的动画魅力! 1 定点输出 1.1 回车 ...