Lua 基础总结
lua 数组下标从 1 开始, 不是 0
lua 逻辑运算符 与 或 非 就是英文 and or not
local 局部变量
数据类型:lua是一门动态类型语言,变量没有类型,只有值才有类型。语言中无类型定义,所有的值携带自己的类型。lua有8种数据类型:
1:nil :值为nil。表示一个无效值。
2:boolean :两个值 true false。(false nil 为假,其余都是真,连0也是真)
3:number :双精度浮点实数 doubule。
4:string :字符串由一对单引号或双引号括起的内容来表示。
5:function :函数
6:userdata :存储c中的数据结构,脚本只能使用,不能定义。
7:thread :独立的线路,用于执行协同线程。
8:table :异构的hash表,是lua中唯一的数据结构。
字符串和变量拼接
string.format("name%d",2);
转字符串
tostring()
转number
tonumber()
迭代器之数组遍历:for k,v in ipairs(t) do ...end
迭代器之Table遍历:for k,v in pairs(t) do...end
字符串和字符串拼接 ( .. )
require:用来加载需要运行的库,和dofile功能相同,require会判断文件是否已被加载,避免重复加载。
注释: 单行注释两个减号 --
注释内容 多行注释 --[[ 注释内容 --]]
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