C#应用视频教程1.2 Socket通信客户端实现
接下来我们尝试实现最简单的Socket客户端,为了确保只可能你的代码有问题,服务器要先用别人成熟的代码测试(这也是编程的一个技巧,先不要用自己写的客户端测试自己写的服务器,这样出了问题你也不知道谁有问题,也可能都有问题,而是一样一样来,拿不准的先用别人的),先开启这个Socket服务器

尝试连接到服务器,只要参照网上的做法,调用Socket的connect方法和disconnect方法即可(把指定的IP地址和端口按照要求转成IPEndPoint类型),可以发现SocketTest软件确实就不但的提示New Client和Client closed connection,这也是我们后面要学习的,做客户端的时候如果连接成功了要提示,做服务器如果有客户端连接成功了也要提示。

如果为了更加严谨可以在转换之前先判断是否是合格的IP地址和端口,IP地址网上可以找到很多检测的手段,每个XXX.XXX数值有限制就行了,端口我这里填写的1234,其实也可以填写更大或者更小,具体最大值最小值没有研究过,但是不要填一些已经默认被占用的端口,比如80端口默认是http协议,21是默认的ftp端口,打开它的软件的Port可以看到常规的对TCP端口的定义,这些端口不要占用

连接完了之后就是考虑给服务器发消息,发送数据也比较简单,注意不能直接发送字符串,而是要转成byte数组(读者可以去看相关的文字,为什么要转成byte数组,可能考虑不同的操作系统,软件对文本的处理方式不同,所以需要弄成通用的byte字节流),此外可以发现简单的Send方法是不支持中文的,他接受到的东西是乱码(这个问题我们以后再考虑)

发送完成之后就要考虑接受服务器的数据。接收数据比发送麻烦的多,我们这里演示了最简单的接收方法(s.Recieve),用户一旦点击了接收的按钮,则窗口都不能动了,这也是同步Socekt通信的最大的特点(就是收到完毕之后才会接下去干别的) 。

读者还是想象成宾馆的房间,如果客户端没有Recieve,服务器就是往里发数据了,发完了之后客户端才Recieve会怎么样?测试可以发现如果是服务器先往Socket扔东西,客户端接收就会立即执行,当然s.Recieve方法一旦执行完毕,也就不阻塞了,窗口立即能动

通过上面两步的测试,我们发现接收数据会导致程序卡死,那么如何解决Receive方法导致的整个程序卡死的问题呢?(事实上根本不应该用户点击了接收才执行接收,而是随时可以接收服务器发过来的数据,如同我们可以随时给服务器发消息一样),最简单的方法就是把会卡死的部分放到一个线程中去执行,下面我们只要连接成功,就会启动线程并陷入死循环,在线程中Recieve的阻塞不会导致主程序的卡死

但是采集到数据之后如何更新到主界面的东西呢?我们如果在线程中去更新主界面label,textbox都是会报错的,一旦服务器点击了发送按钮,我们想要更新程序的界面文本框,标签之类的会提示从不是创建控件的线程访问它

如果读者上网查,在程序初始化的时候加上这一条"关闭跨线程访问控件检测"是最简单粗暴的解决办法,但是实际上读者如果做实际项目,有很多个线程用这种方式去更新界面的控件,程序是不稳定的(你测试一个小时可能没问题,你连续运行三天就不一定了)。我们下一节会结合事件和委托的方法一并处理这个问题。

更多教学视频和资料下载,欢迎关注以下信息:
我的优酷空间:
http://i.youku.com/acetaohai123

我的在线论坛:
http://csrobot.gz01.bdysite.com/

问题交流:
QQ:910358960
C#应用视频教程1.2 Socket通信客户端实现的更多相关文章
- C#应用视频教程1.3 Socket通信客户端完善
我们先把前面的代码封装成一个完整的类,因为跟网络相关的方法并不一定是建立socket的服务器和客户端,所以还是应该把两个分开,比如获取本机IP,修改本机IP,PING远程主机这些事情应该放在一个单独的 ...
- c++ 网络编程(一)TCP/UDP windows/linux 下入门级socket通信 客户端与服务端交互代码
原文作者:aircraft 原文地址:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9601511.html c++ 网络编程(一)TCP/UDP 入门级客户端与服务端交互代码 网 ...
- Socket通信客户端和服务端代码
这两天研究了下Socket通信,简单实现的客户端和服务端代码 先上winfrom图片,客户端和服务端一样 服务端代码: using System; using System.Collections.G ...
- Socket通信客户端设计(Java)
public class Client extends JFrame implements Runnable{ private JPanel jPanel= new JPanel(); private ...
- Socket通信-客户端
WSADATA wsd; SOCKET sHost; SOCKADDR_IN servAddr; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsd) != 0) retu ...
- php的socket通信
socket通常叫做'套接字',用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通过套接字向网络发出请求或者应答忘了请求.socket既不是程序,也不是协议,其只是操作系统提供的通信层的一组抽象A ...
- AgileEAS.NET SOA 中间件平台.Net Socket通信框架-简单例子-实现简单的服务端客户端消息应答
一.AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架介绍 在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架介绍一文之中我们对AgileEAS.NET SOA ...
- JAVA基础知识之网络编程——-TCP/IP协议,socket通信,服务器客户端通信demo
OSI模型分层 OSI模型是指国际标准化组织(ISO)提出的开放系统互连参考模型(Open System Interconnection Reference Model,OSI/RM),它将网络分为七 ...
- Socket 通信原理(Android客户端和服务器以TCP&&UDP方式互通)
转载地址:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/9147661 ZERO.前言 有关通信原理内容是在网上或百科整理得到,代码部分为本人所写,如果不当 ...
随机推荐
- 基于libevent和unix domain socket的本地server
https://www.pacificsimplicity.ca/blog/libevent-echo-server-tutorial 根据这一篇写一个最简单的demo.然后开始写client. cl ...
- 注入AspectJ切面
为什么要用AspectJ:AspectJ提供了Spring AOP很多不能实现的多种切点类型(比如属性,构造方法切入,由于不能实现构造方法的切入spring aop就不能实现对象创建过程的通知) As ...
- 【BZOJ 4403】 4403: 序列统计 (卢卡斯定理)
4403: 序列统计 Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 653 Solved: 320 Description 给定三个正整数N.L和R, ...
- 51Nod1802 左偏树计数
题目大意 求$n$个点的无标号左偏树个数 既然你都点进来了,那么估计也是奔着题解来的.... 废话少说.... 首先,左偏树有这么一些性质 设最右链长度为$r[p]$ 1.左偏树的子树仍然是左偏树 2 ...
- 在win7环境建立一个超隐秘账户
在win7环境下,系统安全得到了加强,今天来看看怎样在win7环境下新建一个超级隐藏用户. 首先,我们需要新建一个普通的账户. 在win7中我们使用net user 添加或者删除账户都是被拒绝的. ...
- [AHOI2009]同类分布
题目大意: 问在区间[l,r]内的正整数中,有多少数能被其个位数字之和整除. 思路: 数位DP. 极端情况下,每一位都是9,所以各位数字之和不超过9*18.(为了方便这里用了9*19) f[i][j] ...
- bzoj 3969: [WF2013]Low Power 二分
3969: [WF2013]Low Power Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOnli ...
- java - 内存泄漏
内存泄漏问题产生原因 长生命周期的对象持有短生命周期对象的引用就很可能发生内存泄露,尽管短生命周期对象已经不再需要,但是因为长生命周期对象持有它的引用而导致不能被回收,这就是java中内存泄露的发生场 ...
- LT1961 升压型稳压器造就了兼具升压和降压能力的扁平状SEPIC
http://cds.linear.com/docs/cn/design-note/DN317%20sim_chs.pdf http://cds.linear.com/docs/en/datashee ...
- 如何屏蔽PHP浏览器头信息X-Powered-By
将 php.ini 中,将 “expose_php = On” 改为 “expose_php = Off”