发现:你有一个复杂的表达式。

解决:将该复杂的表达式(或其中的部分)的结果放进一个临时变量,并以此变量名称来解释表达式用途。

//重构前
if((platform.toUpperCase().indexOf("MAC") > -1) &&
(browser.toUpperCase().indexOf("IE") > -1) &&
wasInitialized() && resize > 0)
{
//do something
}
//重构后
final boolean isMacOs = platform.toUpperCase().indexOf("MAC") > -1;
final boolean isIEBrowser = browser.toUpperCase().indexOf("IE") > -1;
final boolean wasResize = resize > 0; if(isMacOs && isIEBrowser && wasInitialized() && wasResize){
//do something
}

动机:表达式有可能非常复杂而难以阅读。这种情况下,临时变量可以帮助你将表达式分解为比较容易管理的形式。

在条件逻辑中,Introduce Explaining Variable (引入解释性变量)是一个很常见的手法,但是最好尽量使用 Extract Method (提炼函数)来解释一段代码的意义。毕竟临时变量只在他所处的那个函数才有意义,局限性较大。函数则可以在对象的这个生命中都有用,并且可被其他对象使用。但有时候,当局部变量使Extract Method (提炼函数)难以进行时,就可以使用Introduce Explaining Variable (引入解释性变量).

做法:1、声明final临时变量,将待分解的复杂表达式中的一部分动作的运算结果赋值给他。

2、将表达式中的“运算结果”这一部分,替换为上述临时变量。如果被替换的这一部分在代码中重复出现,你可以一次一个,逐次替换。

3、编译、测试

4、重复上述过程,处理表达式的其他部分。

总结:这种一般很少用,一般就用于比较复杂的语句计算的时候,定义一个临时变量,因为这个时候采用内联可能会显得太长了,反而不好看,所以就定义一个有意义的临时变量,并将变量声明为final

重构改善既有代码设计--重构手法05:Introduce Explaining Variable (引入解释性变量)的更多相关文章

  1. 重构改善既有代码设计--重构手法01:Extract Method (提炼函数)

    背景: 你有一段代码可以被组织在一起并独立出来.将这段代码放进一个独立函数,并让函数名称解释该函数的用途. void PrintOwing(double amount) { PrintBanner() ...

  2. 重构改善既有代码设计--重构手法06:Split Temporary Variable (分解临时变量)

    你的程序有某个临时变量被赋值超过一次,它既不是循环变量,也不被用于收集计算结果.针对每次赋值,创造一个独立.对应的临时变量 double temp = 2 * (_height + _width); ...

  3. 重构改善既有代码设计--重构手法16:Introduce Foreign Method (引入外加函数)&& 重构手法17:Introduce Local Extension (引入本地扩展)

    重构手法16:Introduce Foreign Method (引入外加函数)你需要为提供服务的类增加一个函数,但你无法修改这个类.在客户类中建立一个函数,并以第一参数形式传入一个服务类实例. 动机 ...

  4. 重构改善既有代码设计--重构手法11:Move Field (搬移字段)

    你的程序中,某个字段被其所驻类之外的另一个类更多的用到.在目标类建立一个新字段,修改源字段的所有用户,令它们改用新字段.        动机:在类之间移动状态和行为,是重构过程中必不可少的措施.随着系 ...

  5. 重构改善既有代码设计--重构手法08:Replace Method with Method Object (以函数对象取代函数)

    你有一个大型函数,其中对局部变量的使用,使你无法釆用 Extract Method. 将这个函数放进一个单独对象中,如此一来局部变量就成了对象内的值域(field) 然后你可以在同一个对象中将这个大型 ...

  6. 重构改善既有代码设计--重构手法07:Remove Assignments to Parameters (移除对参数的赋值)

    代码对一个 参数赋值.以一个临时变量取代该参数的位置.     int Discount(int inputVal, int quantity, int yearTodate) { if (input ...

  7. 重构改善既有代码设计--重构手法04:Replace Temp with Query (以查询取代临时变量)

    所谓的以查询取代临时变量:就是当你的程序以一个临时变量保存某一个表达式的运算效果.将这个表达式提炼到一个独立函数中.将这个临时变量的所有引用点替换为对新函数的调用.此后,新函数就可以被其他函数调用. ...

  8. 重构改善既有代码设计--重构手法02:Inline Method (内联函数)& 03: Inline Temp(内联临时变量)

    Inline Method (内联函数) 一个函数调用的本体与名称同样清楚易懂.在函数调用点插入函数体,然后移除该函数. int GetRating() { return MoreThanfiveLa ...

  9. 重构改善既有代码设计--重构手法19:Replace Data Value with Object (以对象取代数据值)

    你有一笔数据项(data item),需要额外的数据和行为. 将这笔数据项变成一个对象. class Order... private string customer; ==> class Or ...

随机推荐

  1. Android开发第二阶段(1)

    今天:总结第一阶段的冲刺成果,第一阶段就是主要是学习andriod开发,参考文件有<黑马教学视频><Mars教学视频>...结果在看的过程遇到很多问题特别是对java的一些理解 ...

  2. 配置EditPlus编辑器使其成为Python的编辑、执行环境

    1.添加Python群组 运行EditPlus,选择工具→配置用户工具进入参数设置框. 单击添加工具→应用程序.菜单文字输入python,命令为Python的安装路径,参数输入 $(FileName) ...

  3. 浅谈Java变量的初始化顺序详解

    规则1(无继承情况下):对于静态变量.静态初始化块.变量.初始化块.构造器,它们的初始化顺序依次是(静态变量.静态初始化块)>(变量.初始化块)>构造器证明代码: 复制代码 代码如下: p ...

  4. springmvc 路由

    工作中MVC是较常使用的web框架,作为研发人员,也习惯了以编写Controller作为项目开始,写好了Controller和对应的方法,加上@RequestMapping注解,我们也就认为一切已经准 ...

  5. OSG学习:LOD、数据分页、动态调度

    LOD(level of detail):是指根据物体模型的结点在显示环境中所处的位置和重要度,决定物体渲染的资源分配,降低非重要物体的面数和细节度,从而获得高效率的渲染运算.在OSG的场景结点组织结 ...

  6. C#控件之Repeater控件使用

    歡迎大家來討論,修改,一定虛心接受. 1.為什麼使用Repeater控件? 關於把從數據庫讀取的數據綁定到前台頁面,我們可以使用DataGrid.DataGridView以及Repeater來佈局,三 ...

  7. Mysql 学习之 SQL的执行顺序

    mysql的json查询:                                                                       1.一条普通的SQL SELEC ...

  8. 【C++】C++ static关键字详解

    static的作用 1.隐藏 当我们编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其他的源文件也能访问.如,我们有源文件source1.cpp定义了一个全局变量i和函数Fu ...

  9. 高rong效chang的可持久化treap

    很多人觉得可持久化treap很慢,但是事实上只是他们可持久化treap的写法不对.他们一般是用split和merge实现所有功能,但是这样会有许多不必要的分裂.其实我们可以用一种特殊的方式来实现插入和 ...

  10. URL补充

    1. 笔记 2. 关于默认值的解释:在url里面,可以直接给views.index传递一个默认值. index函数接收一个形式参数. 在urls.py中,可以直接传递一个实参(也就是默认值). 打印结 ...