====================================================================================

This article came from http://www.cnblogs.com/liqizhou/archive/2012/05/12/2497220.html

====================================================================================

1. Meanshift推导

给定d维空间Rd的n个样本点 ,i=1,…,n,在空间中任选一点x,那么Mean Shift向量的基本形式定义为:

Sk是一个半径为h的高维球区域,满足以下关系的y点的集合,

k表示在这n个样本点xi中,有k个点落入Sk区域中.

以上是官方的说法,即书上的定义,我的理解就是,在d维空间中,任选一个点,然后以这个点为圆心,h为半径做一个高维球,因为有d维,d可能大于 2,所以是高维球。落在这个球内的所有点和圆心都会产生一个向量,向量是以圆心为起点落在球内的点位终点。然后把这些向量都相加。相加的结果就是 Meanshift向量。

如图所以。其中黄色箭头就是Mh(meanshift向量)。

再以meanshift向量的终点为圆心,再做一个高维的球。如下图所以,重复以上步骤,就可得到一个meanshift向量。如此重复下去,meanshift算法可以收敛到概率密度最大得地方。也就是最稠密的地方。

最终的结果如下:

Meanshift推导:

把基本的meanshift向量加入核函数,核函数的性质在这篇博客介绍:http://www.cnblogs.com/liqizhou/archive/2012/05/11/2495788.html

那么,meanshift算法变形为

(1)

解释一下K()核函数,h为半径,Ck,d/nh为单位密度,要使得上式f得到最大,最容易想到的就是对上式进行求导,的确meanshift就是对上式进行求导.

(2)

令:

K(x)叫做g(x)的影子核,名字听上去听深奥的,也就是求导的负方向,那么上式可以表示

对于上式,如果才用高斯核,那么,第一项就等于fh,k

第二项就相当于一个meanshift向量的式子:

那么(2)就可以表示为

下图分析的构成,如图所以,可以很清晰的表达其构成。

要使得=0,当且仅当=0,可以得出新的圆心坐标:

(3)

上面介绍了meanshift的流程,但是比较散,下面具体给出它的算法流程。

  1. 选择空间中x为圆心,以h为半径为半径,做一个高维球,落在所有球内的所有点xi
  2. 计算,如果<ε(人工设定),推出程序。如果>ε, 则利用(3)计算x,返回1.

2.meanshift在图像上的聚类:

真正大牛的人就能创造算法,例如像meanshift,em这个样的算法,这样的创新才能推动整个学科的发展。还有的人就是把算法运用的实际的运用中,推动整个工业进步,也就是技术的进步。下面介绍meashift算法怎样运用到图像上的聚类核跟踪。

一般一个图像就是个矩阵,像素点均匀的分布在图像上,就没有点的稠密性。所以怎样来定义点的概率密度,这才是最关键的。

如果我们就算点x的概率密度,采用的方法如下:以x为圆心,以h为半径。落在球内的点位xi   定义二个模式规则。

(1)x像素点的颜色与xi像素点颜色越相近,我们定义概率密度越高。

(2)离x的位置越近的像素点xi,定义概率密度越高。

所以定义总的概率密度,是二个规则概率密度乘积的结果,可以(4)表示

(4)

其中:代表空间位置的信息,离远点越近,其值就越大,表示颜色信息,颜色越相似,其值越大。如图左上角图片,按照(4)计算的概率密度如图右上。利用meanshift对其聚类,可得到左下角的图。

3. Mean Shift至少有如下三方面的应用:

  • (1)聚类,数据集中的每一点都可以作为初始点,分别执行Mean Shift算法,收敛到同一个点算作一类;
  • (2)模态的检测,概率密度函数中的一个峰值就是一个模态,Mean Shift在峰值处收敛,自然可以找到该模态.
  • (3)最优化,Mean Shift可以找到峰值,自然可以作为最优化的方法,Mean Shift算法进行最优化的关键是要把最优化的目标转化成Mean Shift隐含估计的概率密度函数

Reference

[1]The Estimation of the Gradient of a Density Function, with Applications in Pattern Recognition   (1975)

[2]Mean shift, mode seeking, and clustering (1995)

[3]Mean Shift: a robust approach toward feature space analysis (2002)

[4]Real-time tracking of non-rigid objects using mean shift (2000)

[5]Mean-shift Blob Tracking through Scale Space (2003)

[6]An algorithm for data-driven bandwidth selection(2003)

[Reship] Mean Shift 算法介绍的更多相关文章

  1. 聚类算法K-Means算法和Mean Shift算法介绍及实现

    Question:什么是聚类算法 1.聚类算法是一种非监督学习算法 2.聚类是在没有给定划分类别的情况下,根据数据相似度进行样本分组的一种方法 3.理论上,相同的组的数据之间有相同的属性或者是特征,不 ...

  2. Mean Shift具体介绍

    Mean Shift,我们 翻译为“均值飘移”.其在聚类,图像平滑.图像切割和跟踪方面得到了比較广泛的应用.因为本人眼下研究跟踪方面的东西,故此主要介绍利用Mean Shift方法进行目标跟踪,从而对 ...

  3. 【原创】机器学习之PageRank算法应用与C#实现(1)算法介绍

    考虑到知识的复杂性,连续性,将本算法及应用分为3篇文章,请关注,将在本月逐步发表. 1.机器学习之PageRank算法应用与C#实现(1)算法介绍 2.机器学习之PageRank算法应用与C#实现(2 ...

  4. KNN算法介绍

    KNN算法全名为k-Nearest Neighbor,就是K最近邻的意思. 算法描述 KNN是一种分类算法,其基本思想是采用测量不同特征值之间的距离方法进行分类. 算法过程如下: 1.准备样本数据集( ...

  5. ISP基本框架及算法介绍

    什么是ISP,他的工作原理是怎样的? ISP是Image Signal Processor的缩写,全称是影像处理器.在相机成像的整个环节中,它负责接收感光元件(Sensor)的原始信号数据,可以理解为 ...

  6. Python之常见算法介绍

    一.算法介绍 1. 算法是什么 算法是指解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清晰指令,算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制.也就是说,能够对一定规范的输入,在有限时间内获得所要求的输 ...

  7. RETE算法介绍

    RETE算法介绍一. rete概述Rete算法是一种前向规则快速匹配算法,其匹配速度与规则数目无关.Rete是拉丁文,对应英文是net,也就是网络.Rete算法通过形成一个rete网络进行模式匹配,利 ...

  8. H2O中的随机森林算法介绍及其项目实战(python实现)

    H2O中的随机森林算法介绍及其项目实战(python实现) 包的引入:from h2o.estimators.random_forest import H2ORandomForestEstimator ...

  9. STL 算法介绍

    STL 算法介绍 算法概述 算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>和<functional>组成.        <algorithm ...

随机推荐

  1. Java中的数据结构及排序算法

    (明天补充) 主要是3种接口:List Set Map List:ArrayList,LinkedList:顺序表ArrayList,链表LinkedList,堆栈和队列可以使用LinkedList模 ...

  2. BinLog日志

    一.概述 binlog 二进制日志文件,可以说是MySQL最重要的日志了,它记录了所有的DDL和DML(除了数据查询语句)语句,以事件形式记录,还包含语句所执行的消耗的时间,MySQL的二进制日志是事 ...

  3. 如何高效的使用 Git

    -- 代码昨天还是运行好好的今天就不行了. 代码被删了. 突然出现了一个奇怪的 bug,但是没人知道怎么回事. 如果你出现过上面的任何一种情况,那本篇文章就是为你准备的. 除了知道 git add, ...

  4. ArcMap加载在线地图

    SimpleGIS 小小的SimpleGIS除了提供6大地图让人喜爱之外,更有其他的能耐同样让你爱不释手. 功能1:作为出图底图地图提供商中Bing.天地图两家提供的地图是无偏移的地图,所以可直接应用 ...

  5. DXVA2解码数据用texture纹理渲染

    FFmpeg DXVA2解码得到的数据使用surface来承载的,surface限制很多,如果能用纹理来渲染的话,那我们就可以充分开发D3D,比如可以用坐标变换来实现电子放大的功能,还可以用坐标变换来 ...

  6. Date类型

    1.创建日期对象 var now = new Date(); var someDate = new Date(Date.parse("May 25, 2004")); var so ...

  7. 安装Fedora 21工作站后要做的10件事情

    教程]安装Fedora 21工作站后要做的10件事情 2015-01-07 13:32 CSDN CODE 作者CSDN CODE 1 755 FedoraGNOMELinux Fedora 21已经 ...

  8. spring --解析自定义注解SpringAOP(配合@Aspect)

    1:首先,声明自定义注解 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target({ElementType.METHOD}) public @interface DtT ...

  9. 虚拟机下的centos断电(非正常关机)后mysql启动不了

    在windows2003安装了vbox来部署centos. 但无法完美设置开机启动虚拟机里的系统. 只能把启动脚本放到用户的启动项里. server.bat "C:\Program File ...

  10. [转载]Spring源码下载地址

    转载自:http://blog.csdn.net/liuzheng2684/article/details/6534722,谢谢! 今天想下载一下spring的源代码,登录到Spring官网,傻眼了, ...