使用Audio API设计绚丽的HTML5音乐播放器
HTML5 有两个很炫的元素,就是Audio和 Video,可以用他们在页面上创建音频播放器和视频播放器,制作一些效果很不错的应用。
无论是视屏还是音频,都是一个容器文件,包含了一些音频轨道,视频轨道和一些元数据,这些是和你的视频或者音频控件绑定到一块的,这样才形成了一个完整的播放组件。
浏览器支持情况:
|
浏览器 |
支持情况 |
编解码器 |
|
Chrome |
3.0 |
Theora 、 Vorbis 、Ogg H.264 、 AAC 、MPEG4 |
|
FireFox |
3.5 |
Theora 、 Vorbis 、Ogg |
|
IE |
不支持 |
无 |
|
Opera |
10.5 |
Theora 、 Vorbis 、Ogg(10.5) VP8、Vorbis 、 WebM(10.6) |
|
Safari |
3.2 |
H.264 、 ACC 、MPEG4 |
常用的控制函数:
|
函数 |
动作 |
|
load() |
加载音频、视频软件 |
|
play() |
加载并播放音频、视频文件或重新播放暂停的的音频、视频 |
|
pause() |
暂停出于播放状态的音频、视频文件 |
|
canPlayType(obj) |
测试是否支持给定的Mini类型的文件 |
只读的媒体属性:
|
只读属性 |
值 |
|
duration |
获取媒体文件的播放时长,以s为单位,如果无法获取,则为NaN |
|
paused |
如果媒体文件被暂停,则返回true,否则返回false |
|
ended |
如果媒体文件播放完毕,则返回true |
|
startTime |
返回起始播放时间 |
|
error |
返回错误代码 |
|
currentSrc |
以字符串形式返回正在播放或已加载的文件 |
可脚本控制的属性值:
|
属性 |
值 |
|
autoplay |
自动播放已经加载的的媒体文件 |
|
loop |
为true的时候则设定为自动播放 |
|
currentTime |
以s为单位返回从开始播放到目前所花的时间 |
|
controls |
显示或者隐藏用户控制界面 |
|
volume |
音量值,从0.0至1.0之间 |
|
muted |
设置是否静音 |
|
autobuffer |
是否进行缓冲加载 |
首先,我们在页面中添加一个音频元素:
<audio src="../Media/The sound of silence.mp3" controls="controls" autoplay="autoplay"></audio>
在谷歌Chrome浏览器中的效果如下:

controls指的是用户控制界面,所以我们可以在Web页面中看到上面这个操作面板,包括播放和暂停,播放进度条,音量进度条,和进度时间显示等。autoplay 指的是自动播发已加载的媒体文件,所以我们一打开页面就可以直接播放了
HTML5 Audio API 的界面很强大,功能也很完善,但是我们的Web应用会根据不同的需求、设计风格和界面颜色来要求不同的播放器样式和功能,这就要求我们能基于他们的API 设计出灵活的应用。
接下来,我们设计一款适合我们离线工作系统需要的播放器:
画好这个结构之后,我们就来写相应的CSS样式了:
页面的元素和CSS样式写完之后,就可以看到一个漂亮的音乐播放器的模型了,如图:

只是现在的播放器上面的按钮都是空壳,没有任何功能。所以,现在我们就来添加这些功能 , 脚本的顶层框架就用Jquery。
至此,一款播放器做完了,默认执行的是列表循环播放,包含了上一首,下一首,播放,暂停,播放进度条调整,音量调进度条整,列表选择等功能。播放的歌曲是固定的写在列表里面的,我喜欢的ESON的照片也是贴上去的,这些都可以做成动态获取或则与服务器交互,有兴趣的可以去试一下,扩展一下。
本来准备在我们的离线工作系统中添加音频播放器,后来需求变更,放弃了,所以这个版本不是完善的版本。视频播放器的功能大同小异,也可以自己试试。

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