iOS系列 基础篇 08 文本与键盘

目录:

1. 扯扯犊子

2. TextField

3. TextView

4. 键盘的打开和关闭

5. 打开/关闭键盘的通知

6. 键盘的种类

7. 最后再扯两句

1. 扯扯犊子

  与Label一样,TextField和TextView也是文本类控件,是可以编辑文本内容的。

  在控件内容编辑方面,三者都可以通过代码、双击该控件和属性检查器中的Text属性来实现,但是TextField和TextView比Label多了一个键盘的使用。

  另外,TextField和TextView还各有一个委托协议。

  因此,我们把TextField和TextView与之前的Label分开介绍。

  下面,我们通过如图的一个案例,和大家展示TextField和TextView控件的用法:

  其中包括两个Label、一个TextField和一个TextView。

  该案例的功能是向用户展示个人信息的编辑,TextField显示昵称,TextView显示简介。

  在TextField和TextView进入编辑状态时,键盘会从屏幕下方滑出来,点击键盘右下角的“return”键可以关闭键盘。

2. TextField

  在UIKit框架中,TextField控件由UITextField类创建。

  此外,它还有对应的UITextFieldDelegate类委托协议。 委托可以帮助我们响应事件处理。

  TextField继承了UIControl,隶属于真正的“控件”,而TextView继承了UIScrollView。

  下面我们使用Single View Application模板创建一个工程进行演示。

  打开Main.storyboard设计界面,从对象库中拖拽两个Label控件到界面,分别将它们的文本设置为“昵称:”和“简介:”。在“昵称:”下面摆放一个TextField:

  打开TextField的属性检查器,在Placeholder(占位符)属性中输入“请输入昵称...”作为提示文本:

  运行的时候,Placeholder这个文本是浅灰色的,当有输入动作时文本会自动消失。类似于HTML中<input>标签的placeholder属性。

  还可以利用TextField后面的清除按钮(Clear Button)清除TextField中输入的内容文本:

  运行效果如下:

 

3. TextView

  TextView是一个可展示和编辑多行文本的控件,由UITextView类创建。

  TextView控件有对应的UITextViewDelegate委托协议,我们可以借助委托来响应事件。

  回到Interface Builder设计界面,在“简介:”下面放置一个TextView控件:

  在视图控制器的ViewController的代码中需要实现UITextFieldDelegate和UITextViewDelegate委托协议,相关代码如下:

 import UIKit

 class ViewController: UIViewController,UITextFieldDelegate, UITextViewDelegate {

     override func viewDidLoad() {
         super.viewDidLoad()
     }

     override func didReceiveMemoryWarning() {
         super.didReceiveMemoryWarning()
     }

 }

  我们还需要将委托对象ViewController分配给TextView和TextField控件的委托属性delegate,这可以通过代码或者Interface Builder设计器来实现。

  这里,我们用设计器进行分配,具体实现过程如下:

  在设计器中打开storyboard故事板文件,右击TextField控件,弹出的快捷菜单如下图。

  用鼠标拖拽Outlet-delegate后面的小圆圈到左面的View Controller上:

  以同样的方式将TextView控件Outlet-delegate后面的小圆圈也拖拽到左边的View Controller上:

  拖拽之后的他们,再打开右键菜单,会发现,他们的Outlet-delegate已经和View Controller完成分配:

  最终运行效果如下:

4. 键盘的打开和关闭

  一旦TextField和TextView等控件处于编辑状态,系统就会智能地弹出键盘,而不需要做任何额外的操作。

  但是。。。出来是出来了,怎么关掉它呢?没招,咱们只能通过代码去实现。。

  首先,我们要了解键盘不能自动关闭的原因。

  当TextField或TextView处于编辑状态时,这些控件变成了“第一响应者”。要关闭键盘,就要放弃“第一响应者”的身份。

  在iOS中,事件沿着响应者链从第一个响应者传到下一个响应者,如果其中一个响应者没有对事件做出响应,那么该事件会重新向下传递。

  顾名思义,“第一响应者”是响应者链中的第一个饿,不同的控件成为“第一响应者”之后的“表现”不太一样。

  TextField和TextView等输入类型的控件会出现键盘,而我们只有让这些控件放弃他们的“第一响应者”身份,键盘才会关闭。

  要想放弃“第一响应者”身份,需要调用UIResponder类中的resignFirstResponder方法。

  此方法一般在点击键盘右下角的return键或者是背景视图时触发,本案例采用点击return键关闭键盘的方式。

  要实现这个操作,可以利用TextField和TextView的委托协议实现。

  相关的实现代码是在ViewController文件中,如下:

 import UIKit

 class ViewController: UIViewController,UITextFieldDelegate, UITextViewDelegate {

     override func viewDidLoad() {
         super.viewDidLoad()
     }

     override func didReceiveMemoryWarning() {
         super.didReceiveMemoryWarning()
     }

     // 通过委托实现放弃第一响应者
     // UITextField委托方法
     func textFieldShouldReturn(textField: UITextField) -> Bool {
         textField.resignFirstResponder()
         return true
     }

     // 通过委托实现放弃第一响应者
     // UITextView委托方法
     func textView(textView: UITextView, shouldChangeTextInRange range: NSRange, replacementText text: String) -> Bool {
         if text=="\n" {
             textView.resignFirstResponder()
             return false
         }
         return true
     }

 }

  在上述代码中,textFieldShouldReturn: 方法是UITextFieldDelegate委托协议中定义的方法,在用户点击键盘时调用。

  其中,第16行代码为放弃第一响应者,从而关闭键盘。

  与此类推,textView:shouldChangeTextInRange:replacementText: 方法是由UITextViewDelegate委托协议提供的方法,它也是在用户点击键盘时被调用。

  另外,如果界面中有很多控件,活着控件的位置比较靠近屏幕下方,控件就很可能会被弹出的键盘挡住的。

  此时,可以添加UIScrollView控件来解决,这个咱们后面的文章再说。

  最终效果如下:

5. 打开/关闭键盘的通知

  在关闭和打开键盘时,iOS系统分别会发出如下广播通知:UIKeyboardDidHideNotification和UIKeyboardDidShowNotification。

  使用广播通知的时候,需要注意在何时的时机注册和解除通知,而ViewController中的有关代码如下:

     override func viewWillAppear(animated: Bool) {
         super.viewWillAppear(animated)

         // 注册键盘出现通知
         NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: "keyboardDidShow", name: UIKeyboardDidShowNotification, object: nil)

         // 注册键盘隐藏通知
         NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: "keyboardDidHide", name: UIKeyboardDidShowNotification, object: nil)
     }

     override func viewWillDisappear(animated: Bool) {
         super.viewWillDisappear(animated)

         // 解除键盘出现通知
         NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self, name: UIKeyboardDidShowNotification, object: nil)

         // 解除键盘隐藏通知
         NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self, name: UIKeyboardDidShowNotification, object: nil)
     }

     func keyboardDidShow(notification: NSNotification){
         NSLog("键盘打开")
     }

     func keyboardDidHide(notification: NSNotification){
         NSLog("键盘关闭")
     }

  注册通知在viewWillAppear: 方法中执行,解除通知在viewWillDisppear: 方法中进行。

  keyboardDidShow: 消息时在键盘打开时发出的,keyboardDidHide: 消息时在键盘关闭时发出的。

6. 键盘的种类

  我们之前所看到的键盘都是系统默认的类型。

  在iOS中,打开有输入动作的控件的属性检查器,可以发现Keyboard Type的下拉框中选项有11个,表示11中类型的键盘,如图,我们可以根据需要进行选择:

  选择不同的键盘类型,会在iOS上弹出不同的键盘,这些键盘的样式如下列图所示:

  当然,一共11个呢,各位感兴趣的可以一个一个试,看看它们都长啥样的。哈哈。

  除了可以为控件选择合适的键盘类型外,我们还可以自定义return键的文本,而本文的内容根据有输入动作的控件而定。

  如果控件内输入的是查询条件,我们可以将return键的文本设置为Go活着Search,用来示意用户接下来就是要去搜索了。

  return键的文本设置如图:

7. 最后再扯两句

  东西不多,大家多练练就好。

  学会举一反三,自己多想几个例子做做试试。那几个键盘都打开看看长啥样。

  最后,祝大家学习快乐。哈哈。

iOS系列 基础篇 08 文本与键盘的更多相关文章

  1. iOS系列 基础篇 03 探究应用生命周期

    iOS系列 基础篇 03 探究应用生命周期 目录: 1. 非运行状态 - 应用启动场景 2. 点击Home键 - 应用退出场景 3. 挂起重新运行场景 4. 内存清除 - 应用终止场景 5. 结尾 本 ...

  2. iOS系列 基础篇 05 视图鼻祖 - UIView

    iOS系列 基础篇 05 视图鼻祖 - UIView 目录: UIView“家族” 应用界面的构建层次 视图分类 最后 在Cocoa和Cocoa Touch框架中,“根”类时NSObject类.同样, ...

  3. iOS系列 基础篇 06 标签和按钮 (Label & Button)

    iOS系列 基础篇 06 标签和按钮 (Label & Button) 目录: 标签控件 按钮控件 小结 标签和按钮是两个常用的控件,下面咱们逐一学习. 1. 标签控件 使用Single Vi ...

  4. iOS系列 基础篇 07 Action动作和输出口

    iOS系列 基础篇 07 Action动作和输出口 目录:  1. 前言及案例说明 2. 什么是动作? 3. 什么是输出口? 4. 实战 5. 结尾 1. 前言及案例说明 上篇内容我们学习了标签和按钮 ...

  5. iOS系列 基础篇 09 开关、滑块和分段控件

    iOS系列 基础篇 09 开关.滑块和分段控件 目录: 案例说明 开关控件Switch 滑块控件Slider 分段控件Segmented Control 1. 案例说明 开关控件(Switch).滑块 ...

  6. iOS系列 基础篇 04 探究视图生命周期

    iOS系列 基础篇 04 探究视图生命周期 视图是应用的一个重要的组成部份,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻. 以视图的四种状态为基础,我们来系统了解一下视 ...

  7. Java多线程系列--“基础篇”08之 join()

    概要 本章,会对Thread中join()方法进行介绍.涉及到的内容包括:1. join()介绍2. join()源码分析(基于JDK1.7.0_40)3. join()示例 转载请注明出处:http ...

  8. iOS系列 基础篇 01 构建HelloWorld,剖析并真机测试

    iOS基础 01 构建HelloWorld,剖析并真机测试 前言: 从控制台输出HelloWorld是我们学习各种语言的第一步,也是我们人生中非常重要的一步. 多年之后,我希望我们仍能怀有学习上进的心 ...

  9. iOS系列 基础篇 02 StoryBoard 故事板文件

    iOS基础 02 StoryBoard 故事板文件 目录: 1. 故事板的导航特点 2. 故事板中的Scene和Segue 3. 本文最后 在上篇HelloWorld工程中有一个Main.storyb ...

随机推荐

  1. Electron的环境配置

    原文地址http://huisky.com/blog/161218121551123 本文介绍了Electron的环境配置,包括Electron下载.nodejs下载安装.NPM+Bower安装配置. ...

  2. H3C交换机 配置IP映射

    进入cmd 输入命令:telnet 192.168.x.x(交换机IP地址) 登陆后,更换用户"sys" 输入命令:dis cur(展示当前状态) 进入后按"空格&quo ...

  3. PagerSlidingTabStrip介绍及使用,让ViewPager更绚丽

    转载请注明出处http://blog.csdn.net/harryweasley/article/details/42290595,谢谢. 以前一直想着,ViewPager中间的那个横线怎么跟着屏幕的 ...

  4. Hybrid App技术批量制作APP应用与跨平台解决方案

    前言 简单的聊一聊我开发了4年之久的Hybrid App(混合模式移动应用)平台开发,目前一直在持续开发与维护,支持无编程快速开发! 其本意也不是要吹捧前端有多么强大,只是用自己的实际项目阐述下对于前 ...

  5. 聊聊excel生成图片的几种方式

    目录     I:需求.  II:实现思路.     III:实现方式.     IV:优缺点分析.     V:结论.     VI:wps安装与配置. 正文 1.需求:把excel生成等比的图片. ...

  6. Notepad2替代系统自带的记事本

    事情是这样的,平时我经常把一些文字复制到记事本中编辑好了再复制到目标位置,可以在系统自带的记事本中替换删除一些内容,记事本小巧,占用很少的资源,我很喜欢:但今天复制的内容中有很多数字和一些我不想要的内 ...

  7. 面向对象的JS(一)

    JavaScript是弱类型,可变性强 /*JavaScript和其他的语言类似,也是面向对象,自然也就是存在类和对象(对象是类的实例化)*/ //1.JS对象 var empty = {}; //没 ...

  8. 【NLP】基于机器学习角度谈谈CRF(三)

    基于机器学习角度谈谈CRF 作者:白宁超 2016年8月3日08:39:14 [摘要]:条件随机场用于序列标注,数据分割等自然语言处理中,表现出很好的效果.在中文分词.中文人名识别和歧义消解等任务中都 ...

  9. yum和apt-get有什么区别

    一般来说著名的linux系统基本上分两大类: 1.RedHat系列:Redhat.Centos.Fedora等 2.Debian系列:Debian.Ubuntu等 RedHat 系列 1 常见的安装包 ...

  10. WebAPI接口返回ArrayList包含Dictionary对象正确解析

    一.问题提出 为了减少流量,将key-value(键值对)直接输出到Dictionary<string, string>,接口返回结果如下: 其中{}里面内容如下: 上图显示600是键,4 ...