本例将随机产生一个10*10的迷宫输出后,在下面输出此迷宫的解法。

解法为从坐标(1,1)处进入,从(8,8,)出去,优先线路为先右后下再上最后为左。

不少人求解此题时运用的栈的相关知识,本例寻找线路的过程不运用进栈出栈,而是用回溯法“抹去”判断不行的线路。

话不多说,上代码。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>//包括根据当前时间产生随机数的函数
static int maze[][];
//创建迷宫
int creatmaze()
{
srand((unsigned)time(NULL));
for(int i=; i<; i++)
{
for(int j=; j<; j++)
{
if((i==&&j==)||(i==&&j==))
maze[i][j]=;
else
maze[i][j]=rand()%;//为保证墙的数目较少,产生的随机数1为墙,0和2为路
if(maze[i][j]==)
maze[i][j]=;
if(maze[i][j]==||i==||i==||j==||j==)//迷宫框架为墙
{
maze[i][j]=;
printf(" O ");
}
else
printf(" ");
}
printf("\n");
}
printf("\n");
}
//输出线路(结果)
void printroute()
{
for(int i=; i<; i++)
{
for(int j=; j<; j++)
{
if(maze[i][j]==)
printf(" O ");
else if(maze[i][j]==)
printf(" ");
else if(maze[i][j]==)
printf(" X ");
}
printf("\n");
}
}
//寻找线路
void findroute(int i,int j)
{
if(i==&&j==)//边界条件,即找到出路
{
printroute();
exit();
}
else
{
if(maze[i][j+]!=&&maze[i][j+]!=)//判断当前位置右边是否为墙(下同理)
{
maze[i][j]=;//将2作为线路的标志
j++;
findroute(i,j);//递归
j--;//回溯
maze[i][j]=;
}
if(maze[i+][j]!=&&maze[i+][j]!=)//下
{
maze[i][j]=;
i++;
findroute(i,j);
i--;
maze[i][j]=;
}
if(maze[i-][j]!=&&maze[i-][j]!=)//上
{
maze[i][j]=;
i--;
findroute(i,j);
i++;
maze[i][j]=;
}
if(maze[i][j-]!=&&maze[i][j-]!=)//左
{
maze[i][j]=;
j--;
findroute(i,j);
j++;
maze[i][j]=;
}
if(i==&&j==&&maze[][]==&&maze[][]==)//此处用于判断入口右方和下方是否为通路,若两处均有墙则直接输出无路
{
printf("no way\n");
exit();
}
}
} int main()
{
creatmaze();
findroute(,);
printf("no way\n");//没有找到出路
}

样例输出:

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