之前总结了一下工厂模式,其实准确地说是简单 工厂模式,在它的基础上再进行抽象就可以得到一种新的模式:抽象工厂模式。

专业一点的定义为:

抽象工厂模式(Abstact Factory)是一种常见的软件设计模式。该模式为一个产品族提供了统一的创建接口。当需要这个产品族的某一系列的时候,可以为此系列的产品族创建一个具体的工厂类。

In a word:

抽象工厂可以看做是多个简单工厂的集合。我们往往把一种简单工厂看做只生产一类产品族群的工厂。

什么时候用抽象工厂模式?当我们需要的产品(也就是对象)不止一种族群的时候,就可以使用该模式。下面给出uml图,便于理解结构关系:

在原本的工厂类之上再抽象出一个基类(抽象类),定义公共 接口以待实现。不同的产品族中的产品也抽象出一个基类,对产品功能特性进行规范。

比如Linux 和windows系列产品族,各自有自己的产品。

Linux: 手机(安卓,还有ubuntu手机),电脑系统(redHat,ubuntu,centos等发行版),平板(安卓)。

windows:手机(lumia,wp手机),电脑系统(windows xp,7,8,8.1,10 or other),平板(surface)。

(待续....)

<?php
/**
* Created by PhpStorm.
* User: freephp<fightforphp@gmail.com>
* Date: 9/27/15
* Time: 9:18 PM
*/ /**
* Interface IFactory 抽象工厂接口
*/
interface IFactory {
/**
* @return mixed
*/
public static function createMobile(); // 生成手机族 /**
* @return mixed
*/
public static function createTab(); // 生成平板族
} /**
* Interface IProduct 抽象产品族
*/
interface IProduct {
/**
* @return mixed
*/
public function show(); // 展现图像 /**
* @return mixed
*/
public function play(); // 播放视频音频
} /**
* Class UbuntuMobile ubuntu手机类(魅族貌似已经出了)
*/
class UbuntuMobile implements IProduct { /**
* 展现桌面
*/
public function show() {
echo 'ubuntu手机显示炫酷桌面';
} /**
* 播放
*
*/
public function play() {
echo '播放高清视频,偶也!';
}
} /**
* Class WindowsMobile wp手机类
*/
class WindowsMobile implements IProduct { /**
* 展示
*/
public function show() {
echo 'windows手机显示metro风格图标';
} /**
* 播放
*/
public function play() {
echo '播放小电影,哈啊哈';
}
} /**
* Class UbuntuTab ubuntu平板(其实是我YY出来的)
*/
class UbuntuTab implements IProduct { /**
* 展现桌面
*/
public function show() {
echo 'ubuntu手机显示炫酷桌面';
} /**
* play video
*/
public function play() {
echo '播放高清视频,偶也!';
}
} /**
* Class Surface win平板类
*/
class Surface implements IProduct { /**
* 展示所有apps
*/
public function show() {
echo 'surface show all apps';
} /**
* 播放
*/
public function play() {
echo 'play the video!!';
}
} /**
* Class LinuxFactory linux工厂类
*/
class LinuxFactory implements IFactory {
/**
* @return UbuntuMobile 创建ubuntu手机
*/
public static function createMobile() {
return new UbuntuMobile();
} /**
* @return UbuntuTab 创建ubuntu平板
*/
public static function createTab() {
return new UbuntuTab();
}
} /**
* Class WinFactory windows产品工厂类
*/
class WinFactory implements IFactory {
/**
* @return WindowsMobile 创建wp手机
*/
public static function createMobile() {
return new WindowsMobile();
} /**
* @return Surface 创建surface
*/
public static function createTab() {
return new Surface();
}
} // ------------客户端调用 -----------
$ubuntuPhone = LinuxFactory::createMobile();
$ubuntuPhone->show();
echo "\r\n";
$ubuntuPhone->play();
echo "\r\n"; $surface = WinFactory::createTab();
$surface->show();
echo "\r\n";
$surface->play();

输出结果为:

$ php testAbstractFactory.php
ubuntu手机显示炫酷桌面
播放高清视频,偶也!
surface show all apps
play the video!!

无论是抽象工厂还是简单工厂,都是基于接口编程,更加灵活地去处理new 对象的问题,并且对客户端暴露统一的接口,隐藏内部细节.

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