Portal.MVC
Portal.MVC








- Domain:包含主要的领域模型,比如User,UserRole,PermissionRecord等
- Helpers:包含一些帮助类,比如xml,email
- Mapping:数据映射
- Services:服务部分的接口和实现
而网站部分重要的有一些可以复用的Attributes,AccountController等,比如UserLastActivityIpAttribute,会记录用户的Ip并更新最后访问时间。
下面介绍下2个我认为重要点的部分
Ninject依赖注入:
Nop中使用的是Autofac,并构建了一个强大的EnginContext管理所有的依赖注入项,在这个项目中我拿掉了这一部分,换成Ninject来完成IOC的工作。并不涉及这两个组件的优劣问题,而且我认为前者的功能更要强悍一些。Ninject是在NinjectWebCommon类中注册的.它在App_Start文件夹下。 如下:
kernel.Bind<IPermissionservice>().To<Permissionservice>();
Ninject更详细的介绍请看我的博客:Ninject在MVC5中的使用。在不能用构造函数的地方,可以用属性注入。
[Inject]
public IWorkContext WorkContext { get; set; } [Inject]
public IUserService UserService { get; set; }
而有的Service需要用到HttpContext,这对象没有接口,是无法注册的,但可以通过HttpContextWrapper获得。
public HttpContextBase HttpContext
{
get { return new HttpContextWrapper(System.Web.HttpContext.Current); }
}
HttpContextBase 是一个抽象类,HttpContextWrapper是其派生成员。这两者都是.Net3.5之后才出现。
更多的解释大家可以看老赵的博客:为什么是HttpContextBase而不是IHttpContext
领域设计
这个部分网上讨论的比较多,Nop是采用的单个仓库接口IRepository<T>,然后实现不同的服务。定义IDbContext,注入数据库对象。
IRepository<T>:
用EfRepository<T>实现这个接口
而其中的IDbContext是自定义的数据接口
然后注入:
kernel.Bind<IDbContext>().To<PortalDb>().InSingletonScope();
对于和模型相关的Service内部都是注入的IRepository<T>,比如UserService。

private readonly IRepository<User> _useRepository;
private readonly IRepository<UserRole> _userRoleRepository;
private readonly ICacheManager _cacheManager ; public UserService(IRepository<User> useRepository,IRepository<UserRole> userRoleRepository,ICacheManager cacheManager)
{
_useRepository = useRepository;
_userRoleRepository = userRoleRepository;
_cacheManager = cacheManager;
}

这样相互之间就比较干净。只依赖接口。
而数据模型都会继承BaseEntity这个对象。
public class User : BaseEntity
{
//...
}
数据映射相关的部分在Mapping中,比如UserMap

public class UserMap : PortalEntityTypeConfiguration<Domain.User.User>
{
public UserMap()
{
ToTable("Users");
HasKey(n => n.Id);
Property(n => n.Username).HasMaxLength(100);
Property(n => n.Email).HasMaxLength(500);
Ignore(n => n.PasswordFormat);
HasMany(c => c.UserRoles).WithMany().Map(m => m.ToTable("User_UserRole_Mapping"));
}
}

在PortalDb的OnModelCreating方法中加入。这样就会影响到数据库的设计。
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{ modelBuilder.Configurations.Add(new UserMap());
}
Nop的做法高级一些。反射找出所有的PortalEntityTypeConfiguration。一次性加入。这里大家可以自己去试

var typesToRegister = Assembly.GetExecutingAssembly().GetTypes()
.Where(type => !String.IsNullOrEmpty(type.Namespace))
.Where(type => type.BaseType != null && type.BaseType.IsGenericType &&
type.BaseType.GetGenericTypeDefinition() == typeof(PortalEntityTypeConfiguration<>));
foreach (var type in typesToRegister)
{
dynamic configurationInstance = Activator.CreateInstance(type);
modelBuilder.Configurations.Add(configurationInstance);
}

权限管理:
默认设定了三种角色,Administrators,Admins,Employeer,他们分别配置了不同的权限,权限指定是在StandardPermissionProvider这个类中完成的,表示一个角色拥有哪些权限,Administrators拥有所有权限

new DefaultPermissionRecord
{
UserRoleSystemName = SystemUserRoleNames.Admin,
PermissionRecords = new []
{
AccessAdminPanel,
SearchOrder,
ManageUsers,
}
},

而权限验证的时候,在响应的Action上面加上AdminAuthorize和权限名称即可。
[AdminAuthorize("ManageUsers")]
public ActionResult Index()
{
}
而在其内部是通过PermissionService来验证的:
public virtual bool HasAdminAccess(AuthorizationContext filterContext)
{
bool result = PermissionService.Authorize(Permission);
return result;
}
后台只有给用户设置角色的页面,我没做新增角色并分配权限的页面。不过这个实现起来也很简单了。如果你是更换数据库,这个时候设计到权限的初始化。调用下面的方法即可:
_permissionService.InstallPermissions(new StandardPermissionProvider());
当然前提是你先注入这个_permissionService。更多的代码细节大家可以去看源码。安装完成之后会有以下默认权限

以上是关于工程的大体说明,欢迎大家拍砖。下面下载地址。数据文件需要附加。
1:github地址:https://github.com/stoneniqiu/Portal.MVC
2:百度云:链接:http://pan.baidu.com/s/1o65vgyY 密码:f4wo
数据库是Sql2008,附加不上,也可以自动生成。记得给自己添加用户。 默认用户名:stoneniqiu 密码 admin

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