nodejs学习一
总觉得一个前端,不懂得一点后端的服务,弱弱的没有存在感,所以利用现在好好 学学有关nodejs
首先是windows上进行nodejs的全局安装
32 位安装包下载地址 : https://nodejs.org/dist/v4.4.3/node-v4.4.3-x86.msi
64 位安装包下载地址 : https://nodejs.org/dist/v4.4.3/node-v4.4.3-x64.msi
在我们开始工程之前,需要确认我们安装了成功了node和npm(新的node版本已经集成了npm,所以安装新版的node时,已经成功安装了npm)
可以通过以下命令查看我们环境的搭建:

接下来我们正式开始我们的小项目,首先做一个小热身,让大家理解理解nide.js的真正用意
第一步:在我们的工程文件angel-node底下创建server.js文件

接下来在终端启动node server.js服务

服务启动之后我们就在可以在浏览器上进行查看

静等后续...........................................................
nodejs学习一的更多相关文章
- Nodejs学习路线图
前言 用Nodejs已经1年有余,陆陆续续写了48篇关于Nodejs的博客文章,用过的包有上百个.和所有人一样,我也从Web开发开始,然后到包管 理,再到应用系统的开发,最后开源自己的Nodejs项目 ...
- Nodejs学习笔记(四)——支持Mongodb
前言:回顾前面零零碎碎写的三篇挂着Nodejs学习笔记的文章,着实有点名不副实,当然,这篇可能还是要继续走着离主线越走越远的路子,从简短的介绍什么是Nodejs,到如何寻找一个可以调试的Nodejs ...
- Nodejs学习笔记(三)——一张图看懂Nodejs建站
前言:一条线,竖着放,如果做不到精进至深,那就旋转90°,至少也图个幅度宽广. 通俗解释上面的胡言乱语:还没学会爬,就学起走了?! 继上篇<Nodejs学习笔记(二)——Eclipse中运行调试 ...
- Nodejs学习笔记(二)——Eclipse中运行调试Nodejs
前篇<Nodejs学习笔记(一)——初识Nodejs>主要介绍了在搭建node环境过程中遇到的小问题以及搭建Eclipse开发Node环境的前提步骤.本篇主要介绍如何在Eclipse中运行 ...
- NodeJS学习笔记之Connect中间件模块(一)
NodeJS学习笔记之Connect中间件模块(一) http://www.jb51.net/article/60430.htm NodeJS学习笔记之Connect中间件模块(二) http://w ...
- Nodejs学习笔记(六)--- Node.js + Express 构建网站预备知识
目录 前言 新建express项目并自定义路由规则 如何提取页面中的公共部分? 如何提交表单并接收参数? GET 方式 POST 方式 如何字符串加密? 如何使用session? 如何使用cookie ...
- Nodejs学习笔记(十五)--- Node.js + Koa2 构建网站简单示例
目录 前言 搭建项目及其它准备工作 创建数据库 创建Koa2项目 安装项目其它需要包 清除冗余文件并重新规划项目目录 配置文件 规划示例路由,并新建相关文件 实现数据访问和业务逻辑相关方法 编写mys ...
- Nodejs学习笔记(十六)--- Pomelo介绍&入门
目录 前言&介绍 安装Pomelo 创建项目并启动 创建项目 项目结构说明 启动 测试连接 聊天服务器 新建gate和chat服务器 配置master.json 配置servers.json ...
- nodejs学习以及SSJS漏洞
0x01 简介 什么是nodejs,it's javascript webserver! JS是脚本语言,脚本语言都需要一个解析器才能运行.对于写在HTML页面里的JS,浏览器充当了解析器的角色.而对 ...
- [转]Nodejs学习笔记(十五)--- Node.js + Koa2 构建网站简单示例
本文转自:https://www.cnblogs.com/zhongweiv/p/nodejs_koa2_webapp.html 目录 前言 搭建项目及其它准备工作 创建数据库 创建Koa2项目 安装 ...
随机推荐
- libcurl模拟登录CSDN并自动评论资源以获取积分
软件及源码下载:(http://pan.baidu.com/s/1jGE52pK) 涉及到的知识点: C++多线程编程 libcurl的使用(包括发送http请求.发送cookie给服务器.保存coo ...
- 游戏开发之UE4添加角色到场景中
接着上次继续学习,现在我们已经有了一个场景并且运行了,我们需要添加一个角色到场景中.要这样做,我们必须从UE4的GameFramework类继承它. 一. 创建一个从Character类继承的类 从基 ...
- HDU2063(二分图最大匹配)
过山车 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submiss ...
- 分享一些免费的MD5解密网站
最近下载了几个mdb文件,里面几万条md5和几千条sha512(居然还有站长用512直接放在库中的,尼玛多占空间啊),我用C#写了个工具暴 力了一小部分,大概不到3%吧, 花了我两天,电脑卡得要死,效 ...
- .net 开发经理的月薪
因为各人的成长不一样,有人工作了5年,技术也只能当个高级程序员,有人工作了两年,就能带领一个团队,有人在初中时期就写了一个很牛X 的框架,而我工作也快5年,也努力奋斗了5年,我觉得自己有能力做开发经理 ...
- 循环语句——do…while语句
一.do while语句结构 do { 执行语句 } while (条件表达式); 条件表达式必须是trur或false 二.do while语句特点 不论条件是否满足,都先执行一次执行语句 三.示例 ...
- 关于自定义的 XIB cell上的 button如何在控制器里实现点击方法
直接调用cell.button addTarget 的方法点击事件是失效的 这时需要你在xib中设置button的tag值 然后在返回cell的时候添加点击事件 UIButton *button = ...
- .NET中代理服务器WebProxy的各种用法
引用地址 引用 因为涉及到代理的各种情况,WebRequest和WebProxy类的文档写的相当复杂,不但各个文档关注点不同,而且不同版本的同一文档也有小小的区别,网上也没有关于这个类的相关文章.于是 ...
- JS作用域理解
1.JS解析步骤: a.预解析 将变量声明提升: 将函数声明及函数内容提升,可以理解成原来位置的函数在解析代码时已经提到代码初始位置: 遇到重名,只留下一个: 如有重名变量和函数,留下函数: 如有两个 ...
- ConcurrentHashMap源码分析
看过hashMap源码之后一直意犹未尽的感觉,挡不住我看其他的源码了.HashMap在单线程中非常好用,也不会出现什么问题,但是一到多线程就gg了,变的不灵了.我们有HashTable可以运用在多线程 ...