我想成为Android卓越发展project联赛,不知道Android它如何设计规则,Android4.0谷歌公司的问世后Android一系列的设计原则,程序猿规范,不要盲目模仿IOS它的设计,由于Android 那是,Android ,不一样的烟火。

大多数开发者想要公布他们的应用程序在多个平台上。

可是请记住,不同的平台遵守不同的规则和约定。乔布斯仅仅有一个,而Android不是那一个。

完美设计决策将使用户感受到在Android平台上的非凡感官感受。差别于其它平台。

而“设计一次,到处通吃”的方法可能会帮你节省时间,可是非常可能产生不一致的应用程序体验,使我们的程序与其它Android应用格格不入。导致用户体验疏远。

请每一位程序猿考虑以下的指导方针,以避免最常见的陷阱和错误。

(1)不要模仿其它平台的UI元素

每一个平台都会提供一套精心设计的UI元素,一个独特的时尚主题。

比如,IOS平台的主圆角的button,有的在标题栏中使用渐变。在某些情况下,元素可能有同样的目的,可是设计工作是全然不同的。当我们构建Android应用程序,不要从其它平台携带主题UI元素,不要模仿他们的特定的行为。请回想Building Blocks这个指南,又一次了解Android最重要的UI元素以及系统的默认主题,以及检查Android平台应用程序是怎样获取应用的上下文元素的。

假设我们想定制UI元素的主题,定制细致依据您的特定品牌——而不是依据不同平台的惯例。

一句话不要一味模仿IOS的圆角扁平化设计,由于Android不是乔布斯!

(2)不要携带其它平台的图标

ANdroid平台已经给各位开发人员提供了经常使用功能的图标集,比方如共享,创建或删除图标。当我们将我们的应用程序迁移到Android,请将其图标的设计与官方提供的图标相一致!

我们能够找到各种各样的图标用于应用程序下载页面。http://developer.android.com/design/downloads/index.html

(3)不要使用底部选项卡

底部选项卡在IOS程序的使用很频繁。可是我看到在Android设计规范中明白提出了一点我们的程序不应该使用底部选项卡,我也不太懂为什么呢!可是既然这么写了。我们一定要尊重它的设计理念,毕竟每一个平台都有着自己的设计理念。

Android的选项卡视图控制应该显示在屏幕的顶部。此外,Android应用程序可能使用底栏切割操作栏上的动作。

我们应该遵循这条指导原则,避免与平台上的其它应用程序创建一个不一致的体验,避免混淆操作和视图切换。

今天的介绍就写到这,希望各位能对我写的进行批判和补充,之后我会继续更新这篇文章,我们希望共同进步与你博友!

版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。

Android4.0 Design之UI设计缺陷1的更多相关文章

  1. 2018年这些UI设计趋势正在流行,跟上必拿高薪!

    数字设计领域和时尚圈是一样的,总会有各种各样的趋势让人眼花缭乱.无论是用户界面的视觉元素,还是用户体验的细节,总有许多值得说道的新玩法和新方向.就目前来看,UI设计的大趋势是更加大胆新颖的视觉设计,通 ...

  2. Android UI设计

    Android UI设计--PopupWindow显示位置设置 摘要: 当点击某个按钮并弹出PopupWindow时,PopupWindow左下角默认与按钮对齐,但是如果PopupWindow是下图的 ...

  3. eclipse里打开SWT项目找不到source/design的图形UI设计界面

    因为前天重新装了个新版的eclipse, 结果今天打开一个SWT的项目,突然找不到source/design的图形UI设计的两个切换按钮 我把SWT组件重新装了还是找不到.结果后来发现是因为重装ecl ...

  4. [置顶] 使用严苛模式打破Android4.0以上平台应用中UI主线程的“独断专行”

    传送门 ☞ 轮子的专栏 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229 已经有好一段时间没有关注Android应用方面的事情了:)最近单位来了一个Androi ...

  5. UI设计:掌握这6点,轻松0到1

    非科班出身能成为UI设计师吗? 答案是肯定的.世上无难事,只怕有心人.只要找对方法.坚持不懈,即便是零基础也能学好UI设计. 那么零基础学习UI设计,需要学习哪些知识?我们要从哪些地方学起?怎么系统学 ...

  6. android4.0以上访问网络不能在主线程中进行以及在线程中操作UI的解决方法

    MONO 调用一个线程操作UI 然后报Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.错误 goo ...

  7. android4.0 4.1 4.2 4.3 4.4新特性

    http://blog.csdn.net/kaiyang45/article/details/7179349 4.0 http://digi.tech.qq.com/a/20120628/000827 ...

  8. APP UI设计及切图规范

    APP UI设计及切图规范 1.概述 1.1 编写目的 该文档主要针对移动端开发的视觉设计和开发过程中的工作环节做统一的规划规范,是系统进入UI设计的前置文档.部分内容来自网络收集修编,转载请注明由 ...

  9. 【Android UI设计与开发】4.底部菜单栏(一)Fragment介绍和简单实现

    TabActivity在Android4.0以后已经被完全弃用,取而代之的是Fragment.Fragment是Android3.0新增的概念,Fragment翻译成中文是碎片的意思,不过却和Acti ...

随机推荐

  1. 在VS2012中使用GitHub

    注册GitHub账号(DeanZhouLin) https://github.com/ 向GitHub中添加一个仓库(Test) *创建完成后,记录该仓库的地址:https://github.com/ ...

  2. js实现页面重定位的几种方法

    参考地址:http://www.cnblogs.com/super-d2/archive/2011/10/01/2197004.html js实现页面重定向 在现行的网站应用中URL重定向的应用有很多 ...

  3. mmc生产任务分配问题

    mmc生产任务分配问题,本题目简单.

  4. Android 5.0 开发者官方网站疏理知识结构

    Android 5.0 开发人员官网知识结构疏理 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公 ...

  5. (hdu step 7.1.3)Lifting the Stone(求凸多边形的重心)

    题目: Lifting the Stone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Other ...

  6. BZOJ 1269 文本编辑器 Splay

    题目大意:维护一个文本编辑器,支持下列操作: 1.将光标移动到某一位置 2.在光标后插入一段字符串 3.删除光标后的一段字符 4.翻转光标后的一段字符 5.输出光标后的一个字符 6.光标-- 7.光标 ...

  7. 使用dom4j创建和解析xml

    之前工作中用到了,相信写java的都会碰到xml,这里写了两个方法,创建和解析xml,废话不多说,直接上代码 package xml; import java.io.File; import java ...

  8. 解决TabActivity中子页面不通过导航跳转到还有一个页面的问题

    问题:当你的导航在TabActivity中 而子页面的一个button须要切换到当中的某一个导航页面 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/x605940745 demo下载地址: ...

  9. poj 2253 Frogger (最长路中的最短路)

    链接:poj 2253 题意:给出青蛙A,B和若干石头的坐标,现青蛙A想到青蛙B那,A可通过随意石头到达B, 问从A到B多条路径中的最长边中的最短距离 分析:这题是最短路的变形,曾经求的是路径总长的最 ...

  10. SpringSecutiry权限管理手册

    SpringSecutiry权限管理手册: 请见以下URL: http://www.mossle.com/docs/auth/html/preface.html Spring Security 参考文 ...