1.如果在编译qt项目的时候,一般头文件里都有Q_OBJECT,但是用cmake来编译的时候,就会报错,那么怎么解决呢?

解决的办法就是要在cmake里面写好配置 命令,再编译的时候,就不会报错了,写法如下:

project(cmakeandqt)
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
#add qt
FIND_PACKAGE(Qt4 REQUIRED)
set(QT_USE_QTMAIN TRUE)
INCLUDE(${QT_USE_FILE})
include_directories(${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR})
#
#add src
set(cmakeandqt_SRC main.cpp classwizard.cpp Wizard.cpp)
#
#due to the MinGW
#if(MINGW)
#    set(CMAKE_RC_COMPILER_INIT windres)
#    ENABLE_LANGUAGE(RC)
#    set(CMAKE_RC_COMPILE_OBJECT
#        "<CMAKE_RC_COMPILER> <FLAGS> -O coff <DEFINES> -i <SOURCE> -o <OBJECT>")
#endif(MINGW)
#
#对于含有Q_OBJECT一类宏的代码(主要是头文件),需要列出以备交给moc处理
#注意虽然这个命令叫wrap cpp,但实际一般处理的是含有Q_OBJECT代码的头文件
qt4_wrap_cpp(cmakeandqt_MOC classwizard.h Wizard.h)
#
#资源文件,如果有的话
set(cmakeandqt_RESOURCES classwizard.qrc)
#添加资源文件rcc文件
qt4_add_resources(cmakeandqt_RCC ${cmakeandqt_RESOURCES})
#也可以这样直接添加
#qt4_add_resources(cmakeandqt_RCC classwizard.qrc)
#
#ui file
#set(cmakeandqt_UI calculatorform.ui)
#.ui文件需要由uic处理
#qt4_wrap_ui(cmakeandqt_UIC ${cmakeandqt_UI})
#这里出来界面的三大文件,分别为ui,rcc资源文件 和 需要moc处理的文件
#add_executable(${PROJECT_NAME} ${cmakeandqt_SRC} ${cmakeandqt_MOC} ${cmakeandqt_RCC} ${cmakeandqt_UIC})
add_executable(${PROJECT_NAME} ${cmakeandqt_SRC} ${cmakeandqt_MOC} ${cmakeandqt_RCC})
#ADD lib
target_link_libraries(cmakeandqt ${QT_LIBRARIES})
#add debug
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
SET(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g -ggdb")
SET(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "$ENV{CXXFLAGS} -O3 -Wall")

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