上代码:

        Person p1 = new Person("xiaoer",1);
Person p2 = new Person("san",4); Map<Person,String> maps = new HashMap<Person,String>();
maps.put(p1, "1111");
maps.put(p2, "2222");
System.out.println(maps); maps.put(p2, "333");
System.out.println(maps); p1.setAge(5);
System.out.println(maps); maps.put(p1, "333");
System.out.println(maps);
System.out.println(maps.get(p1));

输出结果:

{Person [name=san, age=4]=2222, Person [name=xiaoer, age=1]=1111}

{Person [name=san, age=4]=333, Person [name=xiaoer, age=1]=1111}

{Person [name=san, age=4]=333, Person [name=xiaoer, age=5]=1111}

{Person [name=san, age=4]=333, Person [name=xiaoer, age=5]=1111, Person [name=xiaoer, age=5]=333}

333

重点关注 红色的 标注。

当中Person类例如以下:

class Person{
private String name;
private int age; @Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + age;
result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
return result;
}
/* (non-Javadoc)
* @see java.lang.Object#equals(java.lang.Object)
*/
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Person other = (Person) obj;
if (age != other.age)
return false;
if (name == null) {
if (other.name != null)
return false;
} else if (!name.equals(other.name))
return false;
return true;
}
/* (non-Javadoc)
* @see java.lang.Object#toString()
*/
@Override
public String toString() {
return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
}

why?   输出的maps 出现了同样的key。

初步 推断 和  HashMap的 hashcode机制有关, 仅仅在第一次 将 元素  add 增加map时,检測元素key的 hash值。 之后我通过外部 手段 更改了对象的值,再将 该对象增加 map,事实上 从hashcode来看 已经是一个新的 对象了,故 map觉得他们的key 不同。HashMap为了提高校验速度,并不会 将待增的元素 与 map中已有的全部元素 一 一 比較,而仅仅是高速的比較hashcode table 表?    尽管从物理内存上看 他们的确是 同一个对象。

java 这样设计的原理 何在?

这样事实上存在不安全性。 譬如 我将一个 hashMap对象 传给了 方法A 去处理,结果A还在处理中的 时候,我把hashMap对象的里面的一个元素的值 给 简单介绍更改了,而A 居然还不知情。

与 HashMap的线程不安全 是 几回事?

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