生活中有很多例子是间接来控制和访问的,比如你找一个人不自己亲自去,而是让别人代替去做这就是最简单的代理模式,是一种间接通信的例子,对象间的间接通信也同样是面向对象设计中的一条重要的“审美观”。间接通信可以让对象间耦合性降低,以及易于复用的架构设计。

间接控制对象的交互是一个重要的编程思想,有很多的模式都体现了这种思想,比如装饰模式、适配器模式、代理模式,都是通过间接的方式实现某一目的。

这里主要介绍一下代理模式,无论是在现实生活中还是计算机技术中用到代理的地方非常多,主要分为静态代理和动态代理。

我们都做过机房收费系统就那这个系统来举例子,这个系统中有对用户操作的用户接口IUser,以及实现了这个接口的类UserImp,Java代码如下。

  1. /**
  2. * 用户表接口
  3. * @author LLS
  4. *
  5. */
  6. public interface IUser
  7. {
  8. //添加用户
  9. void addUser();
  10. //删除用户
  11. void delUser();
  12. }

用户实现类

  1. /**
  2. * 实现用户接口类
  3. * @author LLS
  4. *
  5. */
  6. public class UserImpl implements IUser
  7. {
  8.  
  9. public void addUser() {
  10. // 添加用户代码
  11. }
  12.  
  13. public void delUser() {
  14. // 删除用户代码
  15. }
  16. }

在这个例子中,我们可能需要在添加用户或者删除用户的时候进行权限检查,符合权限的才能执行相关动作,否则不能执行,那么该如何修改代码才能更加贴切,而且在实际的编写过程中,虽然我们需要权限模块,但有时候为了更好地快速测试,我们常常希望暂时关闭权限模块,如何才能让这样的临时需求变得更加容易处理呢?我们现在使用代理模式来完成这样的任务,现在继续编写一个类叫 UserImplProxy.

用户代理类

  1. /**
  2. * 用户实现类的代理
  3. * @author LLS
  4. *
  5. */
  6. public class UserImplProxy implements IUser
  7. {
  8. //对用户实现类的引用
  9. private UserImpl userImpl;
  10. //添加用户
  11. public void addUser()
  12. {
  13. //调用添加之前进行权限验证
  14. preIdentify();
  15.  
  16. if( userImpl == null )
  17. {
  18. userImpl = new UserImpl();
  19. }
  20. //调用源对象的添加
  21. userImpl.addUser();
  22. //添加完后,执行操作
  23. postIdentify();
  24. }
  25.  
  26. public void delUser()
  27. {
  28. preIdentify();
  29.  
  30. if( userImpl == null )
  31. {
  32. userImpl = new UserImpl();
  33. }
  34.  
  35. userImpl.addUser();
  36.  
  37. postIdentify();
  38. }
  39. //验证方法
  40. private void preIdentify()
  41. {
  42. System.out.println("添加之前验证代码!");
  43. }
  44. //验证
  45. private void postIdentify()
  46. {
  47. System.out.println("添加后执行操作");
  48. }
  49. }

这样就可以很容易的实现权限验证功能,很灵活。

上面是静态代理模式,如果不知道被代理对象可以使用动态代理……更新中

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