LittleTool之批量修改材质
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor; public class ChangeMaterial : EditorWindow
{ static string path = "Assets/_Materials/";
static string shaderName="Custom/CurvedWorld"; static string tempName1="_Curvature";//材质球参数,需要手动修改
static string tempName2="_Axis";
static float temp1=;
static float temp2=; public static string [] postfix =
{
".png",".jpg",".tga","psd"
}; [MenuItem ("Custom/ChangeMaterial")]
public static void Change()
{
if (Selection.activeGameObject != null) { foreach (GameObject go in Selection.gameObjects) {
Renderer render = go.GetComponentInChildren<Renderer> ();
if (render != null) { Texture texture = GetTexture (go.name);//根据对象名获取图片
if (texture != null) {
Material newMat = new Material (Shader.Find(shaderName)); newMat.SetFloat(tempName1,temp1);
newMat.SetFloat (tempName2,temp2); AssetDatabase.CreateAsset (newMat, path + go.name+".mat");
render.sharedMaterial=newMat;
render.sharedMaterial.mainTexture = texture;
Debug.Log ("成功!");
} else {
Debug.Log ("失败!");
}
}
}
}
}
static Texture GetTexture(string name)
{
foreach(string str in postfix)
{
Texture texture = AssetDatabase.LoadAssetAtPath("Assets/_Textures/" + name+str,typeof(Texture)) as Texture;
if(texture != null)
return texture;
}
return null;
}
}
注意:
1.将要用到的模型都制作为预制体!!!
2.手动修改参数
LittleTool之批量修改材质的更多相关文章
- 一键批量添加材质的法线贴图-unity插件
有时候材质做完后需要更改贴图,或者增加贴图,数量少的时候可以一张张添加和修改,数量多的时候就只能代码生成了.原理是通过名字的关联:主贴图和法线贴图大多数只是后缀的不同上,如果不是那是美术规范没做好啊, ...
- Unity3D研究院之自制批量关联材质与贴图插件
原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/2314 美术做过的模型导出fbx,美术把Fbx和贴图文件给了程序,程序把Fbx导入工程可能会出现贴图和材质没有关联上的问 ...
- mac linux rename命令行批量修改文件名
我的mac使用命令行批量修改名字时发现居然没有rename的指令: zsh: command not found: rename 所以使用HomeBrew先安装一下: ➜ ~ brew install ...
- MYSQL批量修改表前缀与表名sql语句
修改表名 ALTER TABLE 原表名 RENAME TO 新表名; 一句SQL语句只能修改一张表 show tables; 1. SELECT CONCAT( 'ALTER TABLE ', ta ...
- 使用powershell批量修改文本为utf8
根据上一篇powershell生成pro的方法,增加一个批量修改文本文件为utf8格式的方法 $incPath = dir -filter "*.c" -Recurse $temp ...
- nodejs 批量修改、删除
aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAB4AAAAQhCAIAAABDaAVHAAAgAElEQVR4nOydeXxU5aH359733vd9b/ ...
- iOS --- DIY文件名批量修改
批量修改文件名: // 1.创建文件管理 NSFileManager *filemanager =[NSFileManager defaultManager]; // 2. 获得所有文件夹路径 NSS ...
- ansible非root用户批量修改root密码
前言: 由于线上服务器密码长久没有更新,现领导要求批量更换密码.线上的之前部署过salt,但由于各种因素没有正常使用. 使用自动化工具批量修改的计划搁浅了,后来领导给了个python多线程修改密码脚本 ...
- Python 批量修改文件名
最近下载了几部美剧(越狱.迷失.权利的游戏......),每集文件名都好长好长..想改短一些,但一个一个改太累了,于是写了个脚本来实现批量修改: 修改前文件名: 修改后文件名: 代码实现: #enco ...
随机推荐
- MVC控制器给View返回实体
前言 这几天把vs12更新到了vs12 5了,因为发现我之前装的12有问题,没有mvc,之后就从itellyou上下载了12的update5更新了一下.说实话,从开发到现在,自己只是平时自己玩用mvc ...
- Linux中的文件上传下载
1.部署ftp服务器 2.安装bypy python 客户端(还没试过,先记录一下) https://www.v2ex.com/t/124886
- mirantis fuel 学习
这些天看了mirantis中puppet的使用,对puppet的认识有了更深入的理解.mirantis公司的fuel主要是为了方便部署生产环境的openstack的工具.主要是在集群中自动化的安装op ...
- T[]与List<T>的使用时机
所有的数组类型都隐式地从System.Array这个抽象类派生,而System.Array又派生自System.Object.也就是说数组是引用类型.通过如下方式创建数组: int[] arrInt ...
- 通知NSNotificationCenter
注意:接受通知要写在 viewDidLoad 方法里面 取得系统全局的唯一广播站 NSNotificationCenter *notification = [NSNotificationCenter ...
- Amazon Alexa 语音识别1 : 简介
Alexa是Amazon自家的语音识别技术,需要配合自家的Echo音箱使用.开发者可以在Amazon上建立自己的程序(Skill)来连接到自己的应用或是硬件.例如,用户家里有一套xx牌的智能灯,现在希 ...
- python 内建函数 filter,map和reduce
python 内建函数 filter,map和reduce, 三个函数比较类似,都是应用于序列的内置函数,常见的序列包括list.tuple.str等.而且三个函数都可以和lambda表达式结合使用. ...
- 几个.net的GUI控件库
https://github.com/firstfloorsoftware/mui http://wpftoolkit.codeplex.com/ https://github.com/fluentr ...
- jvm 性能调优
[转载]:http://blog.csdn.net/chen77716/article/details/5695893 最近因项目存在内存泄漏,故进行大规模的JVM性能调优 , 现把经验做一记录. 一 ...
- DEPRECATED: Use of this script to execute hdfs command is deprecated.
DEPRECATED: Use of this script to execute hdfs command is deprecated. 本人安装的hadoop版本是2.4.0的,但每次执行命令时都 ...