Android为数据存储提供了五种方式:

1、SharedPreferences

2、文件存储

3、SQLite数据库

4、ContentProvider

5、网络存储

  

  SharedPreferences是Android中最容易理解的数据存储技术,实际上SharedPreferences处理的就是一个key-value(键值对)SharedPreferences常用来存储一些轻量级的数据。这类似于C++中Map的数据存储方式(实际上在最后生成的.xml文件内,就是以Map格式存储的)。

  获取SharedPreferences的两种方式:

    1、调用Context对象的getSharedPreferences()方法

    2、调用Activity对象的getPreferences()方法

  两种方式的区别:

    调用Context对象的getSharedPreferences()方法获得的SharedPreferences对象可以被同一应用程序下的其他组件共享。

    调用Activity对象的getPreferences()方法获得的SharedPreferences对象只能在该Activity中使用。

  其中,getSharedPreferences()的方法原型为:

getSharedPreferences(String name, int mode);
// name: 生成xml文件的名称
// MODE_PRIVATE: 为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容
// MODE_APPEND: 模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件.
// MODE_WORLD_READABLE: 表示当前文件可以被其他应用读取,不推荐使用
// MODE_WORLD_WRITEABLE: 表示当前文件可以被其他应用写入,不推荐使用

  使用SharedPreferences存储数据的方法如下:

//实例化SharedPreferences对象(第一步)
SharedPreferences sp = getSharedPreferences("test", MODE_PRIVATE);
//实例化SharedPreferences.Editor对象(第二步)
SharedPreferences.Editor editor = mySharedPreferences.edit();
//用putString的方法保存数据
editor.putString("UserName", etName.getText().toString());
editor.putString("Password", etPassword.getText().toString());
//提交当前数据
//editor.apply();
editor.commit();
//使用toast信息提示框提示成功写入数据
Toast.makeText(MainActivity.this, "注册成功", Toast.LENGTH_LONG).show();

  使用SharedPreferences读取数据的方法如下:

SharedPreferences sp = getSharedPreferences(strLogInfo, MODE_APPEND);
String name = sp.getString("UserName", "");
String passwd = sp.getString("Password","");
if(etName.getText().toString().equals(name) && etPassword.getText().toString().equals(passwd)){
Toast.makeText(MainActivity.this, "登陆成功", Toast.LENGTH_LONG).show();
} else{
Toast.makeText(MainActivity.this, "登录失败", Toast.LENGTH_LONG).show();
}

  在使用SharedPreferences之后,程序会在“/data/data/包名/shared_prefs/xxx.xml”生成的一个XML文件。文件名取决于getSharedPreferences的第一个参数名。

 <?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?>
<map>
<string name="UserName">Name</string>
<string name="Password">Password</string>
</map>

  完整代码如下:

 import android.content.SharedPreferences;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private EditText etName;
private EditText etPassword;
private Button btnLogin;
private Button btnLogup;
private String strLogInfo = "test"; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); etName = (EditText)findViewById(R.id.etName);
etPassword = (EditText)findViewById(R.id.etPassword);
btnLogin = (Button)findViewById(R.id.btnLogin);
btnLogup = (Button)findViewById(R.id.btnLogup); btnLogup.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
SharedPreferences sp = getSharedPreferences(strLogInfo, MODE_APPEND);
SharedPreferences.Editor editor = sp.edit(); editor.putString("UserName", etName.getText().toString());
editor.putString("Password", etPassword.getText().toString());
editor.commit();
Toast.makeText(MainActivity.this, "注册成功", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
btnLogin.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
SharedPreferences sp = getSharedPreferences(strLogInfo, MODE_APPEND);
String name = sp.getString("UserName", "");
String passwd = sp.getString("Password","");
if(etName.getText().toString().equals(name) && etPassword.getText().toString().equals(passwd)){
Toast.makeText(MainActivity.this, "登陆成功", Toast.LENGTH_LONG).show();
} else{
Toast.makeText(MainActivity.this, "登录失败", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
}); }
}

Android开发手记(16) 数据存储一 SharedPreferences的更多相关文章

  1. Android开发手记(18) 数据存储三 SQLite存储数据

    Android为数据存储提供了五种方式: 1.SharedPreferences 2.文件存储 3.SQLite数据库 4.ContentProvider 5.网络存储 SQLite 是以嵌入式为目的 ...

  2. Android开发手记(17) 数据存储二 文件存储数据

    Android为数据存储提供了五种方式: 1.SharedPreferences 2.文件存储 3.SQLite数据库 4.ContentProvider 5.网络存储 本文主要介绍如何使用文件来存储 ...

  3. Android开发手记(20) 数据存储五 网络存储

    Android为数据存储提供了五种方式: 1.SharedPreferences 2.文件存储 3.SQLite数据库 4.ContentProvider 5.网络存储 安卓的网络存储比较简单,因为A ...

  4. Android开发手记(19) 数据存储四 ContentProvider

    转载自:http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/01/20/2327863.html Android为数据存储提供了五种方式: 1.SharedP ...

  5. Android开发笔记之: 数据存储方式详解

    无论是神马平台,神马开发环境,神马软件程序,数据都是核心.对于开发平台来讲,如果对数据的存储有良好的支持,那么对应用程序的开发将会有很大的促进作用.总体的来讲,数据存储方式有三种:一个是文件,一个是数 ...

  6. Android开发8:数据存储(二)——SQLite数据库和ContentProvider的使用

    前言 啦啦啦各位小伙伴们许久不见了~学期末和过年期间自己忙着做其他事没能及时更新Android开发系列课程的博客,实在是罪过罪过~ 好啦~废话不多说,进入我们今天的主题.今天我们将和大家学习其他的数据 ...

  7. Android开发-API指南-数据存储

    Storage Options 英文原文:http://developer.android.com/guide/topics/data/data-storage.html 采集日期:2015-02-0 ...

  8. android开发系列之数据存储

    在我们的android实际开发过程,必不可少的一种行为操作对象就是数据.有些数据,对于用户而言是一次性的,这就要求我们每次进到App的时候,都需要去刷新数据.有些数据,对于用户而言又是具有一定时效性的 ...

  9. Android数据存储-通过SharedPreferences实现记住密码的操作

    在Android中登陆中,为了实现用户的方便,往往需要根据用户的需要进行记住密码的操作,所以,在Android数据存储中SharedPreferences恰恰可以实现这一点 下面,小编将带领大家通过S ...

随机推荐

  1. ubuntu删除openjdk,安装 Sun JDK

    1.到官网下载安装包: jdk-7-linux-i586.tar.gz 2.创建安装目录:sudo mkdir /usr/lib/jvm 3. 解压缩:tar zxvf ./jdk-7-linux-i ...

  2. cf B Inna and Candy Boxes

    题意:输入n,然后输入n个数ai,再输入n个数bi,如果在1-ai中能找到两个数x,y,x和y可以相等,如果x+y=bi,答案加上x*y,否则减去1,让结果尽可能大,输出结果. #include &l ...

  3. Unity 小地图制作插件NJG MiniMap的简单使用

    unity版本:4.5.1 NJG MiniMap版本:1.5 参考链接:http://blog.csdn.net/wuming22222/article/details/37526659,作者:CS ...

  4. Integer Intervals(贪心)

    Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 12123   Accepted: 5129 Description An i ...

  5. GitHub上线Trending功能,帮你轻松找到有潜力的开源项目

    转自:http://www.csdn.net/article/2013-08-14/2816574-Github-Trending-Open-Source-Project Github开源项目 摘要: ...

  6. SQL条件表达式

    需求:数据表中如果满足某个条件,返回表中所有数据,否则不返回数据. 语法:CASE 表达式是一种通用的条件表达式,类似于其它语言中的 if/else 语句. CASE WHEN condition T ...

  7. HDOJ(HDU) 2401 Baskets of Gold Coins(数列、)

    Problem Description You are given N baskets of gold coins. The baskets are numbered from 1 to N. In ...

  8. [Locked] Paint Fence

    Paint Fence There is a fence with n posts, each post can be painted with one of the k colors. You ha ...

  9. [Locked] Closest Binary Search Tree Value & Closest Binary Search Tree Value II

    Closest Binary Search Tree Value  Given a non-empty binary search tree and a target value, find the ...

  10. Java 类加载机制详解

    一.类加载器 类加载器(ClassLoader),顾名思义,即加载类的东西.在我们使用一个类之前,JVM需要先将该类的字节码文件(.class文件)从磁盘.网络或其他来源加载到内存中,并对字节码进行解 ...