Android开发手记(16) 数据存储一 SharedPreferences
Android为数据存储提供了五种方式:
1、SharedPreferences
2、文件存储
3、SQLite数据库
4、ContentProvider
5、网络存储
SharedPreferences是Android中最容易理解的数据存储技术,实际上SharedPreferences处理的就是一个key-value(键值对)SharedPreferences常用来存储一些轻量级的数据。这类似于C++中Map的数据存储方式(实际上在最后生成的.xml文件内,就是以Map格式存储的)。
获取SharedPreferences的两种方式:
1、调用Context对象的getSharedPreferences()方法
2、调用Activity对象的getPreferences()方法
两种方式的区别:
调用Context对象的getSharedPreferences()方法获得的SharedPreferences对象可以被同一应用程序下的其他组件共享。
调用Activity对象的getPreferences()方法获得的SharedPreferences对象只能在该Activity中使用。
其中,getSharedPreferences()的方法原型为:
getSharedPreferences(String name, int mode);
// name: 生成xml文件的名称
// MODE_PRIVATE: 为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容
// MODE_APPEND: 模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件.
// MODE_WORLD_READABLE: 表示当前文件可以被其他应用读取,不推荐使用
// MODE_WORLD_WRITEABLE: 表示当前文件可以被其他应用写入,不推荐使用
使用SharedPreferences存储数据的方法如下:
//实例化SharedPreferences对象(第一步)
SharedPreferences sp = getSharedPreferences("test", MODE_PRIVATE);
//实例化SharedPreferences.Editor对象(第二步)
SharedPreferences.Editor editor = mySharedPreferences.edit();
//用putString的方法保存数据
editor.putString("UserName", etName.getText().toString());
editor.putString("Password", etPassword.getText().toString());
//提交当前数据
//editor.apply();
editor.commit();
//使用toast信息提示框提示成功写入数据
Toast.makeText(MainActivity.this, "注册成功", Toast.LENGTH_LONG).show();
使用SharedPreferences读取数据的方法如下:
SharedPreferences sp = getSharedPreferences(strLogInfo, MODE_APPEND);
String name = sp.getString("UserName", "");
String passwd = sp.getString("Password","");
if(etName.getText().toString().equals(name) && etPassword.getText().toString().equals(passwd)){
Toast.makeText(MainActivity.this, "登陆成功", Toast.LENGTH_LONG).show();
} else{
Toast.makeText(MainActivity.this, "登录失败", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
在使用SharedPreferences之后,程序会在“/data/data/包名/shared_prefs/xxx.xml”生成的一个XML文件。文件名取决于getSharedPreferences的第一个参数名。
<?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?>
<map>
<string name="UserName">Name</string>
<string name="Password">Password</string>
</map>
完整代码如下:
import android.content.SharedPreferences;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private EditText etName;
private EditText etPassword;
private Button btnLogin;
private Button btnLogup;
private String strLogInfo = "test"; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); etName = (EditText)findViewById(R.id.etName);
etPassword = (EditText)findViewById(R.id.etPassword);
btnLogin = (Button)findViewById(R.id.btnLogin);
btnLogup = (Button)findViewById(R.id.btnLogup); btnLogup.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
SharedPreferences sp = getSharedPreferences(strLogInfo, MODE_APPEND);
SharedPreferences.Editor editor = sp.edit(); editor.putString("UserName", etName.getText().toString());
editor.putString("Password", etPassword.getText().toString());
editor.commit();
Toast.makeText(MainActivity.this, "注册成功", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
btnLogin.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
SharedPreferences sp = getSharedPreferences(strLogInfo, MODE_APPEND);
String name = sp.getString("UserName", "");
String passwd = sp.getString("Password","");
if(etName.getText().toString().equals(name) && etPassword.getText().toString().equals(passwd)){
Toast.makeText(MainActivity.this, "登陆成功", Toast.LENGTH_LONG).show();
} else{
Toast.makeText(MainActivity.this, "登录失败", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
}); }
}
Android开发手记(16) 数据存储一 SharedPreferences的更多相关文章
- Android开发手记(18) 数据存储三 SQLite存储数据
Android为数据存储提供了五种方式: 1.SharedPreferences 2.文件存储 3.SQLite数据库 4.ContentProvider 5.网络存储 SQLite 是以嵌入式为目的 ...
- Android开发手记(17) 数据存储二 文件存储数据
Android为数据存储提供了五种方式: 1.SharedPreferences 2.文件存储 3.SQLite数据库 4.ContentProvider 5.网络存储 本文主要介绍如何使用文件来存储 ...
- Android开发手记(20) 数据存储五 网络存储
Android为数据存储提供了五种方式: 1.SharedPreferences 2.文件存储 3.SQLite数据库 4.ContentProvider 5.网络存储 安卓的网络存储比较简单,因为A ...
- Android开发手记(19) 数据存储四 ContentProvider
转载自:http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/01/20/2327863.html Android为数据存储提供了五种方式: 1.SharedP ...
- Android开发笔记之: 数据存储方式详解
无论是神马平台,神马开发环境,神马软件程序,数据都是核心.对于开发平台来讲,如果对数据的存储有良好的支持,那么对应用程序的开发将会有很大的促进作用.总体的来讲,数据存储方式有三种:一个是文件,一个是数 ...
- Android开发8:数据存储(二)——SQLite数据库和ContentProvider的使用
前言 啦啦啦各位小伙伴们许久不见了~学期末和过年期间自己忙着做其他事没能及时更新Android开发系列课程的博客,实在是罪过罪过~ 好啦~废话不多说,进入我们今天的主题.今天我们将和大家学习其他的数据 ...
- Android开发-API指南-数据存储
Storage Options 英文原文:http://developer.android.com/guide/topics/data/data-storage.html 采集日期:2015-02-0 ...
- android开发系列之数据存储
在我们的android实际开发过程,必不可少的一种行为操作对象就是数据.有些数据,对于用户而言是一次性的,这就要求我们每次进到App的时候,都需要去刷新数据.有些数据,对于用户而言又是具有一定时效性的 ...
- Android数据存储-通过SharedPreferences实现记住密码的操作
在Android中登陆中,为了实现用户的方便,往往需要根据用户的需要进行记住密码的操作,所以,在Android数据存储中SharedPreferences恰恰可以实现这一点 下面,小编将带领大家通过S ...
随机推荐
- BZOJ 1050 旅行
Description 给你一个无向图,N(N<=500)个顶点, M(M<=5000)条边,每条边有一个权值Vi(Vi<30000).给你两个顶点S和T,求一条路径,使得路径上最大 ...
- ExtJS简单的动画效果(ext js淡入淡出特效)
1.html页面:Application HTML file - index.html <html> <head> <title>ExtJs fadeIn() an ...
- java 线程基本概念 可见性 同步
开发高性能并发应用不是一件容易的事情.这类应用的例子包括高性能Web服务器.游戏服务器和搜索引擎爬虫等.这样的应用可能需要同时处理成千上万个请求.对于这样的应用,一般采用多线程或事件驱动的架构.对于J ...
- 除了创建时指定窗口位置之外,还有3种移动窗口位置的办法(移动的同时往往可以改变窗口大小)(SetWindowPos最有用,它有许多标志位)
首先,在创立窗口对象的时候,CreateWindowEx就可以指定窗口的位置.除此之外,还有三种方法可以改变窗口的位置: procedure TWinControl.CreateWindowHandl ...
- java学习面向对象之this
在我们讲构造函数的时候,我们知道,如果同时在java的堆内存当中,同时存在好几个刚进内存,但是又没来得及初始化的同一个类的对象.在这种情况下,那么如何去区分栈内存当中的构造函数是属于那个对象的呢,其实 ...
- 【转】 Android开发之EditText属性详解
原文网址:http://blog.csdn.net/qq435757399/article/details/7947862 1.EditText输入的文字为密码形式的设置 (1)通过.xml里设置: ...
- 导出Excel文件,npoi方式和通过microsoft.visual basic.dll
一:例子截图: 二:NPOI截图 三:EmployeeListWindow.cs代码 using System; using System.Collections.Generic; using Sys ...
- Java---实现运行任意目录下class中加了@MyTest的空参方法(实现图形界面)
说明: 因为上个代码,总是要输入完整的绝对路径,比较麻烦,于是,就写了这个小程序,直接进入文件对话框选择需要运行的class文件. 只需要提前输入完整的类名. 注意:加的MyTest必须打个包,加上: ...
- mysql 一般操作
mysql -u root -p ->mysql show databases; ->mysql use [database_name]; ->mysql show tables; ...
- Cstyle的UEFI导读之SEC第一篇 Reset Vector
最近小看了一下SEC部分的code,现在来做个总结.所谓SEC就是CPU刚刚完成硬件初始化的是时候执行的和CPU体系架构息息相关的代码.主要是为后续CPU以及Chipset初始化代码所需的必备 ...