概要:

将所有的VM在加载到Application的Static Resource中,然后在View中用标签指定。

实现:

1)采用特性指定要添加到StaticResource中的对象

public class StaticResourceAttribute : Attribute
    {
        public string Key { get; set; }
 
        public StaticResourceAttribute(string key)
        {
            this.Key = key;
        }
    }

2)从当前的程序集中,把所有标记了StaticResourceAttribute的VM加载到AppResource中

public class ViewModelManager
    {
        private static Application app = Application.Current;
 
        public static void InjectViewModelsToResources()
        {
            Assembly executingAssembly = Assembly.GetCallingAssembly();
            foreach (Type type in executingAssembly.GetTypes())
            {
                var attributes = type.GetCustomAttributes(false);
 
                foreach (var attribute in attributes)
                {
                    if (attribute is StaticResourceAttribute)
                    {
                        var obj = Activator.CreateInstance(type);
                        if (!app.Resources.Contains(type.Name))
                            app.Resources.Add(type.Name, obj);
                    }
                }
            }
        }
 
        public static T GetViewModelFromResources<T>()
        {
            var key = typeof(T).Name;
            if (app.Resources.Contains(key))
                return (T)app.Resources[key];
            else
                return default(T);
        }
    }

在主窗体中调用:

public partial class MainPage : UserControl
    {
        public MainPage()
        {
            ViewModelManager.InjectViewModelsToResources();
             
            InitializeComponent();        
        }
    }

3)View写法

<UserControl x:Class="XXX .LoginView"〉
 <UserControl.DataContext>
        <Binding Source="{StaticResource LoginViewModel}"/>
    </UserControl.DataContext>
 
 
</UserControl>

结论:

这样处理后,实现了VM的"单例",多个View关联同一个VM时可以共享数据。

MVVM之View和ViewModel的关联的更多相关文章

  1. MVVM模式View和ViewModel的通信

    还需要些什么呢 在前面几篇博客中我们尝试去实现了MVVM中的数据绑定.命令绑定和事件绑定.貌似实现的差不多了.我最早尝试用MVVM去开发的时候也是这么想的,没有用第三方框架,甚至只是实现了数据绑定和命 ...

  2. (二)MVVMLight 关联View和ViewModel

    在我们按照(一)中的步骤,安装好MMVLight的环境后, 会多出一个文件夹ViewModel,里面有两个.cs文件MainViewModel.cs和ViewModelLocator.cs MainV ...

  3. MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信

    MVVM模式解析和在WPF中的实现(五) View和ViewModel的通信 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 M ...

  4. js架构设计模式——MVVM模式下,ViewModel和View,Model有什么区别

    MVVM模式下,ViewModel和View,Model有什么区别 Model:很简单,就是业务逻辑相关的数据对象,通常从数据库映射而来,我们可以说是与数据库对应的model. View:也很简单,就 ...

  5. 从PRISM开始学WPF(五)MVVM(一)ViewModel?

    从PRISM开始学WPF(一)WPF? 从PRISM开始学WPF(二)Prism? 从PRISM开始学WPF(三)Prism-Region? 从PRISM开始学WPF(四)Prism-Module? ...

  6. 利刃 MVVMLight 2:Model、View、ViewModel结构以及全局视图模型注入器的说明

         上一篇我们已经介绍了如何使用NuGet把MVVMLight应用到我们的WPF项目中.这篇我们来了解下一个基本的MVVMLight框架所必须的结构和运行模式. MVVMLight安装之后,我们 ...

  7. Unity 3D Framework Designing(3)——构建View和ViewModel的生命周期

    > 对于一个View而言,本质上是一个MonoBehaviour.它本身就具备生命周期这个概念,比如,Awake,Start,Update,OnDestory等.这些是非常好的方法,可以让开发者 ...

  8. MVVM探索:从ViewModel关闭Window的最佳实践

    在WPF里使用MVVM开发的时候,似乎总是不可避免的会遇到这样一个问题:ViewModel在处理完业务之后需要关闭这个Window,这时候要怎么处理? 网上有很多解决方案:有的在ViewModel抛出 ...

  9. Unity应用架构设计(3)——构建View和ViewModel的生命周期

    对于一个View而言,本质上是一个MonoBehaviour.它本身就具备生命周期这个概念,比如,Awake,Start,Update,OnDestory等.这些是非常好的方法,可以让开发者在各个阶段 ...

随机推荐

  1. oc调用c++接口时 报错 Undefined symbols for architecture i386:

    当在oc中调用c++中的方法时,发现说c++中的方法没定义或是找不到 Undefined symbols for architecture i386: "_desTYData", ...

  2. nodejs服务

    http://www.csser.com/board/4f55035305ee2e572400005e http://blog.fens.me/nodejs-server-forever/ http: ...

  3. CentOS 6.0图解网络安装全过程

    转自CentOS 6.0图解网络安装全过程 国内镜像站点(东北大学.网易) 网易镜像站点:http://mirrors.163.com/centos/6.0/isos/ 中科大镜像站点:http:// ...

  4. bzoj1954 poj3764

    对于xor有一个非常重要的性质A xor B xor B=A 并且满足交换律和结合律这道题是求无根树上最长的xor路径我们知道,无根树的题目我们都是要想办法转化为有根树来处理当我们确定了一个根,根到每 ...

  5. STM32F072B-DISCO 深入研究 USB系统

    调试USB例题需要用到2个上位机程序: PC端HID交互程序,提供了VC源程序. 图形方式的按钮输入.LED输出操作: 总线扑捉器: main程序初始化部分很简单: /* Initialize USB ...

  6. windows下protobuf jar包的编译

    0.如果你不想手动编译生成,请直接跳到最后下载附件. 1.下载protobuf release版本:https://github.com/google/protobuf/releases,protoc ...

  7. HDOJ/HDU 2549 壮志难酬(取小数点后几位~)

    Problem Description 话说MCA山上各路豪杰均出山抗敌,去年曾在江湖威名显赫的,江湖人称<万军中取上将首级舍我其谁>的甘露也不甘示弱,"天将降大任于斯人也,必先 ...

  8. 元素重叠及position定位的z-index顺序

    元素位置重叠的背景常识 (x)html文档中的元素默认处于普通流(normal flow)中,也就是说其顺序由元素在文档中的先后位置决定,此时一般不会产生重叠(但指定负边距可能产生重叠).当我们用cs ...

  9. Hibernate 以流的方式获取数据

    hibernateQuery.setFetchSize(Integer.MIN_VALUE); results = hibernateQuery.scroll(ScrollMode.FORWARD_O ...

  10. 短随机唯一id生成参考

    <?php function getRandOnlyId() { //新时间截定义,基于世界未日2012-12-21的时间戳. $endtime=1356019200;//2012-12-21时 ...