Spine(2D骨骼动画)
Spine 是一款针对游戏的 2D 骨骼动画编辑工具。 Spine 旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画。
功能:
1、摄影表 Dopesheet
在动画制作过程中摄影表是最核心的地方。这里显示全部关键的细节,通过它能够 创建动画以及对时间节奏进行微调。

2、网格 Meshes
网格同意你在矩形边界内定义多边形。这将提高终于纹理贴图集的空间使用率,因 为在多边形外的像素将被忽略掉,这样的优化对移动设备来特别重要。网格的另外一 个功能就是支持自由变形 FFD 和蒙皮 Skinning。

3、曲线编辑器 Graph Editor
在曲线编辑器中能够通过调整贝赛尔曲线来控制两帧之间的差值,以实现栩栩如生 的动画效果。

4、反向动力学工具 IK Posing
Pose 工具能够利用反向动力学便捷的调整姿势。

5、皮肤 Skins
皮肤能够为做好的动画切换图片素材。通过改变附加在骨骼上的图片来实现动画的 重用。

6、边界框 Bounding Boxes
边界框是一个附加到骨骼上,随着骨骼移动的对象。它能够用于碰撞检測和物理集成。

7、自由变形 Free-Form Deformation
自由变形 FFD 同意你通过移动网格点来变形图片。FFD 能实现网格的:拉伸、挤 压、弯曲、反弹,等一些矩形图片无法实现的功能。

8、蒙皮 Skinning
蒙皮同意将网格中指定的点附加给指定骨骼。然后点将随着骨骼移动,网格则随之 自己主动发生变形。如今能够用骨骼动作控制角色的图片进行弯曲变形了。
9、输出格式 Export formats
Spine 能将项目中的动画导出为 JSON 或二进制格式文件,它们能在 Spine 执行时 库中完美的再现。 Spine 同一时候还能够导出 GIF 动画, PNG 或 JPG 序列图,还有 AVI 或 QuickTime 的视频文件。

10、导入 Importing
Spine 通过一个路径查找并导入其他工具生成的数据文件,它可以识别符合要求的 JSON 或二进制格式数据。也可以从别的 Spine 项目中导入骨架和动画。

11、图片打包 Texture Packer
Spine 能将图片打包成纹理贴图集,这能提高你在游戏中的渲染效率。Spine 的纹 理贴图打包工具拥有非常多功能比方剥离空白区域,旋转,自己主动缩放等等…(目的主要 是为了充分利用空间)

执行库 Runtimes
制作出惊艳的动画仅仅是工作的一部分 —— 您还须要在游戏中显示它们。Spine执行库能够让您的游戏引擎播放这些动画,效果就如同在动画编辑器里显示的那样。
Spine执行库提供了一组API,能够直接訪问骨骼(bones),附件(attachments),皮肤(skins)和其他动画数据。在程序中能够控制骨骼,混合动画、淡入淡出等等。
官方的执行库放在GitHub上,并授权同意Spine用户在其程序中使用Spine执行库。这里提供了全部源代码,它将是你游戏中不可缺少的一部分。
(www.libgdx.cn 版权全部,如需转载,注明出处。)
Spine(2D骨骼动画)的更多相关文章
- 初尝2D骨骼动画编辑工具SPINE,并into Unity3D
一.SPINE使用 研究2D骨骼动画,CYou的朋友介绍我SPINE这个工具,开发自Esoteric Software的一款专门制作2D动画的软件,网络上的资料还很少,我这从半吊子美术技术的角度简单说 ...
- 2D骨骼动画工具DragonBones的使用教程
怎样用更少的美术成本创造出更生动的动画效果?今天就为大家介绍一套开源的2D骨骼动画框架和工具--DragonBones,它包含了桌面骨骼动画制作工具DragonBonesPro和一套多语言版本的Dra ...
- Spine Skeleton Animation(2D骨骼动画)
骨骼动画 首先我们来看到底什么是骨骼动画: 在早期的机器上,渲染本身已经占用了很多CPU资源,因此,对于渲染,往往采取的是一种空间换时间的策略,以避免在模型的渲染中继续加重CPU的负担.帧动画模型在这 ...
- Unity 2D骨骼动画2:创建真实动画
http://bbs.9ria.com/thread-401781-1-1.html 在这个系列,我们将关注Unity引擎提供的基于骨骼动画工具.它的主要思想是为了把它应用到你自己的游戏来介绍和教基本 ...
- cocos2dx 使用spine制作骨骼动画
刚刚接触骨骼动画,所以写一篇文章记录. 1.首先先画好人物的每一个部件: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fon ...
- 关于用Spine制作骨骼动画的步骤
步骤: 1.打开spine. 2.新建一个空项目. 3.点右边Tree下的Images模块,导入在自己的切片素材和原整图. 4.把原整图拖到场景中,点右下角Color改变原图的颜色,方便后面对照. 5 ...
- HTML5骨骼动画Demo | 使用min2d、createjs、pixi播放spine动画
Spine做骨骼动画是比较流行的,使用起来可能相对复杂,但功能毕竟强大,所以市场占有率较大. 在unity.cocos2d.starling中使用spine已经很成熟了,而HTML5这一块可能刚刚起步 ...
- spine骨骼动画组件使用详解
1. spine骨骼动画工具 骨骼动画: 把动画打散, 通过工具,调骨骼的运动等来形成动画spine是一个非常流行的2D骨骼动画制作工具spine 动画美术人员导出3个文件: (1) .png文 ...
- cocos creator 动画编辑器以及骨骼动画的使用
一.普通动画的设置 1.添加动画组件 a.添加空节点=>添加动画组件 b.新建Clip文件=>打开编辑模式添加动画编辑(并且把添加的clip文件拖动到右边面板的Default Clip 与 ...
随机推荐
- (转)PHP函数set_magic_quotes_runtime()的作用
新手经常遇到的问题是特殊字符提交的时候提示数据库错误,今天给大家介绍一个set_magic_quotes_runtime函数,来帮助我们过滤里面的内容 php函数 set_magic_quotes_r ...
- 新建android系统服务
一.Android系统服务 Android提供了很多系统服务:如ActivityManger,PowerManger,WindowManger,WifiManger等等. 这些服务都是系统启动开始就一 ...
- 详解Linux服务器最大tcp连接数
网络编程在tcp应用中,server事先在某个固定端口监听,client主动发起连接,经过三路握手后建立tcp连接.那么对单机,其最大并发tcp连接数是多少? 如何标识一个TCP连接在确定最大连接数之 ...
- Notepad++中查找替换回车符
用Nodepad++打开文件 View->Show Symbol->Show End of Line "End of Line"行结束符,由"CR" ...
- tomcat中有关配置文件的说明
在以往的tomcat使用中本人一直都没有注意到tomcat的conf目录下配置文件的作用,都是"拿来主义"的思想,从未深究.但是最近遇到很多有关tomcat配置的问题,很是头大,所 ...
- KB006: CSS 框模型( Box module )
框和布局 在 KB005: CSS 层叠 中已经介绍了 CSS 的重要之处.CSS 可以说是页面表现的基础, CSS 可以控制布局,控制元素的渲染. 布局是讲在电影画面构图中,对环境的布置.人物地位的 ...
- 疯狂学习java web4(jsp)
JSP与PHP.ASP.ASP.NET等语言类似,运行在服务端的语言. JSP(全称Java Server Pages)是由Sun Microsystems公司倡导和许多公司参与共同创建的一种使软件开 ...
- CSS hack技巧
CSS hack技巧一览,原文来自CSDN freshlover的博客专栏<史上最全CSS Hack方式一览> 什么是CSS hack 由于不同厂商的流览器或某浏览器的不同版本(如IE6- ...
- PHP转换IP地址到真实地址的方法详解
本篇文章是对PHP转换IP地址到真实地址的方法进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下 想要把IPv4地址转为真实的地址,肯定要参考IP数据库,商业的IP数据库存储在关系型数据库中,查询和使用都非常 ...
- sql 语句左连接右连接小例子
A表(a1,b1,c1) B表(a2,b2) a1 b1 c1 a2 b2 01 数学 95 01 张三 02 语文 90 02 李四 03 英语 80 04 王五 select A.*,B.* fr ...