JS BOM

  之前提到过JS和DOM之间的互动方法。而BOM(Browser Object Module)是浏览器的对象模型,它也可以和JS进行互动。也就是说,JS还可以和浏览器进行互动。因为现代主流浏览器都已经实现了JS中和BOM相关的方法,所以JS对BOM也有很高的通用性和兼容性。下面将通过几种每个浏览器都有的,通用的对象来讲述JS和BOM之间的互动方式

■  通用方法

  alert(msg)  不用我说这是干什么的了把。。这些弹出框,和页面是不相关的,自然它们就是浏览器对象BOM的一部分了

  prompt(msg)  弹出一个可以让用户输入一些字符串的提示框

  confirm(msg)  弹出一个带确定和取消按钮的弹出框

■  window对象

  window对象抽象的是浏览器的窗口,即用户的视口。DOM中常用的文档的抽象document对象也是window对象的一个属性:window.document

  属性:

    window.innerHeight  浏览器内部窗口高度

    window.innerWidth  浏览器内部窗口宽度

  方法:

    window.open(URL[,name[,feature[,replace]]])  打开窗口,name参数为窗口指定一个名称,可以拿来作为<a>等元素的target属性值用,如果之前存在了指定name的窗口,那么不再新建而是引用现有窗口。feature是个字符串指明了新开窗口的一些样式(哪些样式参数可调整参见http://www.w3school.com.cn/jsref/met_win_open.asp#windowfeatures)。replace是boolean,指出是否替换历史记录。

    window.close()  关闭窗口

    window.moveTo(x,y)  移动窗口到

    window.resizeTo(x,y)  改变窗口大小

    window.scrollTo(posx,posy)  将显示的左上角变成页面的x,y坐标なれるように滚动页面

    window.blur()  把焦点从本窗口移开

    window.focus()  把焦点移到本窗口

■  window.screen对象

  window.screen对象抽象的是用户的屏幕,在编程的时候可以省略window直接写screen構わない。

  属性:

    screen.availHeight  用户屏幕高度

    screen.availWidth  用户屏幕宽度

    *这两个和window的那俩尺寸属性不太一样,比如浏览器窗口没最大化,或者一个页面里面有多个iframe(每个也算一个独立的窗口)时,窗口尺寸会变小,但是屏幕尺寸是不变的。

■  window.location对象

  window.location对象抽象的是页面的URL。和screen一样,写的时候可以不要window做前缀

  属性:

    location.href  当前页面的完整URL

    location.hostname  web主机的域名

    location.pathname  当前页面路径或文件名

    location.port  当前连接的端口

    location.protocol  当前连接的协议

  方法:

    location.assign(new_url)  让当前窗口重新加载一个新的页面

■  window.history对象

  history对象维护了用户的历史操作信息,和上面的一样可以省去window前缀

  方法:

    history.back()  相当于浏览器的后退

    history.forward()  相当于浏览器的前进

    

■  window.navigator对象

  navigator对象维护的是本次请求中浏览器的信息,也可以去掉window前缀

  直接看个实例吧:

txt = "<p>Browser CodeName: " + navigator.appCodeName + "</p>";
txt+= "<p>Browser Name: " + navigator.appName + "</p>";
txt+= "<p>Browser Version: " + navigator.appVersion + "</p>";
txt+= "<p>Cookies Enabled: " + navigator.cookieEnabled + "</p>";
txt+= "<p>Platform: " + navigator.platform + "</p>";
txt+= "<p>User-agent header: " + navigator.userAgent + "</p>";
txt+= "<p>User-agent language: " + navigator.systemLanguage + "</p>"; document.getElementById("example").innerHTML=txt;

  得到的结果是:

Browser CodeName: Mozilla

Browser Name: Netscape

Browser Version: 5.0 (Windows)

Cookies Enabled: true

Platform: Win32

User-agent header: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; rv:52.0) Gecko/20100101 Firefox/52.0

User-agent language: undefined

  

■  消息框对象

  JS调用消息框对象时大多数时候是调用了其构造方法来跳出一个消息框。消息框大概有以下几种:  

  alert(message)  提示框

  confirm(message)  确认框,用户点确定返回true,取消返回false

  prompt(message,defaultvalue)  提升输入框,用户输入后点击确认返回输入值,点击取消返回默认值,如果默认值未设置则返回null

■  计时对象

  JS可以调用以下两个方法来设置/取消计时,设置计时相当于是设置让某些动作在固定时间后发生

  setTimeout("some_javascript",milisecond)  注意两点,1.计时的单位是毫秒 2.第一个参数不是函数或者其他什么对象,而是字符串。也就是说,必须传字符串进去,然后JS会对这个字符串进行解析然后执行。setTimeout方法会返回一个计时对象。

  clearTimeout(timeout_object)  参数是一个计时对象,用来取消这个计时对象定下的计时任务。

  来综合看一个示例,这个实例按下start count按钮后每隔一秒增加一个count,无限循环直到按下stop count按钮

<html>

<head>
<script type="text/javascript">
var c=0
var t function timedCount()
{
document.getElementById('txt').value=c
c=c+1
t=setTimeout("timedCount()",1000)
} function stopCount()
{
clearTimeout(t)
}
</script>
</head> <body>
<form>
<input type="button" value="Start count!" onClick="timedCount()">
<input type="text" id="txt">
<input type="button" value="Stop count!" onClick="stopCount()">
</form>
</body> </html>

  

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