文件输出流FileOutputStream跟FileWriter同样有个毛病,每次调用write方法都会直接写到磁盘,使得频繁的写操作性能极其低下。正如FileWriter搭上了缓存兄弟BufferedWriter那样,FileOutputStream也有自己的缓存兄弟BufferedOutputStream,这个缓存输出流的用法与缓存写入器非常相似,主要体现在如下三点:
1、每次创建缓存输出流对象之前,都要先构建文件输出流对象,然后据此构建缓存输出流对象;
2、它的write方法先把数据写到缓存,等到缓存满了才写入磁盘,或者在调用close方法关闭文件之时将缓存数据写入磁盘。
3、缓存输出流仍然提供了flush方法,调用flush方法表示立即把缓存中的数据写入磁盘。
下面是利用缓存输出流写文件的代码例子:

	private static String mSrcName = "D:/test/aaf.txt";
// 利用缓存输出流写入文件
private static void writeBuffer() {
String str = "白日依山尽,黄河入海流。\n欲穷千里目,更上一层楼。";
// 根据指定文件路径构建文件输出流对象,然后据此构建缓存输出流对象
try (FileOutputStream fos = new FileOutputStream(mSrcName);
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos)) {
bos.write(str.getBytes()); // 把字节数组写入缓存输出流
//bos.flush(); // 立即写入磁盘。如果不立即写入,最后调用close方法时也会写入
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

看过了缓存输出流,再来看缓存输入流BufferedInputStream。由于字节流操作的数据形式为字节数组,因此不管是缓存输出流还是缓存输出流,都不提供按行读写的功能。若想创建缓存输入流对象,依旧要先构建文件输入流对象,再据此构建缓存输入流对象。另外BufferedInputStream保留了mark和reset两个方法,前者用于在当前位置做个标记,后者可重置输入流指针,令其回到上次标记的位置。下面是利用缓存输入流读文件的代码例子:

	// 利用缓存输入流读取文件
private static void readBuffer() {
// 根据指定文件路径构建文件输入流对象,然后据此构建缓存输入流对象
try (FileInputStream fis = new FileInputStream(mSrcName);
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis)) {
// 分配长度为文件大小的字节数组。available方法返回当前位置后面的剩余部分大小
byte[] bytes = new byte[bis.available()];
bis.read(bytes); // 从缓存输入流中读取字节数组
// 缓存输入流的mark和reset用法类似于BufferedReader的同名方法
//bis.mark(bis.available()); // 在当前位置做个标记
//bis.reset(); // 重置输入流指针,令其回到上次标记的位置
String content = new String(bytes); // 把字节数组转换为字符串
System.out.println("content="+content);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

因为字节流只处理字节数组,不处理字符数组,所以借助于字节数组可以很轻松地在输入和输出流之间转换。调用缓存输入流对象的read方法,将文件数据读到指定的字节数组;然后调用缓存输出流对象的write方法,马上把刚读取的字节数组写入文件,一进一出之间就顺带完成了文件复制功能。下面是通过缓存输入和输出流复制文件的代码例子:

	private static String mSrcName = "D:/test/aaf.txt";
private static String mDestName = "D:/test/aaf_copy.txt";
// 利用缓存输入和输出流复制文件
private static void copyFile() {
// 分别构建缓存输入流对象和缓存输出流对象
try (BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(mSrcName));
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(mDestName))) {
// 分配长度为文件大小的字节数组。available方法返回当前位置后面的剩余部分大小
byte[] bytes = new byte[bis.available()];
bis.read(bytes); // 从缓存输入流中读取字节数组
bos.write(bytes); // 把字节数组写入缓存输出流
System.out.println("文件复制完成,源文件大小="+bytes.length+",新文件大小="+bytes.length);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

同之前介绍的通过缓存读取器和写入器复制文件相比,缓存输入和输出流在复制文件的时候去掉了恼人的循环语句,整个实现代码显得更加精练和高效。

更多Java技术文章参见《Java开发笔记(序)章节目录》

Java开发笔记(八十九)缓存字节I/O流的更多相关文章

  1. Java开发笔记(十九)规律变化的for循环

    前面介绍while循环时,有个名叫year的整型变量频繁出现,并且它是控制循环进出的关键要素.不管哪一种while写法,都存在三处与year有关的操作,分别是“year = 0”.“year<l ...

  2. Java开发笔记(九十九)定时器与定时任务

    前面介绍了线程的几种运行方式,不管哪种方式,一旦调用了线程实例的start方法,都会立即启动线程的事务处理.然而某些业务场景在事务执行时间方面有特殊需求,例如期望延迟若干时间之后才开始事务运行,又如期 ...

  3. Java开发笔记(十八)上下求索的while循环

    循环是流程控制的又一重要结构,“白天-黑夜-白天-黑夜”属于时间上的循环,古人“年复一年.日复一日”的“日出而作.日落而息”便是每天周而复始的生活.计算机程序处理循环结构时,给定一段每次都要执行的代码 ...

  4. .Net开发笔记(十九) 创建一个可以可视化设计的对象

    阅读本篇博客之前需要了解VS窗体设计器的工作原理,详细可参见本系列博客(十).(十一).(十二).必须需要知道的一条结论就是:处于窗体设计器(Form Designer)中的任何组件(包含控件,下同) ...

  5. Java学习笔记(十九)——Java 日志记录 AND log4j

    [前面的话] 学习的进度应该稍微在快一点. Java日志到了必须学习怎么使用的时候了,因为在项目中要进行使用.基础性文章,选择性阅读. [结构] java日志对调试,记录运行,问题定位都起到了很重要的 ...

  6. 【Java学习笔记之十九】super在Java继承中的用法小结

    1)有人写了个很好的初始化属性的构造函数,而你仅仅想要在其中添加另一些自己新建属性的初始化,这样在一个构造函数中调用另外一个构造函数,可以避免重复的代码量,减少工作量: 2)在一个构造函数中调用另外一 ...

  7. Java开发笔记(十)一元运算符的技巧

    前面讲到赋值运算符的时候,提到“x = x+7”可以被“x += 7”所取代,当然Java编程中给某个变量自加7并不常见,常见的是给某变量自加1,就像走台阶,一般都是一级一级台阶地走,犯不着一下子跳上 ...

  8. Java开发笔记(十二)布尔变量论道与或非

    在编程语言的设计之初,它们除了可以进行数学计算,还常常用于逻辑推理和条件判断.为了实现逻辑判断的功能,Java引入了一种布尔类型boolean,用来表示“真”和“假”.该类型的变量只允许两个取值,即t ...

  9. Java开发笔记(十四)几种运算符的优先级顺序

    到目前为止,我们已经学习了Java语言的好几种运算符,包括算术运算符.赋值运算符.逻辑运算符.关系运算符等基础运算符,并且在书写赋值语句时都没添加圆括号,显然是默认了先完成算术.逻辑.关系等运算,最后 ...

  10. Java开发笔记(十五)短路逻辑运算的优势

    前面提到逻辑运算只能操作布尔变量,这其实是不严谨的,因为经过Java编程实现,会发现“&”.“|”.“^”这几个逻辑符号竟然可以对数字进行运算.譬如下面的代码就直接对数字分别开展了“与”.“或 ...

随机推荐

  1. 软工第五次作业——Python效能分析之四则运算生成器

    Github项目地址: https://github.com/JtvDeemo/elementary-arithmetic PSP PSP2.1 Personal Software Process S ...

  2. python 闯关之路三(面向对象与网络编程)

    1,简述socket 通信原理 如上图,socket通信建立在应用层与TCP/IP协议组通信(运输层)的中间软件抽象层,它是一组接口,在设计模式中,socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/ ...

  3. linux基础命令用法

    目录管理 ls.cd.pwd.mkdir.rmdir.tree ls(list) 列出,列表 用法: ls -l:长格式 文件类型: -:普通文件 (f) d: 目录文件 b: 块设备文件 (bloc ...

  4. 面试真题--------spring源码解析IOC

    spring是我经常使用的框架,可是你真的对spring理解吗? 还是只知道它得使用.如果你想知道它真实的面目请仔细向下看. 1.spring是如何知道哪些Bean需要实例化的? 容器启动过程中,首先 ...

  5. ubuntu18.04安装安装JDK

    1.前提准备: 下载JDK:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html 2. ...

  6. 深入理解SpringBoot之装配条件

    我们知道自动装配是SpringBoot微服务化的核心,它会把META-INF/spring.factoires里配置的EnableAutoConfiguration注册到IOC容器里.但是,请大家考虑 ...

  7. Linux时间子系统之(十四):tick broadcast framework

    专题文档汇总目录 Notes:BroadcastTick作为cpuidle的waker,硬件基础.BroadcastTick嵌入在当前系统Tick框架中.BroadcastTick设备初始化:周期性T ...

  8. 应用服务器性能优化 之 消息队列(MQ:Message Queue)

    一,消息队列基本概念 借用百科的一句话:消息队列就是在消息的传输过程中,保存消息的容器. 从图-1和图-2对比,可以很清晰的明白,消息队列服务器,是位于应用服务器和数据库服务器之间的一个服务器.消息队 ...

  9. Undoing Merges

    I would like to start writing more here about general Git tips, tricks and upcoming features. There ...

  10. 跟我学ASP.NET MVC之二:第一个ASP.NET MVC程序

    摘要: 本篇文章带你一步一步创建一个简单的ASP.NET MVC程序.  创建新ASP.NET MVC工程 点击“OK”按钮后,打开下面的窗口: 这里选择“Empty”模板以及“MVC”选项.这次不创 ...