Android开发技巧——使用Drawable实现小红点
在产品的设计中,总难免需要我们开发去实现各种各样的小红点,小红点,小红点。
通常,我们可能会这样做:
用一个View实现小红点,放在相对布局里,设置好内边距或外边距,让它位于图片的右上角。
或者是给图片套一个相对布局,设置好图片的外边距,然后把表示小红点的View放在这个相对布局里面的右上角。
这个应该是最简洁直观的实现方法。然而,它也有它的局限之处。
比如在我这次的开发当中,一开始只是需要实现如下的界面:
为了省事,我当然是直接用AndroidStudio提供的侧滑菜单的模板了,然后再稍作改动,设置一下导航栏的按钮图标和内容布局,写一下侧滑Header的布局,再写一下侧滑菜单的menu.xml文件,就完成了。
在完成了这些,其他功能开发到一半的时候才说要在这两个界面增加小红点。然而,我们的标题栏用的是toolbar,默认对于这个导航图标的设置是只能通过toolbar.setNavigationIcon(Drawable icon)
或toolbar.setNavigationIcon(int resId)
来设置一个图片上去的,并不能在里面添加一个小红点的View。
另外,我们的侧滑菜单,也是通过在menu资源文件夹里通过如下方式来定义的:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id="@+id/nav_wallet"
android:icon="@drawable/icon_menu_wallet"
android:title="@string/menu_my_wallet"/>
<item
android:id="@+id/nav_plate"
android:icon="@drawable/icon_menu_plate"
android:title="@string/menu_my_vehicle"/>
<!--其他菜单项略-->
</menu>
它也只是指定图标和文字,并不能指定小红点。
如果说只为实现这两个小红点,就要自己去做toolbar及侧滑菜单的自定义实现,从时间成本上考虑,眼前都要过年了,肯定是难以接受的。好在发现它们两个都可以获取及设置drawable,那我们就有办法了。
思路如下,实现一个Drawable,在它里面套一层原来的Drawable,并且绘制出我们的小红点。好像很简单?support库里的TintAwareDrawable
就是这么做的。
接下来思考一下我们要实现的具体功能。
首先,前面的小红点,如果你注意观察会发现,它们的位置不是都以图片的右上角为中心点的。
比如导航栏的小红点左边缘是与图标右边缘对齐的:
消息中心是小红点的右边缘与图标的右边缘对齐的:
另外,我们还需要一个开关,设置是否显示小红点。
最终,代码实现如下:
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.ColorFilter;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.support.annotation.IntRange;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.support.v4.content.res.ResourcesCompat;
import android.view.Gravity;
public class RedPointDrawable extends Drawable {
private Drawable mDrawable;
private boolean mShowRedPoint;
private Paint mPaint;
private int mRadius;
private int mGravity = Gravity.CENTER;
public RedPointDrawable(Context context, Drawable origin) {
mDrawable = origin;// 原来的drawable
mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG | Paint.DITHER_FLAG);
mPaint.setColor(Color.RED);
mRadius = context.getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.red_point_radius_small);//小红点半径
}
public void setColor(int color) {
mPaint.setColor(color);
}
public void setShowRedPoint(boolean showRedPoint) {
mShowRedPoint = showRedPoint;
invalidateSelf();
}
public void setRadius(int radius) {
this.mRadius = radius;
}
public void setGravity(int gravity) {
this.mGravity = gravity;
}
@Override
public void draw(@NonNull Canvas canvas)
mDrawable.draw(canvas);//先绘制原图标
if (mShowRedPoint) {
// 获取原图标的右上角坐标
int cx = getBounds().right;
int cy = getBounds().top;
// 计算我们的小红点的坐标
if ((Gravity.LEFT & mGravity) == Gravity.LEFT) {
cx -= mRadius;
} else if ((Gravity.RIGHT & mGravity) == Gravity.RIGHT) {
cx += mRadius;
}
if ((Gravity.TOP & mGravity) == Gravity.TOP) {
cy -= mRadius;
} else if ((Gravity.BOTTOM & mGravity) == Gravity.BOTTOM) {
cy += mRadius;
}
canvas.drawCircle(cx, cy, mRadius, mPaint);//绘制小红点
}
}
@Override
public void setAlpha(@IntRange(from = 0, to = 255) int alpha) {
mDrawable.setAlpha(alpha);
}
@Override
public void setColorFilter(@Nullable ColorFilter colorFilter) {
mDrawable.setColorFilter(colorFilter);
}
@Override
public int getOpacity() {
return mDrawable.getOpacity();
}
@Override
public int getIntrinsicHeight() {
return mDrawable.getIntrinsicHeight();//它的高度使用原来的高度
}
@Override
public int getIntrinsicWidth() {
return mDrawable.getIntrinsicWidth();//它的宽度使用原来的宽度
}
@Override
public void setBounds(@NonNull Rect bounds) {
super.setBounds(bounds);
mDrawable.setBounds(bounds);
}
@Override
public void setBounds(int left, int top, int right, int bottom) {
super.setBounds(left, top, right, bottom);
mDrawable.setBounds(left, top, right, bottom);
}
public static RedPointDrawable wrap(Context context, Drawable drawable) {
// 把原来的Drawable包装为一个小红点的Drawable
if (drawable instanceof RedPointDrawable) {
return (RedPointDrawable) drawable;
}
return new RedPointDrawable(context, drawable);
}
}
下面就可以使用它来给我们的导航栏图标设置小红点了。设置导航栏图标的代码改为如下:
final RedPointDrawable icon = new RedPointDrawable(this, ResourcesCompat.getDrawable(getResources(), R.drawable.icon_user, null));
icon.setGravity(Gravity.RIGHT | Gravity.CENTER_VERTICAL);
toolbar.setNavigationIcon(icon);
// 把drawable添加到我们的成员变量中去,以便后面直接对它进行设置
//mRedPointView.addRedPointDrawable(redPointDrawable);
然后我们可以把这个icon给保存到成员变量里,通过调用这个drawable的setShowRedPoint(boolean)
就可以设置显示及隐藏了。
然后我们还要获取侧滑菜单消息中心的drawable,给它也设置一下:
private void initForMessageCenterIcon(NavigationView navigationView) {
Menu menu = navigationView.getMenu();
int size = menu.size();
for (int i = 0; i < size; i++) {
MenuItem item = menu.getItem(i);
if (item.getItemId() == R.id.nav_message) {
RedPointDrawable redPointDrawable = RedPointDrawable.wrap(this, item.getIcon());
redPointDrawable.setGravity(Gravity.LEFT);
item.setIcon(redPointDrawable);
// 把drawable添加到我们的成员变量中去,以便后面直接对它进行设置
//mRedPointView.addRedPointDrawable(redPointDrawable);
}
}
}
Android开发技巧——使用Drawable实现小红点的更多相关文章
- Android开发技巧——大图裁剪
本篇内容是接上篇<Android开发技巧--定制仿微信图片裁剪控件> 的,先简单介绍对上篇所封装的裁剪控件的使用,再详细说明如何使用它进行大图裁剪,包括对旋转图片的裁剪. 裁剪控件的简单使 ...
- Android开发技巧——使用PopupWindow实现弹出菜单
在本文当中,我将会与大家分享一个封装了PopupWindow实现弹出菜单的类,并说明它的实现与使用. 因对界面的需求,android原生的弹出菜单已不能满足我们的需求,自定义菜单成了我们的唯一选择,在 ...
- Android开发技巧——实现可复用的ActionSheet菜单
在上一篇<Android开发技巧--使用Dialog实现仿QQ的ActionSheet菜单>中,讲了这种菜单的实现过程,接下来将把它改成一个可复用的控件库. 本文原创,转载请注明出处: h ...
- Android开发技巧——自定义控件之增加状态
Android开发技巧--自定义控件之增加状态 题外话 这篇本该是上周四或上周五写的,无奈太久没写博客,前几段把我的兴头都用完了,就一拖再拖,直到今天.不想把这篇拖到下个月,所以还是先硬着头皮写了. ...
- Android开发技巧——自定义控件之自定义属性
Android开发技巧--自定义控件之自定义属性 掌握自定义控件是很重要的,因为通过自定义控件,能够:解决UI问题,优化布局性能,简化布局代码. 上一篇讲了如何通过xml把几个控件组织起来,并继承某个 ...
- 50个android开发技巧
50个android开发技巧 http://blog.csdn.net/column/details/androidhacks.html
- Android开发技巧——高亮的用户操作指南
Android开发技巧--高亮的用户操作指南 2015-12-15补记: 发现使用PopupWindow进行遮罩层的显示,在华为P7上会有问题.具体表现为:画出来的高亮部分会偏下.原因为:通过view ...
- Android开发技巧——自定义控件之使用style
Android开发技巧--自定义控件之使用style 回顾 在上一篇<Android开发技巧--自定义控件之自定义属性>中,我讲到了如何定义属性以及在自定义控件中获取这些属性的值,也提到了 ...
- Android开发技巧——自定义控件之组合控件
Android开发技巧--自定义控件之组合控件 我准备在接下来一段时间,写一系列有关Android自定义控件的博客,包括如何进行各种自定义,并分享一下我所知道的其中的技巧,注意点等. 还是那句老话,尽 ...
随机推荐
- POJ1017 Packets---贪心
题目链接: https://vjudge.net/problem/POJ-1017 题目大意: 公司共有底面面积为1*1.2*2.3*3.4*4.5*5.6*6,高度同为H的六种产品,现在需要用最少的 ...
- 使用requirejs来管理angularJS依赖示例
有关requirejs是什么在这里不做解释,只用纯代码实战让你感受requirejs依赖管理的强大. 一.首先要先下载require.js,然后整一个入口文件main.js包括了对其他js的引用. / ...
- MySQL集合操作类型
SQL语言包含3个集合操作符(union.intersect.expect)以执行各种集合操作. 此外,每个集合操作符可以有两种修饰符:一个表是包含重复项,另一个表是去除重复项(但不一定时所有的重复项 ...
- SocketServer源码学习(一)
SocketServer其实是对socket更高级的封装正如官网上说的:The socketserver module simplifies the task of writing network s ...
- StopAllSounds
10月3日,在杭州市西湖景区,一只小松鼠不停地接受一道道食物,花生.玉米.饼干,可谓来者不拒,憨态可掬的模样吸引了众多围观者...Description 小松鼠开心地在树之间跳跃着,突然她停了下来 ...
- 矩阵树Matrix-Tree定理与行列式
简单入门一下矩阵树Matrix-Tree定理.(本篇目不涉及矩阵树相关证明) 一些定义与定理 对于一个无向图 G ,它的生成树个数等于其基尔霍夫Kirchhoff矩阵任何一个N-1阶主子式的行列式的绝 ...
- 【BZOJ1012】【JSOI2008】最大数maxnumber
Description 现在请求你维护一个数列,要求提供以下两种操作:1. 查询操作.语法:Q L 功能:查询当前数列中末尾L个数中的最大的数,并输出这个数的值.限制:L不超过当前数列的长度.2. 插 ...
- poj 1755 半平面交+不等式
Triathlon Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 6461 Accepted: 1643 Descrip ...
- poj 2653 线段与线段相交
Pick-up sticks Time Limit: 3000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 11884 Accepted: 4499 D ...
- hdu 5573Binary Tree
Binary Tree Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others) Tota ...