(二十一)即时通信的聊天气泡的实现II
一些优化:
禁止TableView的点击:
self.tableView.allowsSelection = NO;
合并相同的时间:
不需要显示的时间,只要不设置尺寸就行了。
一个if判断的技巧,为了防止把==写成赋值,可以让左边的为非左值:
NO == message.hideTime
对于时间的判断,应该放在所有模型加载的地方(懒加载的位置)。
为了得到上一条消息,由于使用的是for-in语句,无法获得index,但是由于临时数组在循环的最后才加入这一次循环操作的模型,因此在下一次循环开始时,临时数组中的lastObject存的正是上一次的消息模型,只需要判断二者的字符串是否全等即可,不必判断是否上一条消息为nil,因为nil的所有操作都会得到nil。
- (NSMutableArray *)messageFrames{ if (_messageFrames == nil) { NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"messages.plist" ofType:nil];
NSArray *dictArray = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
NSMutableArray *mfArray = [NSMutableArray array];
for (NSDictionary *dict in dictArray) {
Message *msg = [Message messageWithDict:dict]; //取出上一个模型:利用mfArray的LastObject
MessageFrame *lastMf = [mfArray lastObject];
Message *lastMsg = lastMf.message; msg.hideTime = [msg.time isEqualToString:lastMsg.time]; MessageFrame *mf = [[MessageFrame alloc] init]; mf.message = msg; [mfArray addObject:mf];
}
_messageFrames = mfArray;
} return _messageFrames; }
接下来需要解决的就是聊天气泡的Button了,由于Button需要多次改变,在自定义Cell内里面进行调整。
聊天气泡的图片大小是有限的,为了能大幅度拉伸图片又不影响图片质量,可以进行局部像素复制拉伸;也可以把气泡按钮加大,把label缩小(设置内边距)。
聊天气泡是通过一个按钮和设置按钮的titleLabel实现的,如果只改变titleLabel的内边距,会使得图片上下超出按钮的边界,如下图所示:
为了让按钮的title居中后压缩不会超出按钮边界,设内边距的值为x,那么先把按钮的宽高都增加2x,这样当标题居中后,四周都留下了x的“防线”,这样再压缩标题就不会超出边界了。
但是按钮过大会使得图片失真和变形严重,应该采用另一种做法,复制图片的中间像素。
代码的实现:
在iOS5以前,使用的方法是告诉左边和上边,拉伸的是左边向下一个,上边向下一个的像素。
在iOS5和以后,有一个新的方法可以提供这四条线来拉伸(安全起见是锁定最中间的像素),例如图片大小是64x56个点(注意用点表示),应该左右各31,上下各27。
在iOS6和以后,可以设定平铺(tile)还是拉伸(stretch)。
最应该注意的是,这个方法返回的是一个新的图片,必须重新赋值再试用。
UIImage *normal = [UIImage imageNamed:@"chat_send_nor"];
UIImage *lastNoraml = [normal resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(27, 31, 27, 31)];
[self.textView setBackgroundImage:lastNoraml forState:UIControlStateNormal];
注意按钮的文字颜色不能使用titleLabel.textColor,因为是分状态的,应该有setTitleColor方法。
[self.textView setTitleColor:[UIColor whiteColor] forState:UIControlStateNormal];
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