android 网络通信框架volly
1. 什么是Volley
在这之前,我们在程序中需要和网络通信的时候,大体使用的东西莫过于AsyncTaskLoader,HttpURLConnection,AsyncTask,HTTPClient(Apache)等,今年的Google I/O 2013上,Volley发布了。Volley是Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮。
这是Volley名称的由来: a burst or emission of many things or a large amount at once
在Google IO的演讲上,其配图是一幅发射火弓箭的图,有点类似流星。见下图
其实,从这幅图,我们也可以看出来,Volley特别适合数据量不大但是通信频繁的场景。
1.1. Volley引入的背景
在以前,我们可能面临如下很多麻烦的问题。
比如以前从网上下载图片的步骤可能是这样的流程:
- 在ListAdapter#getView()里开始图像的读取。
- 通过AsyncTask等机制使用HttpURLConnection从服务器去的图片资源
- 在AsyncTask#onPostExecute()里设置相应ImageView的属性。
而在Volley下,只需要一个函数即可,详细见后面的例子。
再比如,屏幕旋转的时候,有时候会导致再次从网络取得数据。为了避免这种不必要的网络访问,我们可能需要自己写很多针对各种情况的处理,比如cache什么的。
再有,比如ListView的时候,我们滚动过快,可能导致有些网络请求返回的时候,早已经滚过了当时的位置,根本没必要显示在list里了,虽然我们可以通过ViewHolder来保持url等来实现防止两次取得,但是那些已经没有必须要的数据,还是会浪费系统的各种资源。
1.2. Volley提供的功能
简单来说,它提供了如下的便利功能:
- JSON,图像等的异步下载;
- 网络请求的排序(scheduling)
- 网络请求的优先级处理
- 缓存
- 多级别取消请求
- 和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求)
2. 使用前的准备
引入Volley非常简单,首先,从git库先克隆一个下来:
- git clone https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley
然后编译为jar包,再在自己的工程里import进来。
注意,这个库要求最低SDK版本为Froyo,即至少要设置android:minSdkVersion为8以上。
3.使用例子
下面简单看看如何使用Volley
3.1. 最简单的get请求
这个例子很简单,从网络取得JSON对象,然后打印出来。
- mQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
- mQueue.add(new JsonObjectRequest(Method.GET, url, null,
- new Listener() {
- @Override
- public void onResponse(JSONObject response) {
- Log.d(TAG, "response : " + response.toString());
- }
- }, null));
- mQueue.start();
3.2. 给ImageView设置图片源
- // imageView是一个ImageView实例
- // ImageLoader.getImageListener的第二个参数是默认的图片resource id
- // 第三个参数是请求失败时候的资源id,可以指定为0
- ImageListener listener = ImageLoader.getImageListener(imageView, android.R.drawable.ic_menu_rotate, android.R.drawable.ic_delete);
- mImageLoader.get(url, listener);
ImageLoader的方法都需要从主线程里来调用。
3.3. 使用NetworkImageView
Volley提供了一个新的控件NetworkImageView来代替传统的ImageView,这个控件的图片属性可以通过
- mImageView.setImageUrl(url, imageLoader)
来设定。而且,这个控件在被从父控件detach的时候,会自动取消网络请求的,即完全不用我们担心相关网络请求的生命周期问题。
示例代码如下:
- mImageLoader = new ImageLoader(mRequestQueue, new BitmapLruCache());
- ... ...
- if(holder.imageRequest != null) {
- holder.imageRequest.cancel();
- }
- holder.imageRequest = mImageLoader.get(BASE_UR + item.image_url, holder.imageView, R.drawable.loading, R.drawable.error);
注意,这里使用的不是ImageView控件,而是Volley新提供的com.android.volley.NetworkImageView。
另外,注意这里:
- mImageLoader = new ImageLoader(mRequestQueue, new BitmapLruCache());
ImageLoader构造函数的第二个参数是一个ImageCache的实例(严格来说,是实现ImageCache接口的某具体类的实例)
ImageCache的定义如下(在ImageLoader.java里):
- /**
- * Simple cache adapter interface. If provided to the ImageLoader, it
- * will be used as an L1 cache before dispatch to Volley. Implementations
- * must not block. Implementation with an LruCache is recommended.
- */
- public interface ImageCache {
- public Bitmap getBitmap(String url);
- public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap);
- }
下面的网址一个lru的cache实现例子,请参考:
3.5. 使用自己定制的request
我们也可以通过继承Request根据自己的需求来定制自己的request
- @Override
- protected Response parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {
- try {
- String json = new String(
- response.data, HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers));
- return Response.success(
- gson.fromJson(json, clazz), HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response));
- } catch (UnsupportedEncodingException e) {
- return Response.error(new ParseError(e));
- } catch (JsonSyntaxException e) {
- return Response.error(new ParseError(e));
- }
- }
这段代码节选自: https://gist.github.com/ficusk/5474673
里面使用的gson(com.google.gson.Gson)是JSON的序列化和反序列化的库,可以在JSON和java model object之间进行转换。
以下是使用自定制request的例子:
- mRequestQueue.add( new GsonRequest(url, ListResponse.class, null,
- new Listener() {
- public void onResponse(ListResponse response) {
- appendItemsToList(response.item);
- notifyDataSetChanged();
- }
- }
- }
4. Volley的架构设计
Volley使用了线程池来作为基础结构,主要分为主线程,cache线程和network线程。
主线程和cache线程都只有一个,而NetworkDispatcher线程可以有多个,这样能解决比并行问题。如下图:
如果在一个Activity里面启动了网络请求,而在这个网络请求还没返回结果的时候,如果Activity被结束了,则我们需要写如下代码作为防守:
- @Override public void onPostExecute(Result r) {
- if (getActivity() == null) {
- return;
- }
- // ...
- }
Activity被终止之后,如果继续使用其中的Context等,除了无辜的浪费CPU,电池,网络等资源,有可能还会导致程序crash,所以,我们需要处理这种一场情况。
使用Volley的话,我们可以在Activity停止的时候,同时取消所有或部分未完成的网络请求。
Volley里所有的请求结果会返回给主进程,如果在主进程里取消了某些请求,则这些请求将不会被返回给主线程。
比如,可以针对某些个request做取消操作:
- @Override
- public void onStop() {
- for (Request <?> req : mInFlightRequests) {
- req.cancel();
- }
- ...
- }
或者,取消这个队列里的所有请求:
- @Override pubic void onStop() {
- mRequestQueue.cancelAll(this);
- ...
- }
也可以根据RequestFilter或者Tag来终止某些请求:
- @Override public void onStop() {
- mRequestQueue.cancelAll( new RequestFilter() {})
- ...
- // or
- mRequestQueue.cancelAll(new Object());
- ...
5.总结
从演讲的例子来看,Volley应该是简化了网络通信的一些开发,特别是针对如下两种情况:
- JSON对象
- 图片加载
但是这个东西也有不实用的地方,比如大数据(large payloads ),流媒体,这些case,还需要使用原始的方法,比如Download Manager等。
总之,如果你要编写网络程序,是不是可以考虑开始使用Volley呢?
Google
IO2013网络框架Volley 演讲PDF下载: http://download.csdn.net/detail/t12x3456/5686041
android 网络通信框架volly的更多相关文章
- Android网络通信框架LiteHttp2.0 开篇简介和大纲目录
本帖最后由 移动天宇 于 2015-10-26 10:42 编辑 LiteHttp2.0很多东东焕然一新,旧的能力也得到增强,没有使用的同学来了解一下吧. Android网络框架为什么可以选用lite ...
- Android 网络通信框架Volley简介(Google IO 2013)
1. 什么是Volley 在这之前,我们在程序中需要和网络通信的时候,大体使用的东西莫过于AsyncTaskLoader,HttpURLConnection,AsyncTask,HTTPClient( ...
- [转]Android 网络通信框架Volley简介(Google IO 2013)
Volley主页 https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley http://www.youtube.com/watch?v= ...
- 【转】Android 网络通信框架Volley简介(Google IO 2013)
Volley主页 https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley http://www.youtube.com/watch?v= ...
- Android 网络通信框架Volley(一)
转自:http://blog.csdn.net/t12x3456/article/details/9221611 1. 什么是Volley 在这之前,我们在程序中需要和网络通信的时候,大体使用的东西莫 ...
- Android 网络通信框架Volley简介
1.1. Volley引入的背景在以前,我们可能面临如下很多麻烦的问题. 比如以前从网上下载图片的步骤可能是这样的流程: 在ListAdapter#getView()里开始图像的读取. 通过Async ...
- Android 网络通信框架Volley的简单使用
Volley是Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮. Volley提供的功能: JSON,图像等的异步下载: 网络请求的排序(scheduling) 网络请求的优先级处理 ...
- Android 网络通信框架Volley基本介绍
Volley主页 https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley http://www.youtube.com/watch?v= ...
- Android 网络通信框架Volley(三)
NetworkImageView 分析:public class NetworkImageView extends ImageView 他继承自ImageView,并且添加了一个新方法: public ...
随机推荐
- Windows Server 2008 R2服务器系统安全设置参考指南
Server 2008 R2服务器系统安全设置参考指南 重点比较重要的几部 1.更改默认administrator用户名,复杂密码 2.开启防火墙 3.安装杀毒软件 1)新做系统一定要先打上补丁(升 ...
- Map,HashMap,TreeMap
一.HashMap,TreeMap差别 1.两种常规Map性能 HashMap:适用于在Map中插入.删除和定位元素. Treemap:适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key). 2.总结 Has ...
- salesforce lightning零基础学习(三) 表达式的!(绑定表达式)与 #(非绑定表达式)
在salesforce的classic中,我们使用{!expresion}在前台页面展示信息,在lightning中,上一篇我们也提及了,如果展示attribute的值,可以使用{!v.expresi ...
- Openlayers3学习心得(初识)
最近刚辞了原来的那家公司,准备新找一份工作.其中有个公司要求会Openlayers3.一看到这个要求,就知道公司业务涉及地图图表比较多. Openlayers本身是一个基于GIS地图相关的功能丰富的J ...
- 一些重要的计算机网络协议(IP、TCP、UDP、HTTP)
一.计算机网络的发展历程 1.计算机网络发展 与其说计算机改变了世界,倒不如说是计算机网络改变了世界.彼时彼刻,你我都因网络而有了交集,岂非一种缘分? 计算机与网络发展大致经历如下过程:
- 如何搭建samba服务?
为了日后便于查询,本文所涉及到的所有命令集合如下: chkconfig iptables off #关闭防火墙命令 在Centos7中使用的是chkconfig firewalld off seten ...
- Ruby 2.x 命名参数特性简介
我以前曾有一个梦想,就是我的爹是李嘉诚-,那个-,不是啦,我的梦想是ruby像ObjC,或是现在的swift那样给方法提供命名参数. 之前的ruby只能用hash来模拟这个行为,不过你没法很容易的定义 ...
- 20160212.CCPP体系详解(0022天)
程序片段(01):01.二维数组.c 内容概要:二维数组 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //01.关于栈内存开辟数组: // 诀 ...
- python 反人类函数式编程模拟while和if控制流
比如下面这个简单明了的命令式程序,它不断捕捉用户输入的内容,然后对其求和.直到用户输入一个以'0'开头的字符串,停止捕捉. while 1: line = input() ': print(sum(m ...
- property干嘛的
>>> import datetime >>> class c(): @property def noww(self): return datetime.datet ...
