Android之SharedPreferences内部原理浅析
SharedPreferences内部工作原理:
1、调用getSharedPreferences();创建一个SharedPreferences对象,其中会先判断是否存在对应xml文件,如果发现存在则会有一个预加载操作,这个操作是把xml文件的内容通过I/O操作和XmlUitl解析后存入一个map对象中,所以我们调用SharedPreferences::getString();等get操作实际上是不会对文件做I/O操作,而是直接访问刚刚的map集合的内容,这提高了效率,如果对应的xml不存在则重新创建一个对应的xml文件。
部分实现如下:
@Override
public SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode) {
SharedPreferencesImpl sp;
//...
sp = packagePrefs.get(name);
if (sp == null) {
File prefsFile = getSharedPrefsFile(name);
//该构造方法会调用startLoadFromDisk();把数据从硬盘加载到内存
sp = new SharedPreferencesImpl(prefsFile, mode);
packagePrefs.put(name, sp);
return sp;
}
//...
return sp;
}
2、put写操作:写操作也有两步,一是把数据先写入内存中,即map集合,二是把数据写入硬盘文件中。这样才能保证数据的完整性,写操作有两个提交的方式:
commit():线程安全,性能慢,一般来说在当前线程完成写文件操作
apply():线程不安全,性能高,异步处理IO操作,一定会把这个写文件操作放入一个SingleThreadExecutor线程池中处理
3、SharedPreferences在第一次创建后会一直维持一个Singleton,每次调用getSharedPreferences()都返回唯一的一个实例
SharedPreferences a = getSharedPreferences("test",0);
SharedPreferences b = getSharedPreferences("test",0);
SharedPreferences c = getSharedPreferences("test",0);
Log.i(TAG, "result: "+(a==b)+","+(b==c));
//12-04 13:38:17.811 2287-2287/com.sunzxy.myapplication I/MainActivity: result: true,true
SharedPreferences使用封装:
由于SharedPreferences的key与value其实最终都是以String类型存在,所以可以这样写一个SharedPreferences工具类:
/**
* Created by Sunzxyong on 15/12/4.
*/
public class PerferenceManager {
private static final String PERF_NAME = "com.suznxyong.util.my_perf";
private static final int CURRENT_VERSION_CODE = 1;
private volatile static PerferenceManager instance;
private final SharedPreferences preferences;
private PerferenceManager(Context context) {
preferences = context.getSharedPreferences(PERF_NAME, Context.MODE_PRIVATE);
checkPrefVersion();
}
public static PerferenceManager getInstance(Context context) {
if (instance == null) {
synchronized (PerferenceManager.class) {
if (instance == null)
instance = new PerferenceManager(context);
}
}
return instance;
}
public final void putValue(String key, String value) {
preferences.edit().putString(key, value).apply();
}
public final String getValue(String key) {
checkIsLegal(key);
return preferences.getString(key, "");
}
public final void deleteValue(String key) {
checkIsLegal(key);
preferences.edit().remove(key).apply();
}
public final void clear() {
preferences.edit().clear().apply();
}
private void checkIsLegal(String key) {
if (TextUtils.isEmpty(key))
throw new IllegalArgumentException("This parameter is illegal,key : " + key);
}
private void checkPrefVersion() {
final int oldVersion = preferences.getInt(PERF_NAME, 0);
if (oldVersion < CURRENT_VERSION_CODE) {
preferences.edit()
.clear()
.putInt(PERF_NAME, CURRENT_VERSION_CODE).apply();
}
}
}
由于应用版本升级时并不会删除SharedPreferences文件,所以可以加个版本判断,来进行一些数据更新,从上面看来,由于每一次调用getSharedPreferences()都会有IO操作,当内容比较多时,那么就不适宜在Application的onCreate中进行SharedPreferences文件初始化了,最好的办法是开个子线程去完成它的创建和数据的预加载!!!
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