转载:http://blog.csdn.net/tjiyu/article/details/53983064

下面先来了解Java虚拟机垃圾回收的几种常见算法:标记-清除算法、复制算法、标记-整理算法、分代收集算法、火车算法,介绍它们的算法思路,有什么优点和缺点,以及主要应用场景。

1、标记-清除算法

标记-清除(Mark-Sweep)算法是一种基础的收集算法。

1、算法思路

"标记-清除"算法,分为两个阶段:

(A)、标记

      首先标记出所有需要回收的对象;

标记过程如《Java虚拟机垃圾回收(一) 基础》"2-4、判断对象生存还是死亡"中所述--分为两个标记过程(详细请参考前文):

(1)、第一次标记

在可达性分析后发现对象到GC Roots没有任何引用链相连时,被第一次标记;

并且进行一次筛选:此对象是否必要执行finalize()方法;

对有必要执行finalize()方法的对象,被放入F-Queue队列中;

(2)、第二次标记

GC将对F-Queue队列中的对象进行第二次小规模标记;

在其finalize()方法中重新与引用链上任何一个对象建立关联,第二次标记时会将其移出"即将回收"的集合;

       对第一次被标记,且第二次还被标记(如果需要,但没有移出"即将回收"的集合),就可以认为对象已死,可以进行回收

(B)、清除

两次标记后,还在"即将回收"集合的对象将被统一回收;

       执行过程如下图:

2、优点

基于最基础的可达性分析算法,它是最基础的收集算法;

而后续的收集算法都是基于这种思路并对其不足进行改进得到的;

3、缺点

主要有两个缺点:

(A)、效率问题

标记和清除两个过程的效率都不高;

(B)、空间问题

标记清除后会产生大量不连续的内存碎片;

这会导致分配大内存对象时,无法找到足够的连续内存;

从而需要提前触发另一次垃圾收集动作;

4、应用场景

      针对老年代的CMS收集器;

2、复制算法

"复制"(Copying)收集算法,为了解决标记-清除算法的效率问题;

1、算法思路

(A)、把内存划分为大小相等的两块,每次只使用其中一块;

(B)、当一块内存用完了,就将还存活的对象复制到另一块上(而后使用这一块);

(C)、再把已使用过的那块内存空间一次清理掉,而后重复步骤2;

      执行过程如下图:

2、优点

这使得每次都是只对整个半区进行内存回收;

内存分配时也不用考虑内存碎片等问题(可使用"指针碰撞"的方式分配内存);

实现简单,运行高效;

(关于"指针碰撞"请参考《Java对象在HotSpot虚拟机中的创建过程》)

3、缺点

(A)、空间浪费

可用内存缩减为原来的一半,太过浪费(解决:可以改良,不按1:1比例划分);

(B)、效率随对象存活率升高而变低

当对象存活率较高时,需要进行较多复制操作,效率将会变低(解决:后面的标记-整理算法);

4、应用场景

现在商业JVM都采用这种算法(通过改良缺点1)来回收新生代;

新生代:新建的对象都放到新生代

老年代:多次回收没有被回收的对象或者大对象

      如Serial收集器、ParNew收集器、Parallel Scavenge收集器、、G1(从局部看);

5、HotSpot虚拟机的改良算法

(A)、弱代理论

分代垃圾收集基于弱代理论(weak generational hypothesis),具体描述如下:

(1)、大多数分配了内存的对象并不会存活太长时间,在处于年轻代时就会死掉;

(2)、很少有对象会从老年代变成年轻代;

其中IBM研究表明:新生代中98%的对象都是"朝生夕死";

所以并不需要按1:1比例来划分内存(解决了缺点1);

(B)、HotSpot虚拟机新生代内存布局及算法

(1)、将新生代内存分为一块较大的Eden空间和两块较小的Survivor空间;

(2)、每次使用Eden和其中一块Survivor;

(3)、当回收时,将Eden和使用中的Survivor中还存活的对象一次性复制到另外一块Survivor;

(4)、而后清理掉Eden和使用过的Survivor空间;

(5)、后面就使用Eden和复制到的那一块Survivor空间,重复步骤3;

默认Eden:Survivor=8:1,即每次可以使用90%的空间,只有一块Survivor的空间被浪费;

(C)、分配担保

如果另一块Survivor空间没有足够空间存放上一次新生代收集下来的存活对象时,这些对象将直接通过分配担保机制(Handle Promotion)进入老年代;

分配担保在以后讲解垃圾收集器执行规则时再详解;

更多请参考:http://docs.oracle.com/javase/8/docs/technotes/guides/vm/gctuning/generations.html#sthref16

3、标记-整理算法

"标记-整理"(Mark-Compact)算法是根据老年代的特点提出的。

1、算法思路

(1)、标记

标记过程与"标记-清除"算法一样;

(2)、整理

但后续不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动;

然后直接清理掉端边界以外的内存;

执行过程如下图:

2、优点

(A)、不会像复制算法,效率随对象存活率升高而变低

老年代特点:

对象存活率高,没有额外的空间可以分配担保;

所以老年代一般不能直接选用复制算法算法;

而选用标记-整理算法;

(B)、不会像标记-清除算法,产生内存碎片

因为清除前,进行了整理,存活对象都集中到空间一侧;

3、缺点

主要是效率问题:除像标记-清除算法的标记过程外,还多了需要整理的过程,效率更低;

4、应用场景

很多垃圾收集器采用这种算法来回收老年代;

      如Serial Old收集器、G1(从整体看);

4、分代收集算法

"分代收集"(Generational Collection)算法结合不同的收集算法处理不同区域。

1、算法思路

基于前面说的弱代理论,其实并没有什么新的思想;

只是根据对象存活周期的不同将内存划分为几块;

这样就可以根据各个年代的特点采用最适当的收集算法;

一般把Java堆分为新生代和老年代;

(A)、新生代

每次垃圾收集都有大批对象死去,只有少量存活;

所以可采用复制算法;

(B)、老年代

对象存活率高,没有额外的空间可以分配担保;

使用"标记-清理"或"标记-整理"算法;

结合上面对新生代的内存划分介绍和上篇文章对Java堆的介绍,可以得出HotSpot虚拟机一般的年代内存划分,如下图:

2、优点

可以根据各个年代的特点采用最适当的收集算法;

3、缺点

仍然不能控制每次垃圾收集的时间;

4、应用场景

目前几乎所有商业虚拟机的垃圾收集器都采用分代收集算法;

如HotSpot虚拟机中全部垃圾收集器:Serial、ParNew、Parallel Scavenge、Serial Old、Parallel Old、CMS、G1(也保留);

《深入理解Java虚拟机》读书笔记3--垃圾回收算法的更多相关文章

  1. 深入理解JAVA虚拟机阅读笔记2——垃圾回收

    线程私有的程序计数器.虚拟机栈和本地方法栈随线程而生,随线程而灭.栈中的栈帧随方法的进入和退出有条不紊的入栈和出栈. 而Java堆和方法区因为需要多大内存.创建多少对象都是不确定的,因此这两个区域是垃 ...

  2. 深入理解Java虚拟机 -- 读书笔记(1):JVM运行时数据区域

    深入理解Java虚拟机 -- 读书笔记:JVM运行时数据区域 本文转载:http://blog.csdn.net/jubincn/article/details/8607790 本系列为<深入理 ...

  3. Java虚拟机学习笔记——JVM垃圾回收机制

    Java虚拟机学习笔记——JVM垃圾回收机制 Java垃圾回收基于虚拟机的自动内存管理机制,我们不需要为每一个对象进行释放内存,不容易发生内存泄漏和内存溢出问题. 但是自动内存管理机制不是万能药,我们 ...

  4. 【Todo】深入理解Java虚拟机 读书笔记

    有一个在线系列地址 <深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践(第2版)> http://book.2cto.com/201306/25426.html 已经下载了这本书(60多M ...

  5. 深入理解Java虚拟机读书笔记2----垃圾收集器与内存分配策略

    二 垃圾收集器与内存分配策略 1 JVM中哪些内存需要回收?     JVM垃圾回收主要关注的是Java堆和方法区这两个区域:而程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈这3个区域随线程而生,随线程而灭,随着方 ...

  6. 深入理解Java虚拟机——读书笔记

    首先 强烈推荐周志明老师的这本书,真的可以说是(起码中文出版界)新手了解Java虚拟机必须人手一本的教科书!!!   第二部分自动内存管理机制 由于Java虚拟机的多线程是通过线程轮流切换并分配处理器 ...

  7. 深入理解Java虚拟机读书笔记(一)- java内存区域和垃圾收集

    jvm内存模型如下图 垃圾回收: 方法区: 这部分的垃圾回收性价比低,一般不要求回收,暂认为是永久代 heap:新生代和永久代之分.永久代主要回收废弃常量和无用的类. 垃圾回收算法: 1. 标记-清除 ...

  8. 深入理解Java虚拟机读书笔记5----虚拟机字节码执行引擎

    五 虚拟机字节码执行引擎   1 运行时栈帧结构     ---栈帧是用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构,是虚拟机运行时数据区中的虚拟机栈的栈元素.     ---栈帧中存储了方法的局部变 ...

  9. 深入理解JAVA虚拟机阅读笔记3——垃圾回收器

    一.垃圾收集器总览 新生代:Serial. ParNew. Parallel Scavenge 老年代:CMS.Serial Old. Parallel Old 最新的:G1 并行和并发的区别: 并行 ...

  10. 深入理解java虚拟机---读书笔记

    第一章 走近java 1. java 技术体系: java 程序设计语言 各种硬件平台上的java虚拟机 class 文件格式 java API 类库 来自商业机构或者开源机构的第三方java类库 j ...

随机推荐

  1. iOS中 基于LBXScan库二维码扫描 韩俊强的博客

    每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang  新浪微博 首先声明这个二维码扫描是借助于zxing. 功能模块都完全封装好了,不过界面合你口味,直接使用就好,如果不合口味,后 ...

  2. J2EE Exception:WELD-001408 Unsatisfied dependencies for type [SelectModelFactory] with qualifiers [@

    Issue: When you inject some resources using @Inject, you may encounter following exception after app ...

  3. 如何在Cocos2D 1.0 中掩饰一个精灵(三)

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 尝试编译运行,在你每一次点击屏幕的时候,你将看到我可爱的妻子制作 ...

  4. Dynamics CRM2013 ScLib::AccessCheckEx failed

    今天在系统中做某一操作的时候报如下截图错误,把错误日志下载下来,根据AccessRights这:ReadAccess一提示确定是对某一实体没有读的权限. 那怎样知道是哪个实体呢,再看上面错误日志中给出 ...

  5. 毕加索的艺术——Picasso,一个强大的Android图片下载缓存库,OkHttpUtils的使用,二次封装PicassoUtils实现微信精选

    毕加索的艺术--Picasso,一个强大的Android图片下载缓存库,OkHttpUtils的使用,二次封装PicassoUtils实现微信精选 官网: http://square.github.i ...

  6. 什么是IOC

    什么是IOC         IOC:控制反转,控制权的转移,应用程序本身不负责对象的创建和维护,而是由外部容器负责创建和维护.        DI(依赖注入)是其一种实现方式        目的:创 ...

  7. 【leetcode79】Single Number III

    题目描述: 给定一个数组,里面只有两个数组,只是出现一次,其余的数字都是出现两次,找出这个两个数字,数组形式输出 原文描述: Given an array of numbers nums, in wh ...

  8. HEVC,VP9,x264性能对比

    Dan Grois等人在论文<Performance Comparison of H.265/MPEG-HEVC, VP9, andH.264/MPEG-AVC Encoders>中,比较 ...

  9. Asp.Net中使用JQueryEasyUI--善良公社项目

    jQuery UI 是以 jQuery 为基础的开源 JavaScript 网页用户界面代码库.包含底层用户交互.动画.特效和可更换主题的可视控件.我们可以直接用它来构建具有很好交互性的web应用程序 ...

  10. myBatis源码之BatchExecutor

    BatchExecutor是实现批处理操作,会将根据相同操作通过判断sql语句和MappedStatement来将执行放到List中,来执行批处理操作. /** * @author Jeff Butl ...