一个用来执行图形渲染的OpenGL程序的主要步骤包括:

1.从OpenGL的几何图元中设置数据,用于构建形状;

2.使用不用的着色器(shader)对输入的图元数据进行进行计算,判断它们的位置、颜色以及其他等渲染属性;

3.将输入图元的数学描述转化成与屏幕位置对应的像素片元(fragment),即光栅化;

4.最后,正对光栅化产生的每个片元,执行片元着色器(fragment shader),从而最终确定这个片元的颜色及位置;

5.如果有必要的话,还需要对每个片元执行一些额外的操作,例如判断该片元对应的对象是否可见,或者将该片元的颜色与当前屏幕的颜色进行融合。

OpenGL执行渲染图片的主要操作步骤的更多相关文章

  1. iOS给图片添加滤镜&使用openGLES动态渲染图片

    给图片增加滤镜有这两种方式: CoreImage / openGLES 下面先说明如何使用CoreImage给图片添加滤镜, 主要为以下步骤: #1.导入CIImage格式的原始图片 #2.创建CIF ...

  2. C#操作word模板插入文字、图片及表格详细步骤

    c#操作word模板插入文字.图片及表格 1.建立word模板文件 person.dot用书签 标示相关字段的填充位置 2.建立web应用程序 加入Microsoft.Office.Interop.W ...

  3. Eclipse中通过Android模拟器调用OpenGL ES2.0函数操作步骤

    原文地址: Eclipse中通过Android模拟器调用OpenGL ES2.0函数操作步骤 - 网络资源是无限的 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/fen ...

  4. [转]C#操作word模板插入文字、图片及表格详细步骤

    c#操作word模板插入文字.图片及表格 1.建立word模板文件 person.dot用书签 标示相关字段的填充位置 2.建立web应用程序 加入Microsoft.Office.Interop.W ...

  5. OpenGL基础渲染

    客户端-服务器 客户端是存储在CPU存储器中的,并且在应用程序中执行(或者驱动程序),驱动程序将渲染命令和数据组合起来,发动到服务器执行.服务器和客户机在功能上是异步的,他们是各自独立的软件模块或者硬 ...

  6. 基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0系列——OpenGL ES渲染之LayerColor(8)

    在前面文章中讲述了Cocos2d-x引擎OpenGL渲染准备Shader方面,本文主要讲解使用LayerColor来讲述OpenGL的渲染过程. 1.LayerColor对象创建 添加LayerCol ...

  7. 基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0系列——OpenGL ES渲染之Shader准备(7)

    Cocos2d-x底层图形绘制是使用OpenGL ES协议的.OpenGL ES是什么呢? OpenGL ES(OpenGl for Embedded System)是OpenGL三维图形API的子集 ...

  8. django 中连接mysql数据库的操作步骤

    django中连接mysql数据库的操作步骤: 1 settings配置文件中 DATABASES = { 'default': { 'ENGINE': 'django.db.backends.mys ...

  9. ABP创建数据库操作步骤

    1 ABP创建数据库操作步骤 1.1 SimpleTaskSystem.Web项目中的Web.config文件修改数据库配置. <add name="Default" pro ...

随机推荐

  1. Django之ModelForm

    简介 Model + Form ==> ModelForm.model和form的结合体,所以有以下功能: 验证 数据库操作 Form回顾 models.py class UserType(mo ...

  2. 解决Visual Studio 2017隐藏“高级保存选项”命令

    Visual Studio提供高级保存选项功能,它能指定特定代码文件的编码规范和行尾所使用的换行符.在Visual Studio 2017中,该命令没有默认显示在“文件”菜单中.用户需要手工设置,才能 ...

  3. ionic1 sqlite的添加使用

    开始使用这个存储方式的原因是  之前用的Local Storage 存储在ios设备上  当内存达到一定程度时 ios会自动清除app的一部分存储 所以之前存的东西可能会被清除  达不到想要的功能效果 ...

  4. 排序算法入门之冒泡排序及其优化(java实现)

    冒泡排序思想(从小到大): 比较相邻两个元素,如果第一个元素比第二个元素大,就交换他们的位置.第一趟,从第一个元素开始,第一个元素和第二个元素比较,如果第一个元素比第二个元素大,则交换位置:接下来比较 ...

  5. HashMap实现原理及源码分析(JDK1.7)

    转载:https://www.cnblogs.com/chengxiao/p/6059914.html 哈希表(hash table)也叫散列表,是一种非常重要的数据结构,应用场景及其丰富,许多缓存技 ...

  6. 前端CDN公共库整理

    转自: 灰狼博客, 地址: http://itlobo.com/articles/2016.html 现在web应用都在使用js类库,这些类库小的几十K,大的几百K,而国内网络访问速度大家都知道不是那 ...

  7. “蝉原则”与CSS3随机多背景随机圆角等效果

    一.什么是“蝉原则”? “蝉原则”,英文称作“cicada principle”,是一种让事物的重复出现符合“自然随机性”的规则,为什么这么说呢? “蝉原则”源自于北美,中国似乎并未有这样的说法,这背 ...

  8. python笔记:#012#函数

    函数基础 目标 函数的快速体验 函数的基本使用 函数的参数 函数的返回值 函数的嵌套调用 在模块中定义函数 01. 函数的快速体验 1.1 快速体验 所谓函数,就是把 具有独立功能的代码块 组织为一个 ...

  9. 小白突破百度翻译反爬机制,33行Python代码实现汉译英小工具!

    表弟17岁就没读书了,在我家呆了差不多一年吧. 呆的前几个月,每天上网打游戏,我又不好怎么在言语上管教他,就琢磨着看他要不要跟我学习Python编程.他开始问我Python编程什么?我打开了我给学生上 ...

  10. udp客户端收发数据流程

    1.创建客户端socket开始进行通讯.2.这时服务端应该先启动,并在知道服务端的ip以及端口号的时候才能进行通讯.3.本地不需要绑定ip以及端口号,在用此套接字对象发送消息的时候会自动分配活动端口( ...