FIT软件开发
1.baidu,google 术和道
2.FIT: future integrated Technology
3.集体检视 > commiter
4.高内聚,低耦合 => 太极 => 存在上帝类或者散弹枪
5.open,close开闭原则 以我为主的设计思路 => 我跟别人都无关
6.lips 一切皆可以替换
7.DIP 我来定义游戏规则
eg:举一个杯子的列子
A调用B是谁依赖谁?B (错)
```
class Cup{
}
class Human {
void hold(Cup cup)
}
Human => cup
```
```
interface Cup {
}
class GlassCup implements Cup {
}
class Human {
void hold(Cup cup)
}
Human -> cup << GlassCup(实现)
Interface Human {
}
class Asian Implements Human {
}
永远不可能(不要)实现调用实现 => Asian 无法调 GlassCup
抽象调用抽象
Asian >> human ->Holdable -> Cup >> GlassCup
-> phone >> HuaweiPhone
A =>B
接口化之后,A调用B,表示 B依赖于A
Holdable 标准,得标准者得天下
(术)实现 Dependency Inversion 依赖倒置
Inversion of Control 控制反转
new B 的动作 Spring: IOC Contrainer 依赖注入
Genericable: 泛化接口
SPI 接口所有权是使用方
API 接口所有权属于实现方
standard 接口所有权属于标准
```
正方形是长方形 => 继承关系可能是貌合神离的
```
Class Rectangle {}
Class Squre extends Rectangle {}
void rectangle_size_should_be_20_when_width_5_height_4 (){
//given
rect.setWidth(5).setHeight(4);
//when
int size = rect.getSize()
//then
assert.equal(20,size)
}
TDD
```
polymorphicable 一切皆可以替换
Duck typing 里氏替换
is 是基于行为的
依赖皆为抽象
1.扩展可以替换
2.业务可以替换
3.韧性可以替换
SPI/Standard可以替换
API可以替换
eg
```
ATM: Deposit & withdraw money
Role Orientend interface Design (面向角色接口设计)
Function based
```
大象模式 SPI 基于扩展开放
蚂蚁模式 各自实现自己的抽象
函数式编程
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