1.baidu,google 术和道

2.FIT: future integrated Technology

3.集体检视 > commiter

4.高内聚,低耦合 => 太极 => 存在上帝类或者散弹枪

5.open,close开闭原则 以我为主的设计思路 => 我跟别人都无关

6.lips 一切皆可以替换

7.DIP 我来定义游戏规则

eg:举一个杯子的列子

A调用B是谁依赖谁?B (错)

```

class Cup{

}

class Human {

  void hold(Cup cup)

}

Human => cup

```

```

interface Cup {

}

class GlassCup implements Cup {

}

class Human {

  void hold(Cup cup)

}

Human -> cup << GlassCup(实现)

Interface Human {

}

class Asian Implements Human {

}

永远不可能(不要)实现调用实现 => Asian 无法调 GlassCup

抽象调用抽象

Asian >> human ->Holdable -> Cup >> GlassCup

              -> phone >> HuaweiPhone

A =>B 

接口化之后,A调用B,表示 B依赖于A

Holdable 标准,得标准者得天下

(术)实现 Dependency Inversion 依赖倒置

             Inversion of Control 控制反转

             new B 的动作 Spring: IOC Contrainer 依赖注入

Genericable: 泛化接口

SPI 接口所有权是使用方

API 接口所有权属于实现方

standard 接口所有权属于标准

```

正方形是长方形 => 继承关系可能是貌合神离的

```

Class Rectangle {}

Class Squre extends Rectangle {}

void rectangle_size_should_be_20_when_width_5_height_4 (){

  //given

  rect.setWidth(5).setHeight(4);

  //when

  int size = rect.getSize()

  //then

  assert.equal(20,size)

}

TDD

```

polymorphicable  一切皆可以替换

Duck typing 里氏替换

is 是基于行为的

依赖皆为抽象

1.扩展可以替换

2.业务可以替换

3.韧性可以替换

SPI/Standard可以替换

API可以替换

eg

```

ATM: Deposit & withdraw money

Role Orientend interface Design  (面向角色接口设计)

Function based

```

大象模式 SPI 基于扩展开放

蚂蚁模式  各自实现自己的抽象

函数式编程

FIT软件开发的更多相关文章

  1. PSP个人软件开发工具

    (您的阅读是我的荣幸,如有不满之处请留言指正!) 尚未完善.....工作中 为开发人员提供一个PSP工具,简化时间记录工作:同时提供数据使用的工具,帮助开发人提高估算能力.   PSP个人软件开发工具 ...

  2. nw.js桌面软件开发系列 第0.1节 HTML5和桌面软件开发的碰撞

    第0.1节 HTML5和桌面软件开发的碰撞 当我们谈论桌面软件开发技术的时候,你会想到什么?如果不对技术本身进行更为深入的探讨,在我的世界里,有这么多技术概念可以被罗列出来(请原谅我本质上是一个Win ...

  3. 敏捷软件开发VS传统软件工程

    敏捷软件开发:又称敏捷开发,是一种从1990年代开始逐渐引起广泛关注的一些新兴软件开发方法,是一种应对快速变化的需求的一种软件开发能力. 与传统软件工程相比,它们的具体名称.理念.过程.术语都不尽相同 ...

  4. Atitit.软件开发的三层结构isv金字塔模型

    Atitit.软件开发的三层结构isv金字塔模型 第一层,Implements 层,着重与功能的实现.. 第二次,spec层,理论层,设计规范,接口,等.流程.方法论 顶层,val层,价值观层,原则, ...

  5. BZOJ 1221: [HNOI2001] 软件开发

    1221: [HNOI2001] 软件开发 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1428  Solved: 791[Submit][Stat ...

  6. Code Complete 笔记—— 第二章 用隐喻来更充分理解软件开发

    在这章里面,提到的隐喻,类同于比喻(建模)的方法的去理解软件开发. 隐喻的优点在于其可预期的效果能被所有人所理解.不必要的沟通和误解也因此大为减低,学习与教授更为快速,实际上,隐喻是对概念进行内在化和 ...

  7. [转] Agile Software Development 敏捷软件开发

    原文作者:kkun 原文地址:http://www.cnblogs.com/kkun/archive/2011/07/06/agile_software_development.html 敏捷是什么 ...

  8. 高质量,高效率的多国语言软件开发(Web/PC/Mobile),使用接口约束/调用不同语言资源

    偶然间翻出了几年前写的一个小程序,把当时的资料整理整理分享一下. 当时为了给自己的软件实现多国语言功能,而开发的辅助工具:SE String Resource. 这是当时基于自己另一款 IDE 软件抽 ...

  9. Atitit.软件开发的几大规则,法则,与原则Principle v3

    Atitit.软件开发的几大规则,法则,与原则Principle  v31.1. 修改历史22. 设计模式六大原则22.1. 设计模式六大原则(1):单一职责原则22.2. 设计模式六大原则(2):里 ...

  10. Atitit 软件开发中 瓦哈比派的核心含义以及修行方法以及对我们生活与工作中的指导意义

    Atitit 软件开发中 瓦哈比派的核心含义以及修行方法以及对我们生活与工作中的指导意义 首先我们指明,任何一种行动以及教派修行方法都有他的多元化,只看到某一方面,就不能很好的评估利弊,适不适合自己使 ...

随机推荐

  1. 使用Dockfile构建mysql镜像与初始化运行mysql容器

    使用docker 构建mysql镜像,并在容器初次创建时初始化数据 Dockerfile FROM mysql:5.7.23 MAINTAINER gradyjiang "jiangzhon ...

  2. 项目管理构建工具——Maven(基础篇)

    项目管理构建工具--Maven(基础篇) 在前面的内容中我们学习了JDBC并且接触到了jar包概念 在后面我们的实际开发中会接触到很多jar包,jar包的导入需要到互联网上进行就会导致操作繁琐 Mav ...

  3. 《Java Web程序设计——开发环境搭建》

    Java Web程序设计--开发环境搭建       一.JDK下载.安装以及环境变量的配置: 官网:https://www.oracle.com/java/technologies/download ...

  4. js中的对象和数组的创建

    <!DOCTYPE html><html><head> <title>获取控制</title> <meta charset=" ...

  5. 2022CSP-J初赛游记

    2022年9月16日: 下午,在学校集训,刘洋让我看了一下时间,突然发现,距离初赛就剩2天了...... 晚上,辅导班的老师对我们进行最后的培训,做了2套有道小图灵模拟题,但是做的不理想,很慌. 20 ...

  6. 10_SpringBoot更加详细

    一. 原理初探 1.1 自动装配 1.1.1 pom.xml spring-boot-dependencies: 核心依赖在父工程中 我们在写入或者引入一些SpringBoot依赖的时候, 不需要指定 ...

  7. C++自学笔记 构造与析构;

    构造与析构 类不是实体:对象属于类:函数属于类 : 用不同的对象调用同一个类里面的函数的时候,函数知道是哪一个对象在调用它 关键字 this this是一个指针 Point a; a.print(); ...

  8. Node.js(六)MongoDB

    student.js var express = require('express'); var router = express.Router(); const _=require("lo ...

  9. vue中a标签地址传参

     注意:  1)href前面加冒号"  :  ".     2)字符串用单引号包裹 .     3)传过去数值用+号连接 传值:<li class="list-li ...

  10. C语言下for循环的一点技巧总结

    for循环是普遍应用与各种计算机语言的一种循环方式. 一般情况下, for循环规则:for(条件一:条件二:条件三) 条件一为满足条件,也就是条件一为1时,进入这个for循环.条件二为循环条件,也就是 ...